Die Command & Conquer-Saga - Das Tiberium-Universum - Teil 1
Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt, 1995, 90% in Ausgabe 08/95
Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt
Das erste C&C ist in den 1990er-Jahren angesiedelt. In der Nähe des Flusses Tiber, Italien, schlägt ein Meteorit ein, der die außerirdische Substanz Tiberium auf die Erde bringt. Zwar birgt dieses ein unheimliches Energiepotenzial, ist aber ebenso gefährlich. Wer sich in die Nähe der Substanz begibt, riskiert sein Leben. Gleichzeitig wird das Material jedoch zu einem gefragten Rohstoff.
Kane, ein charismatische Glatzkopf und Anführer der uralten Bruderschaft namens Nod, hat große Teile des Materials in seinen Besitz gebracht und versucht durch Terror und Gewalt an die Weltherrschaft zu gelangen. Das passt dem Rest der Welt natürlich nicht in den Kram und so stellt sich die GDI (Globale Defensiv-Initiative), eine internationale Streitmacht der Vereinten Nationen, gegen die wachsende Bedrohung.
Zu Beginn des Spiels wählen Sie eine der beiden Fraktionen aus und erleben unterschiedliche Kampagnen. Beide Parteien variieren in Handhabe und Einheitenvielfalt. Während die GDI eine starke, teure Armee vorzeigen kann, besteht die Truppe der Nod aus einer günstigen, schwächeren Armee, die aber eine Vielfalt Waffen mit im Gepäck hat. Beide Mächte verfügen über Superwaffen, die GDI über eine Weltall-Ionenkanone, Nod über eine Atomrakete.
Ein Jahr später veröffentlichte Westwood Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt - Der Ausnahmezustand. Das erste und einzige Add-on für den C&C-Debütanten bot 15 neue Einzelspieler-Missionen, zehn neue Mehrspieler-Karten, diverse neue Einheiten für jede Fraktion und sieben neue Audio-Tracks. Alle Missionen waren direkt anwählbar und mussten nicht erst freigespielt werden. PC Games vergab in der Ausgabe 05/96 84% für das Erweiterungspaket.
Command & Conquer: Sole Survivor
In Amerika erschien wenig später Command & Conquer: Sole Survivor, eine Deathmatch-Mehrspieler-Auskopplung des ersten C&C. Darin spielen Sie eine von Ihnen ausgewählte Einheit aus dem C&C-Universum, fahren über die Karte, sammeln Boni ein, um etwa Ihre Feuerkraft zu erhöhen und schießen die Gegner ab. Eine Story fehlt ebenso wie ein Einzelspieler-Part.


Tiberian Sun fand ich langweilig, ebenso Alarmstufe Rot 2.
Tiberium Wars hab ich bisher auch nur die Demo angespielt.
Generals war gut, hab damals zum Glück die erste ungeschnitte deutsche Version geholt, ehe sie vom Markt…
Heute denke ich nicht anders. *g*
Mit C&C bin ich niemals warm geworden. Titel wie StarCraft, Age of Empires oder…
Heute denke ich nicht anders. *g*
Mit C&C bin ich niemals warm geworden. Titel wie StarCraft, Age of Empires oder WarCraft haben mir immer besser gefallen, als die Episoden…