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Erweckt Tom Clancy's H.A.W.X. den Joystick wieder zum Leben?

01.03.2009 09:54 Uhr
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Joysticks führten in den letzten Jahren ein Schattendasein. Das könnte sich mit dem Erscheinen des Arcade-Flug-Simulators Tom Clancy's H.A.W.X. ändern.

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Die Preisspanne für Joysticks reicht von 18,20 Euro für das günstigste Gerät bis hin zu 185 Euro für eine spieletaugliche Replik des Steuerknüppels eines Jagdflugzeugs vom Typ F-16.
Ab Montag könnte sich die Reihenfolge dieser Top-Ten jedoch schon wieder ändern. Denn dann steht ab 18 Uhr die Demo zu H.A.W.X. zum Download bereit. Für Vorbesteller bieten Händler laut unserem Preisvergleich das Spiel bereits an. Der aktuell günstigste Preis für Tom Clancys H.A.W.X. liegt zuzeit bei 42,47 Euro.

Lohnt es sich beim aktuellen Spiele-Angebot einen Joystick zu kaufen? Wenn ja, für welchen Titel würden Sie lieber einen Joystick verwenden?


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Ein Hinweis in eigener Sache: Die Reihenfolge in den Top-10 des PCG-Preisvergleichs spiegelt nicht zwingend die Zahl der Verkäufe der einzelnen Produkte wieder. Vielmehr zeigen die jeweiligen Listen, nach welchen Produkten am häufigsten in unserem Preisvergleich gesucht wird.

Und falls Sie auf der Jagd nach weiteren Schnäppchen sind:
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01.03.2009 09:54 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
03.03.2009 15:42 Uhr
Zitat: (Original von Zapfenbaer am 01.03.2009 16:21)
Zitat: (Original von ShadowSaN am 01.03.2009 13:48)


Am liebsten eher was "frisches" aber nicht unbedingt ein Weltraumsim.


Dann wird es aber kritisch, ich wollte Dir gerade X3 vorschlagen.  Ansonsten ist das Genre der Joystickspiele leider so gut wie tot ... es erscheint immer mal ein durchwachsenes Spiel wie Dark Horizon oder so, aber viel Geld wurde schon lange nicht mehr in dieses Genre investiert.


Ich habe in diesem Zusammenhang nochmal bei Amazon gestöbert und festgestellt, daß FIP jede Menge Flugis (Arcade und Simulation) im Programm hat, zum kleinen Preis (zwischen 5 - 20 €). Ob die "frisch" sind, kann ich nicht beurteilen, aber wenn Dich (ShadowSaN) solche Spiele interessieren, solltest Du Dich da mal umschauen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
02.03.2009 22:28 Uhr
Zitat: (Original von Rabowke am 02.03.2009 09:31)
Zitat: (Original von coony am 02.03.2009 09:24)
[...] ich glaube das wird so manche Leute ernüchtern.

Gabs denn wirklich Leute die dachten, HAWX würde eine anspruchsvolle FlugSim werden und kein Arcade-Shooter?   


*Meld*  

Aber nachdem ich in einem der Posts hier gelesen habe, daß man hunderte Raketen abfeuern kann, hat sich das Ding so gut wie erledigt, selbst wenn diese Aussage übertrieben gewesen sein sollte.

Und falls jemand die Ironie in *meld* nicht verstanden hat: Ich habe natürlich keine perfekte Flugsim erwartet, aber so eine Art Crimson Skies mit Jets. Naja ... ich könnte mich ja wieder mal mit "Wings over Israel" beschäftigen ...  
Benutzer
Bewertung: 0
02.03.2009 14:28 Uhr
ja den Saitek Dual benutze ich Bf sei dank, mal schauen teste heute abend mal Tom Clancy's H.A.W.X
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
02.03.2009 10:35 Uhr
Zitat: (Original von Rabowke am 02.03.2009 10:04)


Wie ich bereits weiter vorne geschrieben habe, ist die News absolut ... merkwürdig.
Es wird hier, so weit ich das gesehen hab, von einigen erwähnt das sie einen Joystick haben, ob man jetzt wg. der handvoll Menschen von 'vielen' + 'falsche Hoffnung' sprechen kann?


Da müsste man erstmal definieren wo eine handvoll aufhört und viele anfängt  und außerdem ist das nicht der 1. Post zum Thema HAWX. Auch in vorangegangenen Post zeigte sich das viele User Hoffnungen in diese Spiel setzen welchen es aber unmöglich gerecht werden kann.

Flugmodel ist Flugmodel, schonmal Ace Combat gespielt? :ugly:


Ja, auch nix für mich, aber es gab genügend Vertreter welche Arcade und Flugmodel miteinander vereinen konnten (Strike Commander), von daher wüsste ich nicht weshalb man sich mit weniger zufrieden geben sollte.

Tom Clancy war noch nie ein 'Garant' für Realismus, sondern lediglich der "Geschichtenschreiber". Tom Clancy entwickelt die Charaktere bzw. hat diese vor den Spielen entwickelt und fremde Entwickler haben sich dieser Charaktere / Geschichte angenommen.

So z.B. bei den ersten Rainbow Six spielen.

Nur leider ist das noch lange kein Garant für Realismus, denn das Spiel von von fremden Entwicklungsstudios gemacht. 


Sehe ich anders, klar ist Tom Clancy Geschichtenschreiber und seine Geschichten fiktiver Natur, aber die ersten Rainbow Six Teile und auch Ghost Recon waren seinerzeit sehr realistisch umgesetzte Taktikshooter. Von daher ist es meiner Meinung nach nicht unrealistisch den Namen mit einem gewissen Realismusgrad in Verbindung zu bringen.
Klugscheißer
Bewertung: 0
02.03.2009 10:04 Uhr
Zitat: (Original von coony am 02.03.2009 09:55)
Zitat: (Original von Rabowke am 02.03.2009 09:31)
Zitat: (Original von coony am 02.03.2009 09:24)
[...] ich glaube das wird so manche Leute ernüchtern.

Gabs denn wirklich Leute die dachten, HAWX würde eine anspruchsvolle FlugSim werden und kein Arcade-Shooter?   


Wenn man sich manche Posts durchliest, ja. Manche sehen in diesem Spiel den Mesias schlechthin und es wird über den Nutzen eines Joysticks spekuliert, von daher glaube ich schon das viele (falsche) Hoffnungen mit diesem Spiel verbinden.

Wie ich bereits weiter vorne geschrieben habe, ist die News absolut ... merkwürdig.
Es wird hier, so weit ich das gesehen hab, von einigen erwähnt das sie einen Joystick haben, ob man jetzt wg. der handvoll Menschen von 'vielen' + 'falsche Hoffnung' sprechen kann?

Und ein vereinfachtes Flugmodel ist durchaus auch bei einem Arcade Spiel denkbar, aber hier gibt es schlichweg kein Flugmodell, zumindest hab ich keines gefühlt, es war eher wie Mario Kart in 3D.

Flugmodel ist Flugmodel, schonmal Ace Combat gespielt?  

Und wenn man dann noch "Tom Clancy" liest, kann man schon fälschlicherweise einen Hauch Realismus erwarten. (zumindest war es in der Vergangenheit vor der Lizensauschlachterei so).

Tom Clancy war noch nie ein 'Garant' für Realismus, sondern lediglich der "Geschichtenschreiber". Tom Clancy entwickelt die Charaktere bzw. hat diese vor den Spielen entwickelt und fremde Entwickler haben sich dieser Charaktere / Geschichte angenommen.

So z.B. bei den ersten Rainbow Six spielen.

Nur leider ist das noch lange kein Garant für Realismus, denn das Spiel von von fremden Entwicklungsstudios gemacht. 

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