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Operation Flashpoint: Dragon Rising (PC)

Release:
08.10.2009
Genre:
Action
Publisher:
Codemasters

Operation Flashpoint 2

11.02.2008 13:29 Uhr
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Neu
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Operation Flashpoint 2 Die Insel umfasst eine Fläche von etwa 220 Quadratkilometern, darauf zu finden: Täler, Berge, Küstenabschnitte, natürlich Städte, Industrieanlagen, Dörfer. Mit den Wäldern, Flüssen und dem Marschland sorgen die Entwickler für Abwechslung und schaffen Raum für taktisches Vorgehen. Ihre Gegner sollen durchaus schlagkräftig auf Sie rea­gieren. Zwar mag pure Gewalt hier und da nutzen, auf Dauer ist es aber unerlässlich, die richtige Mischung aus Strategie und Feuerkraft zu finden. Hinterhalte, Attacken über die Flanke oder eine effektive Kombination von Fahrzeugen und Infanterie führen eher zum Ziel. Vor allem die Tatsache, dass Sie nach einem Treffer schlichtweg verbluten, wenn Sie keine medizinische Soforthilfe bekommen, nimmt Hobby-Rambos den Wind aus den Segeln. Kurze Verschnaufpausen zum Regenerieren der Lebens­energie wie etwa in Call of Duty 4: Modern Warfare bietet Operation Flashpoint 2 nicht.

Operation Flashpoint 2 Die Missionen sollen gänzlich ohne Skripte auskommen. So ist die eine oder andere Überraschung programmiert und bei mehrmaligen Versuchen immer eine neue Vorgehensweise angesagt. Die Ziele der Einsätze orientieren sich zudem genauso an der Realität wie die Spielwelt. Sie geben zum Beispiel anderen Truppen, die sich gerade zurückziehen, Feuerschutz, erkunden in Aufklärungseinsätzen die Umgebung oder sabotieren feindliche Einrichtungen. Da Sie unterschiedliche Rollen innerhalb Ihrer Einheit einnehmen, ist Abwechslung garantiert. Als einfacher Soldat stehen Sie an der Front, aus sicherer Entfernung kommandieren Sie aber auch Soldaten. Oder Sie schnappen sich eines der Fahrzeuge (etwa Panzer oder Helikopter) und heizen Ihren Rivalen mächtig ein.

Wummen, Fahrzeuge und Ausrüstung von Operation Flashpoint 2

Das Equipment umfasst dabei eine große Bandbreite an Wummen, Vehikeln und Ausrüstungsgegenständen. Zusammen mit Militärberatern arbeitet Codemasters daran, akkurate Nachbildungen von Waffen in Operation Flashpoint 2 zu integrieren. Über 50 Schießprügel sind in Planung, dazu diverse Munitionsarten, Visiere, Laserpointer. Die über­arbeitete Neon-Engine berechnet dazu abgefeuerte Kugeln ballistisch korrekt.

Online-Redakteur
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11.02.2008 13:29 Uhr
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Benutzer
Bewertung: 0
17.03.2008 15:25 Uhr
also bis jetzt haben codmaster noch nicht in-game bilder gezeigt, und ich hoffe es wird so wie OFP oder sogar besser wegen den storys und auch wider viele missionen die geschichte antreibt und nicht irgendwie ein SP part von einem spielspass von 6 stunden oder so das wär echt öde aber kaufen tu ich es sowieso bin so begeistert von OFP und ich freu mich auf OFP2 wie ein kind auf weihnachten xD
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.02.2008 09:02 Uhr
Das ist so natürlich nur oberflächlich richtig. ArmA wurde als OFP1.5 tituliert und zwar schon immer. Nur einige wenige, die sich Heilung versprachen machten da munter ein Game2 draus. Game2 und ArmA2 sind zwei paar verschiedene Schuhe. ArmA wurde natürlich deshalb auf den Markt gebracht, um gegen den Namen…
NSA
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
19.02.2008 16:30 Uhr
Scheinbar hat aber VBS nicht die Kohle gebracht.
Sonst hätte man ArmA nicht in diesem Alpha status veröffentlichen müssen.

Nach dem Interview mit Suma [url=http://files.filefront.com/suma+final+mixdown+no+muscmp3/;9566579;/fileinfo.html]LINK[/url] (einer der beiden Chefs und Lead progger bei Bohemia)…