Neu
Auf dem Radar: Die potenziellen Spiele-Highlights im ersten Quartal 2009
Permalink:
[29/01/09] Die Sims 3 hat's erwischt: Electronic Arts verschob die Lebenssimulation auf unbestimmte Zeit, ein fixes Release-Datum existiert nicht mehr. Der eigentliche Plan sah eine Veröffentlichung im ersten Quartal 2009 vor. Die Zahl der Spielalternativen jedoch ist groß. In unserer Übersicht präsentieren wir Ihnen die potenziellen Highlights der ersten drei Monate des Jahres 2009 ...
Burnout Paradise: The Ultimate Box
Die Burnout-Reihe zählt seit sieben Jahren zu den festen Rennspiel-Größen auf den Konsolen, fand aber nie den Weg auf den PC. Bis jetzt: Am 5. Februar erscheint „Burnout Paradise: The Ultimate Box”. In der fiktiven Stadt Paradise City fahren sie im GTA-Stil völlig uneingeschränkt durch die Gegend. Für Rennfahrer gibt es dabei diverse Anlaufstationen: Auf dem Schrottplatz besorgen Sie sich neue Karren, reparieren die Schrottlauben in Werkstätten, fordern herumfahrende Flitzerpiloten zu spontanen Wettkämpfen heraus oder nehmen an verschiedenen Events teil, die auf der Stadtkarte verteilt sind. Das Spiel umfasst 75 verschiedene Boliden. Die Burnout-Reihe steht stellvertretend für hohe Geschwindigkeiten und actionreiche Fahrten. Belohnend segeln Ihre Gegner in Zeitlupe von der Piste, um kurz darauf spektakulär auf dem Asphalt aufzuschlagen.
Ebenfalls interessant:
Jetzt den günstigsten Preis für Burnout Paradise finden!
Burnout Paradise in der PC Games-Vorschau
Burnout Paradise: The Ultimate Box
Die Burnout-Reihe zählt seit sieben Jahren zu den festen Rennspiel-Größen auf den Konsolen, fand aber nie den Weg auf den PC. Bis jetzt: Am 5. Februar erscheint „Burnout Paradise: The Ultimate Box”. In der fiktiven Stadt Paradise City fahren sie im GTA-Stil völlig uneingeschränkt durch die Gegend. Für Rennfahrer gibt es dabei diverse Anlaufstationen: Auf dem Schrottplatz besorgen Sie sich neue Karren, reparieren die Schrottlauben in Werkstätten, fordern herumfahrende Flitzerpiloten zu spontanen Wettkämpfen heraus oder nehmen an verschiedenen Events teil, die auf der Stadtkarte verteilt sind. Das Spiel umfasst 75 verschiedene Boliden. Die Burnout-Reihe steht stellvertretend für hohe Geschwindigkeiten und actionreiche Fahrten. Belohnend segeln Ihre Gegner in Zeitlupe von der Piste, um kurz darauf spektakulär auf dem Asphalt aufzuschlagen.
Ebenfalls interessant:
Jetzt den günstigsten Preis für Burnout Paradise finden!
Burnout Paradise in der PC Games-Vorschau


![Die Sims 3 hat's erwischt: Electronic Arts verschob die Lebenssimulation auf unbestimmte Zeit, ein fixes Release-Datum existiert nicht mehr. Der eigentliche Plan sah eine Veröffentlichung im ersten Quartal 2009 vor. Die Zahl der Spielalternativen jedoch ist groß. In unserer Übersicht präsentieren wir Ihnen die potenziellen Highlights der ersten drei Monate des Jahres 2009 ... [b]Burnout Paradise: The Ultimate Box[/b] Die Burnout-Reihe zählt seit sieben Jahren zu den festen Rennspiel-Größen auf den Konsolen, fand aber nie den Weg auf den PC. Bis jetzt: Am 5. Februar erscheint „Burnout Paradise: The Ultimate Box”. In der fiktiven Stadt Paradise City fahren sie im GTA-Stil völlig uneingeschränkt durch die Gegend. Für Rennfahrer gibt es dabei diverse Anlaufstationen: Auf dem Schrottplatz besorgen Sie sich neue Karren, reparieren die Schrottlauben in Werkstätten, fordern herumfahrende Flitzerpiloten zu spontanen Wettkämpfen heraus oder nehmen an verschiedenen Events teil, die auf der Stadtkarte verteilt sind. Das Spiel umfasst 75 verschiedene Boliden. Die Burnout-Reihe steht stellvertretend für hohe Geschwindigkeiten und actionreiche Fahrten. Belohnend segeln Ihre Gegner in Zeitlupe von der Piste, um kurz darauf spektakulär auf dem Asphalt aufzuschlagen. [b]Ebenfalls interessant:[/b] Die Sims 3 hat's erwischt: Electronic Arts verschob die Lebenssimulation auf unbestimmte Zeit, ein fixes Release-Datum existiert nicht mehr. Der eigentliche Plan sah eine Veröffentlichung im ersten Quartal 2009 vor. Die Zahl der Spielalternativen jedoch ist groß. In unserer Übersicht präsentieren wir Ihnen die potenziellen Highlights der ersten drei Monate des Jahres 2009 ... [b]Burnout Paradise: The Ultimate Box[/b] Die Burnout-Reihe zählt seit sieben Jahren zu den festen Rennspiel-Größen auf den Konsolen, fand aber nie den Weg auf den PC. Bis jetzt: Am 5. Februar erscheint „Burnout Paradise: The Ultimate Box”. In der fiktiven Stadt Paradise City fahren sie im GTA-Stil völlig uneingeschränkt durch die Gegend. Für Rennfahrer gibt es dabei diverse Anlaufstationen: Auf dem Schrottplatz besorgen Sie sich neue Karren, reparieren die Schrottlauben in Werkstätten, fordern herumfahrende Flitzerpiloten zu spontanen Wettkämpfen heraus oder nehmen an verschiedenen Events teil, die auf der Stadtkarte verteilt sind. Das Spiel umfasst 75 verschiedene Boliden. Die Burnout-Reihe steht stellvertretend für hohe Geschwindigkeiten und actionreiche Fahrten. Belohnend segeln Ihre Gegner in Zeitlupe von der Piste, um kurz darauf spektakulär auf dem Asphalt aufzuschlagen. [b]Ebenfalls interessant:[/b]](/screenshots/147x110/2009/01/Burnout_Paradise.jpg)
![[b]F.E.A.R. 2: Project Origin[/b] Die Handlung von „F.E.A.R. 2: Project Origin“ setzt zehn Minuten vor Ende des ersten Teils ein. Diesmal jedoch verlassen Sie die tristen Büroräume des Vorgängers und agieren in düsteren Außenarealen. Wie schon der Protagonist des Vorgängers hat auch Held Michael Becket eine eigenartige emotionale Verbindung mit Alma. Immer wieder tauchen vor seinem geistigen Auge Szenen aus ihrer Kindheit auf, Alma erscheint in dunklen Ecken und gespenstischen Hausfluren. Bei der Fortsetzung der Handlung lässt Monolith jedoch die beiden Add-ons Mission Perseus (dt.) und Extraction Point (dt.) außen vor. Das Spiel erscheint am 13. Februar. [b]Ebenfalls interessant:[/b] [b]F.E.A.R. 2: Project Origin[/b] Die Handlung von „F.E.A.R. 2: Project Origin“ setzt zehn Minuten vor Ende des ersten Teils ein. Diesmal jedoch verlassen Sie die tristen Büroräume des Vorgängers und agieren in düsteren Außenarealen. Wie schon der Protagonist des Vorgängers hat auch Held Michael Becket eine eigenartige emotionale Verbindung mit Alma. Immer wieder tauchen vor seinem geistigen Auge Szenen aus ihrer Kindheit auf, Alma erscheint in dunklen Ecken und gespenstischen Hausfluren. Bei der Fortsetzung der Handlung lässt Monolith jedoch die beiden Add-ons Mission Perseus (dt.) und Extraction Point (dt.) außen vor. Das Spiel erscheint am 13. Februar. [b]Ebenfalls interessant:[/b]](/screenshots/147x110/2009/01/FEAR_2.jpg)
![[b]Warhammer 40.000: Dawn of War 2[/b] Noch runde drei Wochen sind es bis zum Verkaufsstart von „Warhammer 40.000: Dawn of War 2“ am 20. Februar, seit dem 19.01. befindet sich das Spiel im Goldstatus, am Sonnabend startete die Multiplayer-Beta. Dazu erscheint das Spiel dank USK 16-Einstufung ungekürzt und multilingual auf dem deutschen Markt. Grund genug für alle Hobbystrategen, den Vorgänger hervorzukramen, um sich auf bevorstehende Schlachten zwischen Orks und Space Marines in Dawn of War 2 einzustimmen. [b]Ebenfalls interessant:[/b] [b]Warhammer 40.000: Dawn of War 2[/b] Noch runde drei Wochen sind es bis zum Verkaufsstart von „Warhammer 40.000: Dawn of War 2“ am 20. Februar, seit dem 19.01. befindet sich das Spiel im Goldstatus, am Sonnabend startete die Multiplayer-Beta. Dazu erscheint das Spiel dank USK 16-Einstufung ungekürzt und multilingual auf dem deutschen Markt. Grund genug für alle Hobbystrategen, den Vorgänger hervorzukramen, um sich auf bevorstehende Schlachten zwischen Orks und Space Marines in Dawn of War 2 einzustimmen. [b]Ebenfalls interessant:[/b]](/screenshots/147x110/2009/01/Dawn_of_War_2.jpg)
![[b]Der Pate 2[/b] „Der Pate 2“ macht den Spieler zum Don und beschäftigt ich nicht wie im Vorgänger als schnöden Handlanger. Zwar ziehen Sie noch immer persönlich durch die Straßen, erfüllen Aufträge und verprügeln Leute, um Ihrer Familie zu Moneten und Macht zu verhelfen. Neu hinzu kommt ein strategischer Part, "Der Blick des Don" getauft. Hier sehen Sie die gesamte Stadt aus der Vogelperspektive, alle wichtigen Gebäude sind hervorgehoben. Sie bestimmen, welches Ziel als Nächstes attackiert wird. Wollen Sie lieber einen Waffenladen unter Ihre Kontrolle bringen? Oder doch dem Juwelier um die Ecke ein wenig Schutzgeld aus dem Körper prügeln? Es liegt ganz bei Ihnen. „Der Pate 2“ erscheint am 27. Februar. [b]Ebenfalls interessant:[/b] [b]Der Pate 2[/b] „Der Pate 2“ macht den Spieler zum Don und beschäftigt ich nicht wie im Vorgänger als schnöden Handlanger. Zwar ziehen Sie noch immer persönlich durch die Straßen, erfüllen Aufträge und verprügeln Leute, um Ihrer Familie zu Moneten und Macht zu verhelfen. Neu hinzu kommt ein strategischer Part, "Der Blick des Don" getauft. Hier sehen Sie die gesamte Stadt aus der Vogelperspektive, alle wichtigen Gebäude sind hervorgehoben. Sie bestimmen, welches Ziel als Nächstes attackiert wird. Wollen Sie lieber einen Waffenladen unter Ihre Kontrolle bringen? Oder doch dem Juwelier um die Ecke ein wenig Schutzgeld aus dem Körper prügeln? Es liegt ganz bei Ihnen. „Der Pate 2“ erscheint am 27. Februar. [b]Ebenfalls interessant:[/b]](/screenshots/147x110/2009/01/Der_Pate_2.jpg)
![[b]Codename: Panzers – Cold War[/b] In der Fortsetzung der erfolgreichen Echtzeit-Strategiespielreihe „Codename: Panzers - Phase 1“ und „Phase 2“ setzt Storm¬region mit dem Kalten Krieg sowohl auf bewährte Elemente als auch auf ein neues Szenario. Die Schicksalsschläge, die einige aus den Vorgängern bekannte Charaktere, aber auch neue Helden erleiden, tragen das Spiel und grenzen es von Konkurrenztiteln wie „Command & Conquer“ ab. Neu an Bord ist die eigens entwickelte Gepard-3-Grafik-Engine samt Physiksystem. „Codename: Panzers – Cold War“ erscheint im Februar 2009. [b]Ebenfalls interessant:[/b] [b]Codename: Panzers – Cold War[/b] In der Fortsetzung der erfolgreichen Echtzeit-Strategiespielreihe „Codename: Panzers - Phase 1“ und „Phase 2“ setzt Storm¬region mit dem Kalten Krieg sowohl auf bewährte Elemente als auch auf ein neues Szenario. Die Schicksalsschläge, die einige aus den Vorgängern bekannte Charaktere, aber auch neue Helden erleiden, tragen das Spiel und grenzen es von Konkurrenztiteln wie „Command & Conquer“ ab. Neu an Bord ist die eigens entwickelte Gepard-3-Grafik-Engine samt Physiksystem. „Codename: Panzers – Cold War“ erscheint im Februar 2009. [b]Ebenfalls interessant:[/b]](/screenshots/147x110/2009/01/Codename_Panzers_Cold_War.jpg)
![[b]Empire: Total War[/b] Herrscht über Meere, kontrolliert das Land, gestaltet eine neue Nation und erobert die ganze Welt! So bewerben die Entwickler von „Empire: Total War“ ihr Spiel. Ob all dies möglich sein wird, können Sie ab dem 4. März selbst herausfinden, bis dahin müssen Sie sich noch etwas gedulden. Um informationstechnisch aber auf dem Laufenden zu sein, empfehlen wir Ihnen noch einmal unseren Ersteindruck von der Games Convention zu lesen. Bereits im August letzten Jahres konnten wir „Empire: Total War“ unter die Lupe nehmen. Insbesondere das überarbeitete Feature der Revolution hatte es uns im Sommer angetan: Sie dürfen nun selbst entscheiden, ob sie sich den Revoluzzern anschließen oder auf Seiten der Loyalisten kämpfen. Sie kontrollieren also direkt über Ihre Kampffertigkeiten die Zukunft des Staatssystems. [b]Ebenfalls interessant:[/b] [b]Empire: Total War[/b] Herrscht über Meere, kontrolliert das Land, gestaltet eine neue Nation und erobert die ganze Welt! So bewerben die Entwickler von „Empire: Total War“ ihr Spiel. Ob all dies möglich sein wird, können Sie ab dem 4. März selbst herausfinden, bis dahin müssen Sie sich noch etwas gedulden. Um informationstechnisch aber auf dem Laufenden zu sein, empfehlen wir Ihnen noch einmal unseren Ersteindruck von der Games Convention zu lesen. Bereits im August letzten Jahres konnten wir „Empire: Total War“ unter die Lupe nehmen. Insbesondere das überarbeitete Feature der Revolution hatte es uns im Sommer angetan: Sie dürfen nun selbst entscheiden, ob sie sich den Revoluzzern anschließen oder auf Seiten der Loyalisten kämpfen. Sie kontrollieren also direkt über Ihre Kampffertigkeiten die Zukunft des Staatssystems. [b]Ebenfalls interessant:[/b]](/screenshots/147x110/2009/01/Empire_Total_War.jpg)
![[b]The Wheelman[/b] In „The Wheelman” übernehmen sie die Rolle des Milo Burik. Das ursprünglich als Begleitung zum Kinofilm geplante Spiel wird sich definitiv selbst tragen müssen. Vin Diesels Videospielfirma Tigon Studios hat es bislang nicht geschafft, einen Abnehmer für das Film-Script zu finden. Dabei hätte dieses durchaus Potential gehabt: Im pulsierenden Barcelona versucht Ex-Rennfahrer Milo Burik ein ruhiges Leben zu führen. Doch wie so oft holt ihn seine Vergangenheit ein, es kommt zu atemberaubenden Autorennen, halsbrecherischen Stunts und wilden Verfolgungsjagden. Ob der Markenname Vin Diesel auch im Gamingsektor hält, was er verspricht, erfahren sie ab dem 20. März. [b]Ebenfalls interessant:[/b] [b]The Wheelman[/b] In „The Wheelman” übernehmen sie die Rolle des Milo Burik. Das ursprünglich als Begleitung zum Kinofilm geplante Spiel wird sich definitiv selbst tragen müssen. Vin Diesels Videospielfirma Tigon Studios hat es bislang nicht geschafft, einen Abnehmer für das Film-Script zu finden. Dabei hätte dieses durchaus Potential gehabt: Im pulsierenden Barcelona versucht Ex-Rennfahrer Milo Burik ein ruhiges Leben zu führen. Doch wie so oft holt ihn seine Vergangenheit ein, es kommt zu atemberaubenden Autorennen, halsbrecherischen Stunts und wilden Verfolgungsjagden. Ob der Markenname Vin Diesel auch im Gamingsektor hält, was er verspricht, erfahren sie ab dem 20. März. [b]Ebenfalls interessant:[/b]](/screenshots/147x110/2009/01/The_Wheelman.jpg)
![[b]Battleforge[/b] Für „Battleforge“ zeichnet mit Volker Wertich einer der Erfinder von „Die Siedler“ verantwortlich. Er verspricht: „Battleforge wird das Genre revolutionieren.“ Ob die Behauptung der Wahrheit entspricht, können Sie ab dem 26. März selber prüfen; wir zeigten uns bei unserem Vor-Ort-Besuch positiv überrascht. Hinter Battleforge stecken innovative Ideen. So können Sie während des Spielverlaufs zum Beispiel vorher von Ihnen selektierte Karten ausspielen, die sich in Einheiten, Gebäuden oder Zaubern manifestieren. Auch wird das Spiel zwischen PVP- und PVE-Schlachten unterscheiden, ein Ansatz, den bislang nur Worldshift im Echtzeit-Strategiegenre umsetzte. Als reines MMO-Strategiespiel wird zudem außergewöhnlich viel Wert auf die Communityarbeit gelegt werden, die Entwickler versprechen diverse kostenlose Updates in regelmäßigen Abständen nachzuliefern. [b]Ebenfalls interessant:[/b] [b]Battleforge[/b] Für „Battleforge“ zeichnet mit Volker Wertich einer der Erfinder von „Die Siedler“ verantwortlich. Er verspricht: „Battleforge wird das Genre revolutionieren.“ Ob die Behauptung der Wahrheit entspricht, können Sie ab dem 26. März selber prüfen; wir zeigten uns bei unserem Vor-Ort-Besuch positiv überrascht. Hinter Battleforge stecken innovative Ideen. So können Sie während des Spielverlaufs zum Beispiel vorher von Ihnen selektierte Karten ausspielen, die sich in Einheiten, Gebäuden oder Zaubern manifestieren. Auch wird das Spiel zwischen PVP- und PVE-Schlachten unterscheiden, ein Ansatz, den bislang nur Worldshift im Echtzeit-Strategiegenre umsetzte. Als reines MMO-Strategiespiel wird zudem außergewöhnlich viel Wert auf die Communityarbeit gelegt werden, die Entwickler versprechen diverse kostenlose Updates in regelmäßigen Abständen nachzuliefern. [b]Ebenfalls interessant:[/b]](/screenshots/147x110/2009/01/Battleforge.jpg)
![[b]Tom Clancy’s H.A.W.X.[/b] Die Flugsimulation „Tom Clancy’s H.A.W.X.” führt mit der E.R.S. (ENHANCED REALITY SYSTEM) getauften Einsteigerhilfe ein ähnliches System für Neupiloten ein, wie es bereits Cross-Con für Tom Clancy’s Ghost Recon war. Über ein HUD-Interface erteilen Sie Ihrer Fliegerstaffel komfortabel Befehle und behalten so stets den Überblick. Denn mit der Flugbahnberechnung, den diversen Raketenwarnungen und der Beobachtung der Flugumgebung haben Sie ohnehin allerhand zu tun. Mit mehr als 50 berühmten Flugzeugen werden Sie dabei bei der Stange gehalten, auch der Multiplayer-Modus wartet mit einem für Flugsimulationen bislang nicht vorhandenem Feature auf: Sie können die komplette Solokampagne im Koop-Modus durchfliegen. Darüberhinaus gibt es die üblichen PVP-Modi. Siegreiche Spieler werden dabei mit virtuellem Geld belohnt, welches sie wiederrum in stärkere Waffen reinvestieren können. Ein realistisches Schadensmodell sorgt dabei für echte Fliegerpanik. [b]Ebenfalls interessant:[/b] [b]Tom Clancy’s H.A.W.X.[/b] Die Flugsimulation „Tom Clancy’s H.A.W.X.” führt mit der E.R.S. (ENHANCED REALITY SYSTEM) getauften Einsteigerhilfe ein ähnliches System für Neupiloten ein, wie es bereits Cross-Con für Tom Clancy’s Ghost Recon war. Über ein HUD-Interface erteilen Sie Ihrer Fliegerstaffel komfortabel Befehle und behalten so stets den Überblick. Denn mit der Flugbahnberechnung, den diversen Raketenwarnungen und der Beobachtung der Flugumgebung haben Sie ohnehin allerhand zu tun. Mit mehr als 50 berühmten Flugzeugen werden Sie dabei bei der Stange gehalten, auch der Multiplayer-Modus wartet mit einem für Flugsimulationen bislang nicht vorhandenem Feature auf: Sie können die komplette Solokampagne im Koop-Modus durchfliegen. Darüberhinaus gibt es die üblichen PVP-Modi. Siegreiche Spieler werden dabei mit virtuellem Geld belohnt, welches sie wiederrum in stärkere Waffen reinvestieren können. Ein realistisches Schadensmodell sorgt dabei für echte Fliegerpanik. [b]Ebenfalls interessant:[/b]](/screenshots/147x110/2009/01/Tom_Clancys_HAWX.jpg)