Tabula Rasa startet #3: Und es läuft! + Viele geniale Bilder!
Teil 2 dieser Berichterstattung informierte knapp darüber, dass es mit dem Ping nicht zum Besten stand - dann kam lange nichts mehr. Der Grund war, dass das Heft fertig werden musste, folglich wenig Zeit blieb für schreiberische Online-Ausflüge. Nun, da die Ausgabe geschafft ist, will ich einen abschließenden Beitrag zu Tabula Rasa abgeben. Erstens weil mir "unfinished business" den Schlaf raubt (kein Scherz!), zweitens weil es das Spiel verdient. Es ist nämlich wirklich gut, besser noch als Hellgate London, wie ich finde. Ginge es unter dessen leicht faul riechenden Wind unter, wäre das eine Schande.
Leider bin ich aus Gründen chronischen Zeitmangels noch nicht dazu gekommen, den Anfang-Zwanzig-Levelbereich zu überschreiten. Derweil verspüre ich einen bemerkenswerten innerlichen Drang, genau das endlich zu tun. Und das spricht fürs Spiel. Schließlich will ich zum Spion oder Scharfschützen aufsteigen. Was genau, mache ich nach dem "Ding!" zur Stufe 30 fest.
Ich werde lange dasitzen und grübeln, werde mir dieses befriedigende Gefühl vorstellen, den Gegner als Spion mit einem Schwertstreich soviel Schaden zuzufügen, dass sein Lebensenergiebalken gleich in den Minusbereich rutschen müsste - beziehungsweise das Gefühl, als Scharfschütze von weit entfernt Schüsse abzugeben, die die Getroffenen in eine "Was? Wie? Woher?"-Krise stürzen.
Hach! Solche Entscheidungen zu treffen ist gleichermaßen Qual und Freude. Mag mir ein lieber Leser helfen, die richtige zu finden? Ich bin für Vorschläge über die Kommentarfunktion offen. :)
Moment, da war noch was - die Ping-Angelegenheit. Dazu: Ich war an Abenden für ein paar Stunden in Tabula Rasa unterwegs, wobei die Latenzen zwischen 100 und 300 schwankten. Normbereich also. Und das, obwohl noch kein zweiter EU-Server steht, den Garriott anfangs im Allgemein-Chat angekündigt hat. Womöglich stellt sich die Frage, ob es überhaupt einem weiteren bedarf. Denn von mir durchgeführte Stichproben ergaben, dass die Auslastung selbst zu Stoßzeiten vom Spiel nicht mehr als "sehr hoch" angeführt wurde. Auch von Warteschleifen beim Einloggen blieb ich verschont. Hoffentlich nicht deshalb, weil Spieler nach dem kostenlosen Monat aufs kostenpflichtige Abo verzichten.
Das Tabula-Rasa-Universum ist viel zu liebevoll gebaut, als dass ich emotionslos zusehen könnte, wie es der gottlob noch nicht eingetretenen Verwahrlosung zuteil wird. Da marschieren Trupps durch die Wildnis, Raumschiffe rauschen am Himmel, Schießereien entstehen, Angriffe auf Basen erfolgen und so weiter... die KI legt sich stark ins Zeug und bringt erstaunlich viel Glaubhaftigkeit rüber. Meiner Meinung nach hat noch kein anderes Online-Rollenspiel eine solch pulsierend lebendige Welt abgebildet, eine, bei der man den Eindruck hat, dass der Krieg weiterläuft, sobald man sie verlässt (um beispielsweise Bedürfnissen wie Schlafen oder Essen Rechnung zu tragen).
Die internationale Presse sieht das erfreulicherweise ähnlich. Eine meiner Lieblingsseiten, www.gamerankings.com, führt eine Durchschnittswertung von 81 Prozent auf - beachtlich hinsichtlich des Genres, bei dem Spiele für gewöhnlich schlechter abschneiden. Ein Stückchen traurig stimmen mich die User-Votes, weil es nur acht an der Zahl sind. User-Votes bilden zuverlässig die Größe des Publikums ab, und acht spricht nicht gerade dafür, dass sich Massen in Tabula Rasa verknallen. Vielleicht wird es ja Liebe auf den zweiten Blick.
Wer demnächst einen Ausflug in dieses Universum vor hat, der findet mich abends unter dem Namen Thomas White. Diesen Namen auszudenken hat mir eine zusätzliche Stirnfalte verschafft, also bitte keine Scherze darüber, sie könnten meine Gefühle verletzen. Aber ernsthaft: Würde mich jedenfalls freuen, mit Lesern gleichen Levels (~ 20) Instanzen zu stemmen. Eine Biotechnikerin habe ich übrigens standardmäßig im Gepäck. Man darf ihr nach Bildschirmtoden die Frage stellen, warum sie denn nicht rechtzeitig geheilt habe - sofern man Wert auf einen Schlag von einem inzwischen blutverschmierten Nudelholz Wert legt.
Übrigens: Die an diesen Eintrag angehängten Screenshots sind selber gemacht und mit Mühe herausgesucht. Drauf klicken und sie in Groß anschauen lohnt sich, da alle Details aufs Maximum gedreht wurden, wodurch das Spiel eine brillante Figur abgibt.


@Wamboland: Es ist absolut in Ordnung, ein Spiel nicht zu mögen. Geht mir oft genug genauso. Ist halt zu einem gewissen Grad Geschmackssache. Und bei TR hängt's natürlich auch stark davon ab, ob du alleine oder in einer Gruppe mit Freunden spielst. Das macht eine Menge aus.
@Bora: Verstehe nicht, was du genau meinst...?
Nunja, wenn du (ihr) das bedauert, dann hyped es eben ein wenig hier und im Magazin, so wie ihr es monatelang mit Hellgate gemacht habt.
Natürlich nur aus dem Grund, dass ohr wollt, dass die PC Games Leser "gute" Spiele spielen, die es verdient haben, gespielt zu werden... und nicht aus möglichen anderen... Gründen
lol, "besser als Hellgate"...das lässt ja ein weites Spektrum an Qualität zu ^^
Na ja, es ist nicht schlecht. Mein Problem war in der Beta, es hat mir einfach keinen Spaß…