Loki: Ersteindruck und Video
Loki
bietet drei Schwierigkeitsstufen, die mehr enthalten als nur bessere Waffen oder stärkere Monster. Laut Kai Fiebig ändert sich das Spielerlebnis jeweils grundlegend, etwa durch Quests, die vorher nicht zugänglich waren. Auf der letzten Stufe soll es eine Überraschung geben, die man uns nicht verraten wollte, nur soviel: Die Story ergibt wohl erst ganz am Schluss einen Sinn. Apropos Story: Um möglichst viele Zeitepochen in einen Topf zu bringen, haben sich die Entwickler die Freiheit genommen, auf Zeitreisen zuzugreifen. Das Spiel beginnt im historischen Kontext und nimmt nach und nach mythologische Züge an. Es geht darum, den auferstandenen Totengott Seth daran zu hindern, alle anderen Gottheiten zu zerstören. Das klingt zwar nicht besonders innovativ, aber man kann aus banalsten Ausgangssituationen die spannendsten Krimis stricken - deshalb wollen wir abwarten, bevor wir ein Urteil fällen.
Kai Fiebig nutzte Cheat-Codes mit einem vorgefertigten Charakter, um uns eine Auswahl an Locations zu zeigen. Es gibt Wälder, von Satyren und Spinnen bewohnt. Es gibt Tempelanlagen, in denen üppige Statuen stehen und turmgroße Dämonen Fäuste aus blauer Energie schwingen. Es gibt Lavahöhlen, wo Drachen hausen, die so groß sind, dass sie selbst in weitester Zoomstufe nicht auf den Monitor passen. Die dürfen wir leider nicht im Video zeigen, doch als Trost haben wir die Riesenspinne für Sie, einen von vielen Zwischengegnern, deren Umfang zum "Wow!"-Ausruf verleitet.
Um zu demonstrieren, wie vielfältig die Waffen- und Rüstungsauswahl ist, kamen wieder Cheat-Codes zum Einsatz - so wurde aus der Loki-Präsentation eine kleine Modenschau. Tatsächlich haben sich die Entwickler bemüht, jeden Gegenstand grafisch so einzigartig wie möglich zu machen. Wir gehen davon aus, dass im Mehrspielermodus kein Charakter dem anderen gleichen wird. Ein Kompliment in Zeiten, wo geklonte Figuren die Bildschirme zu bevölkern scheinen.
Wenn sich Cyanide bis zum Erscheinungstermin im April der Kampf-Steuerung annimmt, die Grafik optimiert und übrig gebliebene Bugs vertreibt, dann haben Action-Rollenspieler neben Sacred 2 einen weiteren Titel, dem sie entgegenfiebern können. Auch wenn Loki in der PC-Games-Redaktion keine Begeisterungsstürme auslöste: Wir waren angetan.
Beachten Sie bitte, dass uns für das Video eine noch unfertige Beta-Version des Spiels vorlag. In dieser können noch leichte Ruckler, Bugs oder fehlerhafte Darstellungen auftreten, die - und davon gehen wir aus - im fertigen Produkt natürlich bereinigt sind. Auf einen gesprochenen Kommentar haben wir diesmal verzichtet, so dass Sie die Spielszenen mitsamt Soundeffekten und Musikuntermalung "pur" genießen können.


du bist ja auch dumm im kopf
boah, musst du mich immer verfolgen, du trottel?
schlimm genug, dass wir täglich neben einander sitzen! und vergiss morgen gothic nicht!
du bist ja auch dumm im kopf
wann solln das erscheinen? ich hoffe noch vor sacred2 und in naher zukunft, ansonsten könnte es da nen konflikt für mich geben und ausserdem brauche ich mal wieder so was
Das wär ein absolutes Armutszeugnis für Deutschland. Das ist doch nur ein Fantasyspiel.