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  • Overwatch: PC profitiert von Konsolenfassungen - Xbox-Interview mit Creative Director Jeff Kaplan

    Microsoft führte im Rahmen der Blizzcon 2015 ein Interview mit den Entwicklern von Overwatch. Quelle: Blizzard

    Overwatch war auf der der vergangenen Blizzcon 2015 eines der Highlights. Im Interview mit Microsofts Larry Hryb äußerte sich Blizzards Creative Director Jeff Kaplan beispielsweise zur Konsolenfassung des kommenden Team-Shooters. Overwatch erscheint im zweiten Quartal 2016 für PC, PS4 und Xbox One.

    Overwatch wurde im Rahmen der vergangenen Blizzcon 2015 auch für Sonys PlayStation 4 und Microsofts Xbox One angekündigt. Im zweiten Quartal erscheint der Team-Shooter der Diablo-Macher damit für PC und die aktuellen Konsolen. Im Rahmen der Blizzard-Hausmesse führte Microsofts Larry Hryb, bekannt unter seinem Pseudonym Major Nelson, ein Interview mit Blizzards Creative Director Jeff Kaplan. Im Gespräch geht's unter anderem darum, dass auch die PC-Version von Overwatch durch die Konsolen-Adaption profitiere. Da das Spiel auch mit Gamepads kontrollierbar sein muss, entstehe automatisch ein entschlacktes Design, so Kaplan.

    Außerdem sprachen Hyrb und Kaplan jedoch auch über die Ankündigung des Online-Spiels für die Konsolen. Diese bezeichnete Blizzard als eine der aufregendsten Ankündigungen des Unternehmens seit vielen Jahren. Begründet wird dies von Kaplan mit der Tatsache, dass es sich bei Overwatch um die erste neue Marke von Blizzard seit nunmehr 17 Jahren handelt. Weitere Details entnehmt ihr dem nachstehenden Video-Interview. Mehr über Overwatch erfahrt ihr auf unserer Themenseite. Dort erwarten euch weitere Videos, Berichte und Newsmeldungen.

    03:49
    Overwatch: Xbox-Interview mit Jeff Kaplan
  • Overwatch
    Overwatch
    Publisher
    Blizzard
    Developer
    Blizzard
    Release
    24.05.2016
    Es gibt 6 Kommentare zum Artikel
    Von golani79
    Entschlacktes Design muss nicht immer gleich "Casual" sein ...Und das Fehlen einer K/D Ratio hilft vlt. bei besserem…
    Von sadira
    entschlacktes Design ist eine nette umschreibung für eine casual orientierte design entscheidungdas macht schon der…
    Von DarkKnight1993
    "Entschlacktes Design".... was genau soll man denn darunter im Zusammenhang mit der Steuerung verstehen? 

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    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

      • Von golani79 Erfahrener Benutzer
        Entschlacktes Design muss nicht immer gleich "Casual" sein ...

        Und das Fehlen einer K/D Ratio hilft vlt. bei besserem Teamplay - schon mehr als genug Teamshooter gesehen, in denen oft nur Egoisten unterwegs sind und ihre Stats pushen anstatt fürs Team zu spielen.
      • Von sadira Benutzer
        entschlacktes Design ist eine nette umschreibung für eine casual orientierte design entscheidung
        das macht schon der verzicht einer kill/death anzeige deutlich, und leider ist das spiel damit für esport und auch für mich gestorben, schade, sieht eigentlich nett aus.
      • Von DarkKnight1993 Erfahrener Benutzer
        "Entschlacktes Design".... was genau soll man denn darunter im Zusammenhang mit der Steuerung verstehen? 
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1178102
Overwatch
Overwatch: PC profitiert von Konsolenfassungen - Xbox-Interview mit Creative Director Jeff Kaplan
Overwatch war auf der der vergangenen Blizzcon 2015 eines der Highlights. Im Interview mit Microsofts Larry Hryb äußerte sich Blizzards Creative Director Jeff Kaplan beispielsweise zur Konsolenfassung des kommenden Team-Shooters. Overwatch erscheint im zweiten Quartal 2016 für PC, PS4 und Xbox One.
http://www.pcgames.de/Overwatch-Spiel-55018/News/Xbox-Interview-mit-Creative-Director-Jeff-Kaplan-1178102/
17.11.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/11/Overwatch_Blizzcon_2015_Origins_Edition_04-pc-games_b2teaser_169.jpg
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