Operation Flashpoint 2: PC vs. PS3 vs. Xbox 360 - Die Grafik im Vergleich
Vergleichen Sie zum Beispiel die Texturen im Hintergrund miteinander. Die PS3-Version ist deutlich schwächer.
Seit dem vergangenen Donnerstag ist Operation Flashpoint : Dragon Rising für PC, PS3 und Xbox 360 im Handel erhältlich. Heute vergleichen wir die PS3- und Xbox 360-Fassung mit der PC-Version. Wir wollten prüfen, wie gut sich die Konsolenversionen im Vergleich mit dem PC schlagen. Die Antwort ist einfach: Wenn Ihr PC hohe Auflösungen und die vollen Details für Operation Flashpoint 2: Dragon Rising unterstützt, dann stellt er die Optik der PlayStation 3-Variante ganz klar in den Schatten. Beim Thema Baum- sowie Boden-Texturen, Texturen von Bäumen, Rauch-Darstellung und Detail-Reichtum liegt die PC-Version klar vorne. Auch die Xbox 360-Version wirkt wesentlich sauberer als die Variante für Sonys HD-Konsole. Achten Sie vor allem auf die unscharfen Texturen der PS3-Version.
Die Bilder aus der PC-Fassung wurden mit einer Radeon HD 5870 mit maximalen Details in 2.560 x 1.600 mit 4x Sparse-Grid Supersampling-AA aufgenommen. Die Framerate bewegt sich dabei meist über 25 FPS. Überzeugend sind die Weitsicht und die Dichte der Vegetation, allerdings fehlt es einigen Objekten an Polygonen. Auch Clipping-Fehler treten gehäuft auf und viele Texturen sind stark verwaschen. Mehr Details zur Grafik von Operation Flashpoint 2 auf dem PC finden Sie bei PC Games Hardware.
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