OnLive: Cloud-Gaming-Service startet im Juni in den USA - Monatliche Kosten bekannt
OnLive startet zuerst in den USA.
OnLive, der Cloud-Gaming-Service aus den USA, soll in Nordamerika bereits am 17. Juni an den Start gehen. Die monatlichen Kosten für den Nutzer belaufen sich auf 14,95 US-Dollar. Das System läuft sowohl auf PCs als auch auf Macs. Ein Datum für den europäischen Markt nannte der Hersteller allerdings nicht. Flankiert wird der Release von namhaften Herstellern wie Electronic Arts, Take-Two, THQ und Warner Bros, welche Spiele zu Beginn mit dabei sind, ist jedoch unbekannt. Im Vorfeld der E3 im Juni wollen die Publisher genauer werden. Mike McGarvey, Finanzchef von OnLive, ließ aber bereits eine Auswahl an Titeln durchsickern. Demnach sind Assassin’s Creed 2, Prince of Persia: Die Vergessene Zeit und Metro 2033 auf jeden Fall am Start. Weitere Details zu OnLive erfahren Sie im GDC-Vor-Ort-Bericht von MCV.
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Mich erinnert das ganze System an die Spielhallen in den 80ern. Nichts gehört mir. Weder die Hardware noch das Spiel und immer wenn ich spielen will, muss ich 'ne Münze einwerfen. Sorry, aber da geht bei mir jegliches Flair verloren. Ich war schon früher nie in…
Mit Onlive wird ein neuer Spielertyp geboren.
Der Ökogamer
Aber du hast natürlich recht, durch die fortlaufende…