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Kopierschutz in der Kritik: Was würden Sie tun, wenn Sie Publisher wären?

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[13/10/08] Ach, World of Warcraft, du hast es besser: Deine Spieler sind es gewohnt, dass sie sich bei jedem Spielstart mit Name und Passwort einloggen - und Blizzard freut sich über 11 Millionen zahlende Kunden weltweit.


[13/10/08] Ach, World of Warcraft, du hast es besser: Deine Spieler sind es gewohnt, dass sie sich bei jedem Spielstart mit Name und Passwort einloggen - und Blizzard freut sich über 11 Millionen zahlende Kunden weltweit.
[Quelle: PC Games]
Kaum ein Thema bringt Deutschlands PC-Spieler derzeit mehr in Rage als die diversen Kopierschutzmechanismen der Spielehersteller. "Entmündigung", "Nötigung", "Verarsche" sind noch die harmlosesten Vokabeln, die in Foren, bei Händlern und gegenüber den Kunden-Hotlines fallen.

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