Cloud Gaming Service OnLive geht in den USA in die Beta-Phase
OnLive geht in die Beta-Phase.
Wie Steve Perlan, Boss von OnLive, auf seinem Blog bekannt gab, habe die Closed Beta-Phase des Cloud Gaming Dienstes OnLive begonnen. Noch immer können sich US-Amerikaner für die Beta-Phase bewerben, Interessierte aus anderen Ländern bleiben allerdings außen vor. Ziel der Beta-Phase ist es, das System auf die verschiedenen Konfigurationen der auf die Cloud zugreifenden Rechner einzustimmen und zu optimieren. Jeder Spieler greife mit einer anderen Internetgeschwindigkeit, einem anderen Rechner - PC oder Mac - auf OnLive zu und verfüge über verschiedenste Arten von Monitoren. All jene User müssten korrekt bedient werden. Wie Cloud-Gaming funktioniert, erklären wir Ihnen in der OnLive-Enthüllungs-Meldung.


ich will nicht auf 720p zocken! mein TFT hat FullHD auflösung!?!
ich will das spiel in der hand haben und nicht real mein geld raushauen und virtuelle ware erhalten die plötzlich weg sein kann....
kein mensch würde mehr hardware kaufen und wer bezahlt die leute? kostet dann ein spiel 250€?
Onlive bleib mir bloß fort!
Ich hoffe dass es zu einer guten Alternative wird und nicht ein Ersatz der jetzigen Hardware.
Denkt doch mal darüber nach, wenn die Hardwarehersteller (allen voran Nvidia und AMD/ATI) mehr Konkurrenz bekommen wird die Hardware auch wieder billiger also hat jeder am…