Operation Flashpoint 2: Neues Video und frische Screenshots zeigen Multiplayer-Modi
Codemasters veröffentlichte heute ein neues Video, das die Multiplayer-Modi aus dem kommenden Operation Flashpoint: Dragon Rising vorstellt. Der Militär-Shooter erscheint in Deutschland am 8. Oktober 2009.
Multiplayer-Video zu Operation Flashpoint: Dragon Rising:
- Schlagwörter:
- , operation flashpoint 2 dragon rising
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Quote:
Originally Posted by rB.tEmP [uRL=http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?p=5619634#post5619634][/uRL]
so the maximum size will be 4 km² , freely placed on the whole island, right
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That is correct.
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Ian 'Helios' Webster
Community Manager
Das macht doch gar keinen Sinn! Sämtliche Fahr- und Fluggeräte kann man sich ja dann komplett sparen da sie ja bei der Größe überhaupt keinen Sinn machen. Selbst BF2 Karten sind größer. Was ist das, Call of Duty?
OFP wird ARMA 2 Killer... Hmmm ja, ist klar (was ich schade finde).
Grüße,
Flo
Helios hat heute auf unsere Anfrage bezüglich der Größe des Spielfeldes im MP Spielmodus reagiert.
Er nennt zwar keine Zahlen, postet aber dafür 3 Bilder aus dem PC
Editor, die genau solch eine Zone zeigen. Alle drei Bilder stellen die
gleiche Zone, in verschiedenen Zoomstufen dar. Der schraffierte Bereich
in Bild 1 stellt die „Warn Zone“ dar, in dem der Spieler auf das
Verlassen des Spieles hingewiesen wird. Verläßt er diese Zone, stirbt
eure Spielfigur den Heldentod. Schaut man genau hin, kann man sehr wohl
die Größe des Planquadrats erkennen. Genau 4km² groß ist das Feld. Die
Größe kann variable angepaßt werden. Also einer Seitenlänge von 500 m
oder eben bis zu 2 km.
Soll das ein Witz sein?
ARMA 2 weilt seit dem UK Release bei mir auf der Platte und macht mächtig Laune, spielt sich aber ziemlich sicher GANZ anders als OFP 2. Kräftig rushen und direkt nach einem Sprint mit einem ACOG im Burst Modus auf 60 - 70 Metern im stehen Gegner ohne großartigen Verzug durch Rückschtoß ausknipsen, geht bei ARMA 2 halt nicht
Bei OFP 2 scheint das kein Problem zu sein. Alleine diese Tatsache macht schon einen gehörigen Unterschied in der Spielweise aus. Egal, ich freue mich drauf. Aber OFP 2 mit ARMA 2 zu vergleichen ist eben wie Äpfel mit Birnen vergleichen. Beides irgendwie Obst vom Baum, das war's dann aber auch schon mit den Gemeinsamkeiten. Ich denke, OFP 2 kann sich noch am ehesten an Brothers In Arms messen lassen, nur das es eben keine Schlauchlevels gibt und sich das ganze flüssiger und noch Actionlastiger spielen wird als ein BIA.
Vielleicht liege ich mit meiner Einschätzung ja auch falsch. In KW 42, werde ich es wissen.
Grüße,
Flo
Jedem das seine... Ich bleib auch bei ArmA2.
OFP2 wird toll werden- aber eben leider nicht, was der name verspricht