Fröhlich am Freitag: Warum Modern Warfare 3 unvermeidlich ist
"Fröhlich am Freitag" ist die Kolumne der gleichnamigen Chefredakteurin von PC Games - und sie heißt nicht Freitag.
Zum Warmwerden eine Aufzählung der größten Kinohits der vergangenen zwei, drei Jahre: Ice Age 3. Harry Potter 6. Nachts im Museum 2. Madagascar 2. James Bond 007: Ein Quantum Trost. Indiana Jones 4. Batman: The Dark Knight. Pirates of the Caribbean 3. Shrek 3. Spider-Man 3. Stirb Langsam 4. Ocean's Thirteen. Transformers 2. Terminator 4.
Gemeinsamkeit? Richtig, Fortsetzungen.
Und jetzt die erfolgreichsten PC-Spiele der letzten Jahre: FIFA 2009. FIFA 2010. Fußball Manager 2009. Fußball Manager 2010. Need for Speed Shift. Call of Duty: Modern Warfare 2. Operation Flashpoint 2. Die Sims 3. Anno 1404. GTA 4. Far Cry 2.
Gemeinsamkeit? Fortsetzungen.
Kommen wir zu den erfolgreichsten PC-Spielen 2010 (aus Kolumnetechnischen Gründen schon heute): Assassin's Creed 2. Starcraft 2. Mafia 2. Bioshock 2. Napoleon: Total War. Command & Conquer 4. FIFA 2011. Guild Wars 2. Fußball Manager 2011. Die Siedler 7. Drakensang 2. Splinter Cell Conviction. Landwirtschaftssimulator 2010. Plus World of Warcraft: Cataclysm plus zweieinhalb Sims-3-Add-ons.
Gemeinsamkeit? Fortsetzungen.
Es wird Sie kaum überraschen, dass es auf Playstation 3, Xbox 360, Wii und DS fast genauso aussieht. Selbst bei den deutschen Album-Charts wirken Peter Fox und Lady Gaga wie ein Versehen zwischen U2, Pink, Green Day, Depeche Mode, Madonna und Michael Jackson.
Gäbe es da nicht AION, Runes of Magic oder Risen (okay, das geht schon fast als Fortsetzung durch...), dann könnte man meinen, es würden ausschließlich Sequels produziert - und gekauft. Das ist per se nichts Verwerfliches: Nachfolger sehen besser aus, haben mehr Features und vermeiden i. d. R. Fehler des Vorgängers - siehe Assassin's Creed 2.
Modern Warfare 2 und GTA 4 zu starten fühlt sich an, als würde man nach Hause kommen. Man weiß, wo das Bierchen steht, wo die Fernbedienung liegt - und dass der Lichtschalter klemmt.
Für Pixar, Nintendo, Steven Spielberg, RTL und Ubisoft sind Staffeln und Serien ein kalkulierbares Geschäft: Im Idealfall (Need for Speed hat geschlagene 15 Jahre auf dem Buckel) wächst die treue Fanbasis mit jeder Folge. Die Sims, Call of Duty und FIFA waren noch nie so erfolgreich wie 2009.
Man kann es Activision Blizzard oder Electronic Arts kaum verübeln, dass sie auf Nummer Sicher setzen...was allerdings auch für die Spieler selbst gilt. Denn so ohrenbetäubend die steten Forderungen nach Innovation, Kreativität, frischen Ideen oder schlicht "mal was Neues" auch sind, so dünn sind die Chancen für Neulinge in der Praxis. Für Spielezeitschriften-Macher hat es sich zum Beispiel in den letzten 20 Jahren nie wirklich ausgezahlt, einen vielversprechenden (aber unbekannten) Newcomer aufs Cover zu packen. Selbst bei neuen Titeln bekannter Studios dauert es viele Monate, oft Jahre, um eine Marke langsam und behutsam aufzubauen und zu etablieren. Es ist eine echte Herausforderung für jedes Entwicklerteam, den skeptischen Fans ein Borderlands, Venetica oder Mirror's Edge buchstäblich zu "verkaufen" - das gilt erst recht, wenn die Ambitionen groß und die Budgets klein sind. In einer aktuellen Umfrage sagen 85 % der Teilnehmer, dass sie in PC Games immer wieder auf Spiele stoßen, die sie gar nicht auf dem Zettel hatten - die also explizit keine Fortsetzungen sind. Nicht nur deshalb werden wir den Geheimtipps der zweiten Reihe immer wieder das eine oder andere Extra-Seitchen widmen, zum Beispiel im neuen PC-Games-Einkaufsführer (ab Ausgabe 13/09).
Ich behaupte: Gerade für Spieler sind Fortsetzungen in 9 von 10 Fällen ein echter Segen. Denn die besten Pferde im Stall werden auch am besten gepflegt - um GTA, Diablo, Assassin's Creed, Anno und Call of Duty kümmern sich die jeweils fähigsten Spieldesigner, Programmierer, Grafiker. Im Zweifel verschiebt man den Release, falls die Qualität nicht stimmt (es sei denn, die Firma steht mit dem Rücken zur Wand).
Am Ende entscheiden ohnehin Sie, die Spieler, ob und wie lange eine Serie "überlebt" und ob Ihnen die Richtung gefällt oder nicht. Die Verkaufszahlen von Call of Duty: Modern Warfare 2 senden jedenfalls ein klares "Weiter so!" an Infinity Ward.
Feuer frei für Modern Warfare 3.
Ein schönes Wochenende wünscht Ihnen
Petra Fröhlich
Bisherige Folgen vön Fröhlich am Freitag:
14 HD-Disks voll scharfer Erotic
Bowling mit dem FC Bayern München


Mal schauen wie konsequent du das diesmal durchhältst.
Aber ich werde versuchen mich auch dran zu halten.
Toi toi toi!
Wo bitte hab ich mich auf MW 2 oder irgendwelche Nachteile bezogen? Den werten kannst Du Dir auch sparen. Kannst Du solche Falschmeldungen über mich bitte sein lassen? Sind die Sterne neben Deinem Namen nur ein Grafikfehler oder bist Du Dir der Aufgaben eines Admins (Sachlichkeit, keine Streitereien zu provozieren, sondern die Gemüter zu besänftigen usw.) bewusst?
Ich glaube, Du hast echt ne Meise....
"fehlende Server, Spieldauer, Langzeitmotivation, Bugs ja oder nein...
das erfahren wir erst, wenn das Ding schon längst im Laden und auf Platz 1 der Saturn Charts liegt."
Das schriebst du und da wir uns hier ja auf das Beispiel MW beziehen ging ich natürlich auch davon aus, dass das dazu gehört.
Aber da du das ja jetzt geklärt hast wird hier keiner mehr diesem Irrtum unterliegen.
Soviel zum sachlichen. Der Rest deines Beitrag bietet leider einigen Anlass zur Kritik und ich hoffe sehr du kannst dich da In Zukunft am Riemen reißen.
Verhalte dich einfach so, wie du den idealen Admin beschreibst und wir bleiben gute Freunde.
Ich bin definitiv kein guter Freund von Dir. Weitere Kommentare zu Deinen Beiträgen und Deinem Auftreten als Mitglied mit Adminrechten und -aufgaben erspare ich mir. Das ist es nicht wert.
Wo bitte hab ich mich auf MW 2 oder irgendwelche Nachteile bezogen? Den werten kannst Du Dir auch sparen. Kannst Du solche Falschmeldungen über mich bitte sein lassen? Sind die Sterne neben Deinem Namen nur ein Grafikfehler oder bist Du Dir der Aufgaben eines Admins (Sachlichkeit, keine Streitereien zu provozieren, sondern die Gemüter zu besänftigen usw.) bewusst?
Ich glaube, Du hast echt ne Meise....
"fehlende Server, Spieldauer, Langzeitmotivation, Bugs ja oder nein...
das erfahren wir erst, wenn das Ding schon längst im Laden und auf Platz 1 der Saturn Charts liegt."
Das schriebst du und da wir uns hier ja auf das Beispiel MW beziehen ging ich natürlich auch davon aus, dass das dazu gehört.
Aber da du das ja jetzt geklärt hast wird hier keiner mehr diesem Irrtum unterliegen.
Soviel zum sachlichen. Der Rest deines Beitrag bietet leider einigen Anlass zur Kritik und ich hoffe sehr du kannst dich da In Zukunft am Riemen reißen.
Verhalte dich einfach so, wie du den idealen Admin beschreibst und wir bleiben gute Freunde.
Die Medien sind in jedem Fall Teil des Problems.
Wir haben auf der einen Seite die Kunden, die aufgrund ihres häufig noch jungen Alters noch über eine "besondere Begeisterungsfähigkeit" verfügen, und auf der anderen Seite die Industrie, deren erstes Interesse natürlich darin liegt, möglichst viele ihrer Produkte abzusetzen und diese deshalb - logischerweise - ins bestmögliche Licht zu rücken versucht.
Dazwischen stehen die einschlägigen Medien.
Allerdings sind doch (im Gegensatz zur Behauptung des werten Doctors) eben sämtliche "Nachteile" des hier genannten Beispiels MW2 bereits lange vor Release bekannt gewesen.
Wo bitte hab ich mich auf MW 2 oder irgendwelche Nachteile bezogen? Den werten kannst Du Dir auch sparen. Kannst Du solche Falschmeldungen über mich bitte sein lassen? Sind die Sterne neben Deinem Namen nur ein Grafikfehler oder bist Du Dir der Aufgaben eines Admins (Sachlichkeit, keine Streitereien zu provozieren, sondern die Gemüter zu besänftigen usw.) bewusst?
Ich glaube, Du hast echt ne Meise....
Was ja auch im Prinzip im Sinne des Erfinders ist. Im grunde ist die Wertung anders als viele Dinge des Testberichts nur schwer nachvollziehbar, bzw. recht stark von der eigenen Gewichtung von Vor- und Nachteilen abhängig.