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    • Es gibt 14 Kommentare zum Artikel

      • Von ING Erfahrener Benutzer
        ok, dürfte aber somit das einzigste sein wo sich das fehlerverhalten überschneiden könnte ist aber denke ich zu vernachlässigen, zudem lernt man den dienst ja kennen und merkt wenn sich die verzögerungen verändern. im schlimmsten fall kaufste dir das spiel einfach nicht :-B

        dan hat man aber einen…
      • Von MisterSmith Erfahrener Benutzer
        Das ist ja das Problem, ich kann dir nicht sagen was ich meine.   Nein, Spaß beiseite, ich meinte alle technischen Probleme die es bei einem Offline-Spiel gibt, natürlich auch Verzögerungen bei der Eingabe, die gibt es auch bei schlecht programmierten Spielen wie ich glaube z. B. bei Dungeon Quest gab…
      • Von ING Erfahrener Benutzer
        also ich denke die probleme mit der leitung lassen sich gut von den anderen problemen die das spiel selbst mitbringt unterscheiden. das einzigste problem was auftreten kann sind zu hohe verzögerungen bei der eingabe, alles andere sollte eigentlich zum spiel gehören. oder was meinst du?

        ist die frage wie…
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Ouya: Kooperation mit OnLive bestätigt - Cloud-Gaming-Support zum Launch der Android-Konsole
Ouya wird zum Launch im Jahr 2013 OnLive unterstützen. Dabei handelt es sich um einen Anbieter von Cloud-Gaming. Es sollen "Hunderte" von Spielen von über 80 Publishern bereitstehen. "Instant Demos" aller Spiele sollen direkt kostenlos zur Verfügung stehen. Dabei handelt es sich im Grunde genommen um die jeweiligen Vollversionen, die auf 30 Minuten Spielzeit beschränkt sind.
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27.07.2012
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