Engine-Special: Diese Spiele nutzen Goldsrc - Die Engine von Half-Life (dt.)
Aus Goldsrc entstand später Source, die in Half-Life 2 erstmals zum Einsatz kommende zweite Grafikengine von Valve. Man spaltete also kurz vor der Veröffentlichung von Half-Life (dt.) den Code in zwei Versionen, in der Softwareentwicklung Fork, Entwicklungszweig genannt. Der Goldcrc-Ableger war die damals veröffentlichte Version. Der zweite Code, Src,, später Source genannt, war eine Ansammlung diverser gewagter Technologien. Intern nannte Valve beide Versionen Goldsource und Source. Letzterer blieb für die neue Grafik-Technologie hängen.
Wir zeigen Ihnen in unserer Galerie, welche Spiele die Goldsrc, also die Engine aus Half-Life (dt.) nutzen. Viel Spaß beim Durchklicken.
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da gabs doch auch noch daikatana(?oder so ähnlich), ich hab das wohl hier noch irgendwo rumfliegen habs aber nie gespielt, weils wohl auch nicht der bringer gewesen sein soll, wie ich hörte
Richtig, auch von irgendwo her aus dem Internet vermutlich. Vielleicht von einer Valve-Website, auf der die Engine beschrieben wird und hier würden sie stichpunktartig zusammengefasst werden. Oder andersrum, wie auch immer.
Ist ja…