Electronic Arts: "OnLive kann mit den schnellsten PCs mithalten"
Sieht so die Gaming-Zukunft aus? Werden OnLive und Co. möglicherweise sogar hochgezüchtete Spieler-PCs und Konsolen überflüssig machen?
Streaming-Dienste wie OnLive oder Gaikai werden von großen Teilen insbesondere der Hardcore-Spielerschaft nach wie vor mehr als skeptisch beäugt. Die Gamesindustrie hingegen setzt große Hoffnungen in diese Technologien, aus äußerst nachvollziehbaren Gründen (Kopierschutz etc.). Im Interview mit Computer and Videogames hat sich nun auch Electronic Arts' Senior Vice President Patrick Soderlund als Fan von OnLive und Streaming-Diensten im Allgemeinen geoutet.
"Ich habe es persönlich mit Titeln wie Crysis oder Battlefield: Bad Company 2 ausprobiert und sie sahen genauso aus, wie auf einem Highest End-PC." Allerdings hatte Soderlund offenbar das Glück, bereits an eine neue Evolutionsstufe des Services Hand anlegen zu können (momentan bietet OnLive zum Beispiel nur eine maximale Grafikauflösung von 720p): "Sie [gemeint sind die Anbieter von Streaming-Diensten; Anm.] haben noch kleinere Probleme mit dem Datentransfer aus dem Weg zu räumen, bis sie den Gamern das gleiche Spielerlebnis bieten können, aber das ist eine sehr beeindruckende Technologie und ich denke diese Firmen (...) arbeiten an etwas wirklich Großem."
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Das liegt zum einen daran dass sich Konsolenspiele besser verkaufen, weil die meisten Gamer Konsoleros…
Ach ja, noch ein Nachteil:
Wenn auf eurem Rechner ein Spiel nicht so läuft, wie es soll, kann man sich informieren und zB einen neuen Grafikkartentreiber aufspielen oder sonstwie an Systemeinstellungen rumschrauben oder einfach einen weiteren Ram Reigel kaufen (hat bei mir bei Starcraft 2 den…