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    • Es gibt 27 Kommentare zum Artikel

      • Von MisterSmith Erfahrener Benutzer
        Das mit den schlechten ATI Treiber stimmt auch nur teilweise, eigentlich ist es eher das Catalyst Control Center. Es gibt aber Möglichkeiten beispielsweise Grafikfehler mit Hilfe von ATI Tray Tools zu umgehen, in dem man dort bei Tesselation, die Optimierungen für AMD auf Anwendungsgesteuert umstellt.

        Oder auch die Optimierung für Pixel-Shader Code deaktiviert. Ich habe da auch keine wirklich messbaren Leistungsunterschiede feststellen können.
      • Von doomkeeper Erfahrener Benutzer
        Zitat von Rabowke
        Ich sprach ja vom spielerischem Mehrwert ... nicht von der Grafik oder Atmo. ;-)

        Wenn nicht mal die Atmosphäre einen spielerischen Mehrwert bietet, was dann?
      • Von Vordack Erfahrener Benutzer
        Zitat von Rabowke
        Mit Physix meinst du jetzt was genau? Physik im Allgemeinen oder PhysX, die Schnittstelle von nVidia? Half Life 2 kam ohne PhysX in den Handel, dafür mit der Havok Physikengine ... ;-)

        PhysX ist für mich ganz nett, ich freu mich als nVidia Besitzer es zu haben, wäre…
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1022390
Nvidia Geforce
Tearing adieu: Video zeigt Adaptive Vertical Sync von Nvidia
Nvidia hat ein Video aus dem Benchmark Heaven veröffentlicht, in dem das Adaptive Vertical Sync von Geforce-Grafikkarten im Einsatz zu sehen ist. Mit adaptivem Vsync soll das Problem des "Tearings" bei hohen Fps-Zahlen behoben werden.
http://www.pcgames.de/Nvidia-Geforce-Grafikkarte-255598/News/Tearing-adieu-Video-zeigt-Adaptive-Vertical-Sync-von-Nvidia-1022390/
04.09.2012
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2009/10/Bioshock_DX9_8x_SGSSAA_2.jpg
geforce,grafikkarte,hardware
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