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Operation Flashpoint: Dragon Rising (PC)

Release:
08.10.2009
Genre:
Action
Publisher:
Codemasters

Operation Flashpoint 2: Von unschönen Texturen und deaktivierter Kantenglättung

24.09.2009 11:04 Uhr
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Im Zuge einer Ankündigung eines neuen Operation Flashpoint: Dragon Rising-Trailers veröffentlicht Codemasters neue PC-Bilder seines Militär-Shooters, die alles andere als schön anzusehen sind.

Vor einigen Tagen warb Codemasters mit seiner "einzigartigen”, "unübertroffenen” Streaming-Technologie und den Partikel-Effekten, die in Operation Flashpoint: Dragon Rising zusehen sein werden. Heute hat der Publisher eine Handvoll neuer Screenshots veröffentlicht, die aus der PC-Version des kommenden Militär-Shooters stammen und uns eher eine unschöne Optik bescheren. Insbesondere das erste Bild in unserer Galerie zeigt neben matschigen Texturen und einer verpixelten Vegetation auch deaktivierte Kantenglättung. Aber sehen Sie am besten selbst: Die besagten PC-Screenshots stellen wir in unserer unten angeführten Galerie zur Begutachtung bereit. Für die volle Auflösung klicken Sie einfach nochmal in den jeweiligen Screenshot oder auf die Option "Bild in Originalgröße”. Den angekündigten PC-Trailer zu Operation Flashpoint: Dragon Rising zeigen wir Ihnen im Laufe des Tages hier auf pcgames.de.
Update 6.10.2009: Den Test von Operation Flashpoint: Dragon Rising gibt es ab sofort auf pcgames.de!

   
Frank Moers
Unachtsamkeit oder Mut zur Hässlichkeit?
Klar, Grafik ist nicht alles. In Bewegung sieht Operation Flashpoint: Dragon Rising auch relativ gut aus. Aber, hat sich Codemasters mit der Veröffentlichung der Bilder nicht kurz vor dem Release selbst ein Eigentor geschossen? Bereits in der Vergangenheit konnte man diverse Screenshots aus dem Titel sehen, die ebenfalls mit unschönen Texturen ausgestattet waren. Eine Frage, die bei solchen Bildern immer wieder bei mir aufkommt: War da jemand nicht Aufmerksam genug oder wurden diese Bilder bewusst in dieser Form veröffentlicht? Das werden wir von offizieller Seite wohl nie erfahren: Spätestens unser Test zu Operation Flashpoint 2 wird zeigen, ob das Spiel tatsächlich so aussieht, wie es auf den aktuellen Bildern gezeigt wird.
   
Freier Mitarbeiter
Moderation
24.09.2009 11:04 Uhr
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Dein Kommentar
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
02.03.2010 09:46 Uhr
Unbegreiflich. Tolle Grafik aber Gameplay Müll?
Zunächst habe ich Flashpoint 1, alle teile durchgespielt, und auch viel im Multiplayer. Weil es das erste spiel seiner art war, eine echte "kriegssimulation" hat man über die vielen Bug´s hinweg geschaut und es hingenommen.
Aber wenn man einen 2. Teil rausbringt, sollte man dann nicht vorallem alle fehler und schwächen beseitigen + verbessern?

Scheinbar wurde die Grafik auf aktuellen Standard gebracht, und der Rest einfach vergessen. Wenn ich mir die Amazon Rezessionen durchlese sind die meisten so sehr unzufrieden, das ich mir das Spiel erst gar nicht kaufen werde.

- Multiplayer scheint total müll zu sein
- KI, künstlich ja, aber scheinbar ohne Intelligenz
- viele Bugs

Zusammenfassend ist es wohl einen frechheit dass die für so ein halbfertiges spiel den vollen Preis wollen. Kein wunder das es so viele Raubkopierer gibt. Es ist ja auch raub an den Kunden, für so etwas geld zu verlangen. Die hätten wohl lieber ein halbes Jahr länger programmieren sollen, und dafür ein zumindst 90% fertiges spiel rausbringen sollen. Ein paar "kleine" Fehler kann man immer übersehen, nicht jedoch ein komplette ansammlung von fehlern das sich dann spiel nennt.
Benutzer
Bewertung: 0
09.10.2009 23:57 Uhr
also bei mir sahen die texturen noch nie so beschissen aus!!!!
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.09.2009 00:11 Uhr
Zitat: (Original von Mentor501;8193698)
Meine Güte, hast du Sorgen,... komm bitte mal klar.
Ich liebe Arma2, aber dass diese Beweisvideos die du so schön in Anführungszeichen gesetzt hast tatsächlich das zeigten was Sache war überspielts du hier.
Schon in der Demo viel mir auf wie verdammt lächerlich die KI reagiert, und ich durfte mich jetzt mehrfach bei einem Bekannten von den KI Qualitäten des Spiels überzeugen lassen.
Bitte erzähl mir nicht es gäbe in der Richtung keine massiven Probleme!

Außerdem was nützt dir schicke Grafik wenn das Spiel selbst absolut langsam läuft?
Ich habe eine 8800 GTS 512 und nen E8500 + 4Gig Ram.
Ausreichend selbst für Crysis in niedriegen Auflösungen.
Aber bei ArmA 2 wars scheiß egal was ich eingestellt habe, ich hatte auf niedrigsten Detail Einstellungen, im Demo Benchmark, satte 18(!) fps, in höchsten 13. Achja, das alles bei einer Sichtweite von 2200m.

Das Spiel ist somit für mich eh nicht spielbar, ansonsten hätte ich es mir längst zugelegt, aber da muss ich erstmal bis zum nächsten PC Upgrade warten.

Jedenfalls nervt das geflame gegen PCG nur weil sie scheinbar dein Lieblingsgame schlechter bewertet haben als OFP:DR im Podcast und hier allgemein gemacht wurde.

Und hier fange ich an zu rätseln, hast du den Sinn dieser News verstanden?
ISt nämlich negativ Kritik an dem Game!
Hast du beim letzten Podcast nur das rausgehört was du wolltest damit du hier rumstänkern kannst?
Die Herren haben sich gleich zu Anfang über das Spiel beschwert, es sei kein OFP mehr etc.., und auf die KI gehen sie im Podcast viel mehr ein als du es hier erscheinen lässt.
Sie haben erklärt das die KI nicht fahren kann, aber im gleichen atemzug haben sie geschildert warum die KI dennoch alles andere als ein Reinfall ist.

Und das Feinde einem im gleichen Raum nicht erkennen würden hast du dir aus den Fingern gesaugt.

Somit schönen Abend noch.


Du hast mir echt den Abend gerettet ... Also, Sorgen habe ich keine und komme eigentlich auch ohne Deine zweifellos gut gemeinten Ratschläge ganz gut durchs Leben. Trotzdem, Danke der Nachfrage ... 

Deine Interpretation meiner Anführungszeichen in allen Ehren. Verstanden hast Du sie jedenfalls nicht. Ist aber auch egal. Es bestreitet ja niemand, dass die in dem Video gezeigten Szenen aus Arma2 stammen. Allerdings waren die dort gezeigten Bugs (nicht reagierende KI) Einzelfälle. Das hat mir einer der beiden Redakteure auf meine Nachfrage ausdrücklich bestätigt.

Das die KI bei OFP:DR Gegner im gleichen Raum nicht erkennt wurde in dem PCG Podcast laut und deutlich gesagt 52:00). Wenn Du das nicht gehört hast würde ich es mir an Deiner Stelle noch einmal anhören. Im zweiten Versuch vielleicht mit ein wenig mehr Konzentration. Ansonsten hilft eventuell noch ein Besuch beim Ohrenarzt Deines Vertrauens ...

Dir auch noch einen schönen Abend und viel Erfolg für den zweiten Anlauf mit dem Podcast ...  
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
24.09.2009 23:57 Uhr
Als Crysis rauskam, war dein PC ja immer noch mehr oder weniger aktuell 
Ich wünsche mir von OPF2 eigentlich nur ein modernes Brothers in Arms. Aber so langsam zweifle ich, dass es unbuggy wird 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
24.09.2009 23:42 Uhr
Zitat: (Original von TBBPutzer;8193604)
Zitat: (Original von Feuerfalke;8191513)
Wenn das der einzige Mangel ist, der einen Artikel Wert ist, dann fällt mir nur das nette Wortspiel dazu ein, dass ArmA2 beim Release dagegen aber ganz schön arm aussah.

Ich möchte lieber ein ausgereiftes Spiel als einen bezahlten Beta-Screenshot-Generator.
Ich wünsche Dir viel Glück, dass Dein frommer Wunsch auch in Erfüllung geht. Du wirst es nämlich brauchen ...

Hat sich die PCG vor dem Release vom ArmA2 nicht darüber lustig gemacht, dass die ArmA2 KI nicht fahren kann und Gegner selbst in unmittelbarer Nähe nicht bemerkt? Dazu gab es doch sogar dieses tolle "Beweisvideo" mit den herrlich komischen Kommentaren.

Zu OFP:DR wird es wohl kein lustiges Video geben. Diesmal hat sich die PCG (aus Rücksichtnahme auf CM?) auf einen Podcast beschränkt. Und was hört man da von den Redakteuren? Die KI von OFP:DR kann nicht fahren und bemerkt Gegner selbst dann nicht, wenn sie sich im gleichen Raum befinden .... Soviel zum Thema "ausgereiftes Spiel". Naja, KI ist halt immer ein schwieriges Thema.

Viel mehr als das und die nur zweckmäßige Grafik stört mich, dass CM das versprochene "Open World" Konzept völlig über Bord geworfen hat. Maximal 4x4 Km spielbare Fläche im PvP geht gar nicht. Eine maximale Entfernung 275 m vom Squadleader im COOP ist ebenfalls ein absolutes NO GO. Die Begrenzung auf maximal 4 COOP Spieler ist der blanke Hohn.

Das ursprüngliche Operation Fashpoint ist in OFP:DR jedenfalls nicht mehr wiederzuerkennen.

Da lobe ich mir doch ArmA2. Es ist zwar immer noch etwas buggy, sieht aber viel besser aus als OFP:DR: www.directupload.net/galerie/117411/YypBBUx3WM/0

Abgesehen von der relativ unwichtigen Grafik bietet ArmA2 im Gegensatz zu OFP:DR echtes Open World Feeling und unendlich mehr Möglichkeiten. Allein der Editor ist um Welten besser als der von OFP:DR. Für eine kleine Ballerunde zwischendurch ist OFP:DR vermutlich trotzdem gut genug ...  

Meine Güte, hast du Sorgen,... komm bitte mal klar.
Ich liebe Arma2, aber dass diese Beweisvideos die du so schön in Anführungszeichen gesetzt hast tatsächlich das zeigten was Sache war überspielts du hier.
Schon in der Demo viel mir auf wie verdammt lächerlich die KI reagiert, und ich durfte mich jetzt mehrfach bei einem Bekannten von den KI Qualitäten des Spiels überzeugen lassen.
Bitte erzähl mir nicht es gäbe in der Richtung keine massiven Probleme!

Außerdem was nützt dir schicke Grafik wenn das Spiel selbst absolut langsam läuft?
Ich habe eine 8800 GTS 512 und nen E8500 + 4Gig Ram.
Ausreichend selbst für Crysis in niedriegen Auflösungen.
Aber bei ArmA 2 wars scheiß egal was ich eingestellt habe, ich hatte auf niedrigsten Detail Einstellungen, im Demo Benchmark, satte 18(!) fps, in höchsten 13. Achja, das alles bei einer Sichtweite von 2200m.

Das Spiel ist somit für mich eh nicht spielbar, ansonsten hätte ich es mir längst zugelegt, aber da muss ich erstmal bis zum nächsten PC Upgrade warten.

Jedenfalls nervt das geflame gegen PCG nur weil sie scheinbar dein Lieblingsgame schlechter bewertet haben als OFP:DR im Podcast und hier allgemein gemacht wurde.

Und hier fange ich an zu rätseln, hast du den Sinn dieser News verstanden?
ISt nämlich negativ Kritik an dem Game!
Hast du beim letzten Podcast nur das rausgehört was du wolltest damit du hier rumstänkern kannst?
Die Herren haben sich gleich zu Anfang über das Spiel beschwert, es sei kein OFP mehr etc.., und auf die KI gehen sie im Podcast viel mehr ein als du es hier erscheinen lässt.
Sie haben erklärt das die KI nicht fahren kann, aber im gleichen atemzug haben sie geschildert warum die KI dennoch alles andere als ein Reinfall ist.

Und das Feinde einem im gleichen Raum nicht erkennen würden hast du dir aus den Fingern gesaugt.

Somit schönen Abend noch.

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