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    Virtual Reality: Was passiert, wenn wir das Grafik-Maximum erreicht haben?

    GTA 4, Stalker: Call of Pripyat, Crysis, Operation Flashpoint 2 und Co.: Die Entwickler von Computer- und Videospielen bedienen sich sehr häufig echten Schauplätzen, die sie so realitätsnah wie möglich in ihre Titel einbauen. Heute präsentieren wir Ihnen unter anderem einige Vergleichsbilder, die verdeutlichen, an welchen Settings sich die Spiele-Hersteller orientieren.


    Echte (das gesamte Bild) und virtuelle Impressionen (unten-rechts zu sehen) aus der Stand-Alone-Erweiterung Stalker: Call of Pripyat. (1) Echte (das gesamte Bild) und virtuelle Impressionen (unten-rechts zu sehen) aus der Stand-Alone-Erweiterung Stalker: Call of Pripyat. (1) Quelle: stalkergame.cz Dass viele Entwickler mit der Optik ihrer Spiele so nah wie nur möglich an reale Schauplätze oder Charaktere gelangen wollen, dürfte keine Geheimnis sein. Es dauert sicherlich noch einige Jahre, bis wir uns in einem täuschend echt wirkenden Computer- oder Videospiel wiederfinden. Zwar gibt es schon den ein oder anderen Ego-Shooter, der realitätsnahe Bilder auf den heimischen Monitor zaubert, jedoch hat man immer noch das Gefühl, dass es sich um ein Spiel handelt: Zum Glück? Was passiert, wenn in Bezug auf Optik die Grenzen zwischen virtueller- und realer- Welt verschmelzen? Geht der Reiz am Spielen verloren, wenn wir das Grafik-Maximum erreicht haben? Mit dieser Frage wollen wir Sie in unsere Galerie geleiten. In der finden Sie mehr als 30 Vergleichsbilder, die auf der einen Seite reale Aufnahmen und auf der anderen Seite Render- und InGame-Bilder von diversen Konsolen- und Computerspielen zeigen. Unter anderem mit dabei: Operation Flashpoint 2, Forza Motorsport 3, Stalker: Call of Pripyat, Crysis, Grand Theft Auto 4, Fallout 3 (dt.) und Gran Turismo 5 Prologue. Zusätzlich und passend zum Thema stellen wir unterhalb dieser Zeilen ein Promo-Video des Sportspiels Virtua Tennis 2009 bereit, in dem ein realer Tennisspieler gegen virtuelle Kontrahenten antritt. Im Neogaf-Forum sind Gegenüberstellungen vom Konsolen-Titel Uncharted 2 und realen Aufnahmen aufgetaucht, die wir Ihnen allesamt in unserer Galerie zur Ansicht bereitstellen. Uncharted 2 ist übrigens das beste Konsolenspiel der Gamescom 2009!

    Update:
    Heute möchten wir Ihnen im Rahmen dieses Specials ein neues Video zum kommenden Actionspiel LEGO Indiana Jones 2: Das Abenteuer geht weiter ans Herz legen. Auch die Entwickler von LucasArts lassen sich bei ihrem neuen LEGO-Spiel - wie nicht anders zu erwarten - von realen Aufnahmen der Indiana-Jones-Filme inspirieren. Der aktuelle Trailer stellt beides direkt gegenüber. Zwar sind die Computeraufnahmen nicht realitätsgetreu nachgestellt, da sich die Entwickler bekannter Weise an dem Lego-Style orientieren, dennoch ist das lustig gemachte Video einen Blick wert. Wir wünschen viel Spaß damit!

    Real-Life und Spielebilder im Vergleich:

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Virtual Reality: Was passiert, wenn wir das Grafik-Maximum erreicht haben?
GTA 4, Stalker: Call of Pripyat, Crysis, Operation Flashpoint 2 und Co.: Die Entwickler von Computer- und Videospielen bedienen sich sehr häufig echten Schauplätzen, die sie so realitätsnah wie möglich in ihre Titel einbauen. Heute präsentieren wir Ihnen unter anderem einige Vergleichsbilder, die verdeutlichen, an welchen Settings sich die Spiele-Hersteller orientieren.
http://www.pcgames.de/PC-Games-Brands-19921/Specials/Virtual-Reality-Was-passiert-wenn-wir-das-Grafik-Maximum-erreicht-haben-690833/
01.01.2010
http://www.pcgames.de/screenshots/thumb/2009/08/stalker__2_.jpg
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