pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

PC Games Exklusiv

Vanguard: Willkommen auf der Diplomatiebühne, Teil 2

09.02.2007 13:29 Uhr
|
Neu
|

Mit Argumenten überzeugen
Das ist das Diplomatie-Spielfeld. Rechts ist die Leiste mit dem Zählmarker (violett) und dem Vorrat an 'Expression'-Punkten (bei den Sprechblasen). Das ist das Diplomatie-Spielfeld. Rechts ist die Leiste mit dem Zählmarker (violett) und dem Vorrat an "Expression"-Punkten (bei den Sprechblasen). Das Diplomatiespiel in Vanguard: Saga of Heroes ist eine Art Tauziehen in Runden. Bild 1 der Galerie zeigt das Spielfeld, wenn Sie mit einem Nichtspielercharakter (NPC) ein solches Streitgespräch (Parley) beginnen.
Rechts im Bild sehen Sie eine Leiste, oben (Gegnerbereich) und unten(Spielerbereich) mit Sprechblasen, in der Mitte mit einer violetten Zählmarke versehen. Die Zahlen neben den Sprechblasen geben die sogenannten "Expression"-Punkte vor, die jeder Teilnehmer besitzt.
Durch das Ausspielen von Diplomatiekarten lässt sich der Zählmarker bewegen. Wenn er in Ihrer Hälfte der Leiste ist, verringern sich Ihre "Expression"-Punkte pro Zug um einen Punkt. Das Gleiche gilt für den Gegner. Wer als Erster seine Punkte auf 0 reduziert hat, gewinnt das Streitgespräch.

Streit-Themen
Alle Ihre Karten finden Sie hier im Menü für Fertigkeiten. Alle Ihre Karten finden Sie hier im Menü für Fertigkeiten. In der Mitte des Spielfeldes sehen Sie vier farbige Symbole, die für die Themengruppen Forderung (rot), Begründung (grün), Inspirieren (blau) und Umschmeicheln (gelb) stehen. Im Verlauf des Streitgesprächs generieren die ausgespielten Karten in den jeweiligen Themen Punkte - sprich, geben Ihnen das "Futter" für Ihre Argument-Karten. Nicht immer stehen Ihnen alle Themen zur Verfügung - im Beispiel ist kein Inspirieren (blau) in Bild 1 erlaubt. Das entsprechende Symbol ist daher mit einem roten X versehen. Pro Streitgespräch dürfen Sie maximal fünf Karten einsetzen, die damit Ihre Strategie bestimmen.

Streit-Planung
Alle Karten, die Sie besitzen, lassen sich mithilfe des Fertigkeitenbildschirms (Abilities) aufrufen (siehe Bild 2 in unserer Galerie). Die rote Schaltfläche öffnet das Strategy-Fenster, in dem Sie per Drag & Drop die gewünschten Karten einbauen. Doof ist allerdings, dass Sie eine so gebildete Strategie nicht abspeichern können. Sprich, wenn Sie mit verschiedenen Strategien arbeiten möchten, müssen Sie jedes Mal von Hand die Karten neu sortieren. Ein Fall für einen weiteren Patch?

Kartenaufbau
Zwei exemplarische Karten. Was die Zahlen bedeuten:
Oben rechts: Verschiebungswert für den Zählmarker.
Cost: Aktivierungskosten
Unterhalb der Kosten: Generierte Themenpunkte
Unten rechts: 'Cooldown' in Runden Zwei exemplarische Karten. Was die Zahlen bedeuten: Oben rechts: Verschiebungswert für den Zählmarker. Cost: Aktivierungskosten Unterhalb der Kosten: Generierte Themenpunkte Unten rechts: "Cooldown" in Runden Die im Verlauf eines Streitgesprächs generierten Punkte benötigen Sie, um bestimmte Karten auszuspielen: Sie bezahlen mit diesen Punkten die Kartenkosten. Bild 3 zeigt zwei solcher Karten. Kartenaufbau Die Zahl oben rechts auf einer Karte gibt an, um wie viele Schritte sich der Zählmarker in die Hälfte des Spielers/NPCs bewegt. Je weiter Sie den Marker nach unten bekommen, desto schwerer ist es für den Gegner, den Marker wieder auf seine Seite zu ziehen.
Betrachten Sie sich einmal die beiden Karten im Bild 3 der Galerie. "Aggressive Statement" verschiebt den Marker um drei, "Flurry of Arguments" um vier Felder.
In der Mitte sehen Sie die Kartenkosten. Die etwas schwächere Karte "Aggressive Statement" kostet Sie zwei rote Themenpunkte, die stärkere Karte "Flurry of Arguments" drei Punkte. Zusätzlich zum Verschieben des Zählmarkers generieren die Karten beim Ausspielen wiederum Themenpunkte, für Sie oder auch für den Gegner. "Aggressive Statement" beschert lediglich dem Gegenspieler einen blauen Punkt, "Flurry of Arguments" sogar einen roten und einen gelben Punkt.
Unten rechts auf den Karten finden Sie die Angabe, wie viele Runden es dauert, bis Sie die Karte wieder einsetzen können. Bei "Flurry of Arguments" sind es ein bis zwei Runden, die das Spiel zufällig festlegt. Daher ergibt sich eine grundlegende Taktik: "Dem Gegner möglichst wenig Themenpunkte bescheren und für sich genügend Punkte ansammeln, um bessere Karten auszuspielen." In Bild 4 der Galerie sehen Sie eine solche fertige Kartenstrategie.
In Teil 3 unserer Serie tauchen wir weiter in die Geheimnisse der Diplomatie bei Vanguard ein, einen schönen Tag wünscht

   
Bildergalerie: PC Games Exklusiv
Bild 1-3
Klicken Sie auf ein Bild um die Bilderstrecke zu starten! (4 Bilder)
Redakteur
Moderation
09.02.2007 13:29 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar

Verwandte Artikel

11°
 - 
Geheimakte Tunguska, Sam & Max und Co.: Die besten Adventures der vergangenen 36 Monate mehr... [17 Kommentare]