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Onlive ab Herbst auf iPad und Android-Tablets + Video-Vorführung

08.06.2011 16:09 Uhr
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Neu
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In wenigen Monaten erscheint die Onlive-App für Tablet-PCs mit Android-Tablets sowie iPad. Wie man sich das vorzustellen hat, demonstrierte CEO Pearlman am Rande der Electronic Entertainment Expo.

Im Herbst 2011 soll es losgehen mit mobilem Cloud Gaming. Dieser Termin gilt laut Onlive-Pressemitteilung auch für Europa. Im Herbst 2011 soll es losgehen mit mobilem Cloud Gaming. Dieser Termin gilt laut Onlive-Pressemitteilung auch für Europa. Onlive macht seinen gleichnamigen Cloud Gaming-Service derzeit fit für Tablet-PCs mit Google Android und Apple iOS. Das gab das immer noch junge Unternehmen während einer Präsentation am Rande der E3 in Los Angeles bekannt. Speziell angepasste Titel, werden dann sogar lediglich auf und insbesondere mit dem vorhandenen Touchscreen spielbar sein. Wenn vom Anwender gewünscht, kann das Tablet aber auch lediglich als Steuereinheit fungieren. Das eigentliche Spielgeschehen läuft dann auf dem Fernseher oder einem anderen, separaten Bildschirm ab, was dann nicht nur entfernt an Nintendos neue WiiU-Konsole erinnert. Onlive-CEO Steve Pearlman demonstrierte das Ganze anhand von From Dust, Ubisofts kommender Göttersimulation. Der Startschuss für Cloud Gaming für Andoid OS und iOS soll im Herbst 2011 fallen.

Cloud Gaming - warum eigentlich? Den Großteil eines jeden Tages liegt die Performance eines PCs brach. Lediglich einige wenige Anwendungen, darunter 3D-Spiele neueren Datums, stellen moderne Hardware noch vor eine wirkliche Herausforderung. Der Gedanke, die Berechnungen für diese Ausnahmesituationen extern (in der sogenannten 'Cloud') vornehmen zu lassen, ist dementsprechend eigentlich relativ naheliegend. Als Vorreiter im Bereich Games tut sich neben Onlive auch Dave Perrys Gakai hervor. Der Dienst ist in den USA bereits seit Mitte des vergangenen Jahres verfügbar

Onlive-Demo mit Ubisofts From Dust:

Erfahrener Benutzer
Moderation
08.06.2011 16:09 Uhr
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09.06.2011 13:22 Uhr
" In Europa soll der Dienst im Herbst zunächst in Großbritannien
starten und danach in weitere Länder ausgedehnt werden. Für Deutschland
arbeite man derzeit an einem System zur Filterung von Spielen ohne Jugendfreigabe."

http://www.heise.de/newst...#8230;
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
09.06.2011 11:36 Uhr
Oh ja, an WLAN hatte ich gar nicht gedacht  Wenn ich zu Hause bin kann ich ja gleich meinen PC nutzten.

Wisst ihr wie der Ping bei öffentlichen WLANS ist?
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
09.06.2011 11:30 Uhr
Zitat: (Original von Vordack;9283881)
Ist die neueste Übertragunstechbnologie (4G?, 5G?) denn schnell genig dafür?

Die Bandbreite reicht in gut ausgebauten 3G Netzen jetzt schon, allerdings ist der Ping meiner Erfahrung nach über die Mobilfunknetze zu hoch für onlive. Ob das in 4G Netzen besser wird, weiss ich nicht.

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