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Schadenfreude: Purer Spielspaß auf Kosten anderer

26.05.2010 15:24 Uhr
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"Altbekannt ist die Tatsache, dass die reinste Freude der Menschen die Schadenfreude ist", sagte schon der deutsche Komiker Willi Reichert. Und manche Spiele fördern eben jene.
Schadenfreude: Purer Spielspaß auf Kosten anderer

Blur und Split/Second: Velocity sind zwei aktuelle Beispiele für Spiele, die beste Schadenfreude erzeugen. Ganz im Stile des Klassikers Mario Kart verfügen Sie in Blur über diverse Geschosse, um Ihre Gegner – bevorzugt kurz vor dem Ziel – vom sicher geglaubten ersten Platz zu fegen. Doch nicht nur Rennspiele eignen sich wunderbar, um sich über das Missgeschick oder Unglück seiner Kontrahenten zu freuen. Das Prinzip funktioniert auch in Multiplayer-Shootern wie Call of Duty: Modern Warfare 2, Battlefield: Bad Company 2 oder Left 4 Dead 2. Auf pcaction.de finden Sie eine Zusammenstellung der Spiele, in denen Sie die wohl besten Schadenfreude-Momente erleben.

Link:
Schadenfreude in Videospielen: Von Mario Kart über Battlefield: Bad Company 2 bis zum Klassiker Counter-Strike

Online-Redakteur
Moderation
26.05.2010 15:24 Uhr
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Dein Kommentar
Community Officer
Bewertung: 0
28.05.2010 09:54 Uhr
Zitat: (Original von Worrel;8711953)
Wenn beispielsweise ein Freund und ich gegeneinander spielen, und ich gewinne, dann freue ich mich doch nicht, daß er verloren hat (was Schadenfreude wäre), sondern ich freue mich, daß ich gewonnen habe, oder daß es ein gutes Spiel war und mein Freund auch dabei Spaß hatte.
  
Also im Singleplayer empfinde ich schon Schadenfreude, wenn ich einen KI-Fahrer in Burnout 3: Takedown spektakulär von der Strecke fege. 
Wenn du bei dem Titel mehrere Autos hintereinander aus dem Weg räumst winken Combos und der Turbo wird gefüllt, womit wiederum neue Crashs provoziert werden. Ein Teufelskreis der Schadenfreude. 

Oder ein anderes Paradebeispiel für Schadenfreude: Bomberman! 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.05.2010 09:13 Uhr
"Purer Spielspaß auf Kosten anderer" - ein Thema,mit dem man locker 5 Heftseiten ohne Werbung füllen könnte.

Stichworte Griefplay, Cheaten in Online Spielen, spielerischer Egoismus; genereller Umgang innerhalb der Spiel Communities; Zusammenspiel mit Spielsucht; Meinungen von Spielern, Entwicklern, Eltern & Experten; Ursachenforschung; Ausblick.

Was für ein umfangreiches Thema! Welch verschenktes Potential!


Die hier vorgestellten Beispiele sind jedoch nichts weiter als das normale Multiplayer Geschehen. In MP Schlachten muß halt einer verlieren.

Wenn beispielsweise ein Freund und ich gegeneinander spielen, und ich gewinne, dann freue ich mich doch nicht, daß er verloren hat (was Schadenfreude wäre), sondern ich freue mich, daß ich gewonnen habe, oder daß es ein gutes Spiel war und mein Freund auch dabei Spaß hatte.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
26.05.2010 22:20 Uhr
@Rakyr:

Mach dir da mal keine Sorgen. Die Redaktion ist sehr kreativ, wenn es darum geht Klicks zu generieren. Irgendwelche Trottel klicken den Mist halt garantiert an. Wir sind ja auch solche Typen... leider. 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
26.05.2010 20:44 Uhr
Aha. Sehr interessant. Ich wusste garnicht, dass man bei diesen Spielen Schadenfreude empfinden kann. Ist irgendwie ziemlich überraschend, vor allem bei Multiplayerspielen hätte ich das nicht gedacht.

Gehen euch denn langsam die Ideen aus, mit was für ach so sinnvollen Artikeln ihr die Website noch zuspammen könnt?
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
26.05.2010 16:02 Uhr
Naja, bei Blur gehört sowas halt zum Spielprinzip. Wenn mich aber z.B. bei Level-R jemand kuurz vorm Ziel von der Strecke schiebt, dann nervt mich das extrem. Wenn jemand ein Rennspiel nur gewinnen kann wenn er andere Leute von der Strecke schubst finde ich das arm.

P.S. Mist! Jetzt bin ich auch auf diese Schleichwerbung reingefallen! ;-) 

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