Overlord 2: Böse sein in der PC Games-Vorschau, inklusive neuen Screenshots!
Wie der Vater, so der Sohn: Overlord 2 wird böse, fies und extrem spaßig!
Das südholländische Delft hat genau drei Sachen zu bieten: das berühmte Delfter Porzellan, wirklich leckeres Gebäck und ein kleines Entwickler- Studio, das in einem alten Krankenhaus residiert und einen riesigen Rucksack voller witziger Ideen mit sich herumträgt. 2009 schüttet Triumph diesen über der Spielergemeinde aus. Wir waren in den Niederlanden und schauten uns für Sie Overlord 2, die Fortsetzung des erfolgreichen Action- Adventures Overlord, an. Die Reise hat sich gelohnt! Wer den Humor des Vorgängers mochte, wird bei der Rückkehr des bösesten Prota gonisten der vergangenen Jahre Muskelkater vor Lachen bekommen.
Die Minions malträtieren die Dorfbewohner. Geschieht ihnen recht!
Quelle: Codemasters
Das malerische Nordberg liegt besinnlich unter weihnachtlichem Schnee begraben, als die imperialen Truppen vor dem Dorftor aufmarschieren. "Gebt uns alle magischen Gegenstände," fordert der Centurio. Und da die Dörfler mit Magie nichts am Hut haben, werfen Sie einfach diesen seltsamen, adoptierten Jungen vor die Tür, der mit seinen düsteren Augen sowieso allen nur Angst macht. Bevor aber die Soldaten das Kind wegschleppen können, wird der Junge von kleinen braunen Kreaturen gerettet, die auf Wölfen reiten. Sie ahnen es schon: Der kleine Kerl ist der neue Overlord. Am Ende der Erweiterung Overlord: Raising Hell wurde sein Vater verraten und verbannt, der magische Turm zerstört.
Die vom Overlord schwangere Mätresse entschied deshalb nach der Geburt ihres Kindes, es im letzten Winkel der Welt zu verstecken. Währenddessen stieg eine neue Macht in der Fantasy-Welt auf. Das Imperiumsieht dem antiken Rom recht ähnlich und macht Magie an sich für die Explosion des Turms verantwortlich, die das Land völlig verwüstet hat. Deshalb haben die Machthaber eine Art Inquisition ausgerufen. Alle Magie soll ausgelöscht werden. Doch nun gibt es einen neuen Overlord. Und der stellt sich den dekadenten Imperiumsschnöseln in den Weg!
Die feurige Unterwelt ist die neue Hauptbasis des Overlords. Anstatt wie im ersten Teil einen gewaltigen Turm in den Himmel ragen zu lassen, bauen Ihre Minions den Hort des Bösen diesmal unter der Erde aus. Wie ein Stalaktit ragt das Bauwerk in ein unterirdisches Areal hinab, in dem nun auch Ihre Untergebenen Platz finden. Hier dürfen Sie Arenen, Schmieden und Konstruktionshallen ausbauen und - ganz neu - jetzt auch auf Ihrem Thron Platz nehmen. "Das ist eine der Sachen, die spielerisch zwar keinen Unterschied machen, aber von unglaublich vielen Leuten gewünscht wurden", erzählt uns Lennart Sas, leitender Spieldesigner bei den Triumph Studios. An jeder Ecke merkt man Overlord 2 an, dass die Entwickler sehr genau auf die Wünsche und Anregungen der Spielergemeinde gehört haben.
Der Eradicator saugt magisch begabte Wesen mit seiner Maschine ein.
Quelle: Codemasters
Das betrifft vor allen Dingen die beliebten Minions. Die kleinen Dämonen- Handlanger des Overlords gibt es weiterhin in vier Farben. Braune Minions sind die Haudraufs der Truppe und stehen schon zu Beginn zur Verfügung. Die rote Variante benutzt Feuerattacken, die grüne eignet sich perfekt für Schleichangriffe und Spionageaktionen und die blauen Minions sind die Heiler und Zauberer der Gruppe. Diesmal aber bedienen sich die Biester Reittieren wie Spinnen oder Wölfen und bekommen damit neue Fähigkeiten. Wölfe zum Beispiel können prima über breite Schluchten springen. Bevor Ihre Minions jedoch aufsitzen können, müssen Sie erst den jeweiligen Zwischengegner besiegen.
Wir sahen den Kampf gegen eine Riesenspinne und freuen uns jetzt schon auf solche Einlagen. Weitere Neuerung: Ihre Prügelknaben dürfen sich im neuen Overlord-Teil verkleiden. Als Legionäre getarnt, schleichen sie zum Beispiel in das feindliche Lager, um Unheil zu stiften. Außerdem haben die kleinen Gremlins an Kraft dazugewonnen. Die stärksten unter ihnen zerlegen Säulen, Mauern und ähnliche Hindernisse und verändern so die Umgebung, machen zuvor unbegehbare Pfade zugänglich. Die kleinen Teufel benutzen im zweiten Teil sogar Apparaturen wie Geschütztürme oder Katapulte. In einer Mission rudern sich die Minions als Schiffsbesatzung die Arme lahm. Viele Spieler hatten sich gewünscht, lieb gewonnene Minions behalten zu können.


Das Spiel muss man sich einfach kaufen
teil 2 is pflichtkauf!
SSA
Da würde dann aber schon Zeit weggehen für andere "News" (wie verstehen uns
Zum Game.
Ich freu mich auch drauf und hoffe, dass man das Turmbau-Feature diesmal sinnvoll im Spiel einbindet.