pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Nvidia

Nvidia springt auf Raytracing-Zug auf

23.05.2008 16:22 Uhr
|
Neu
|

Nvidia zeigt auf einem Event in San Jose erste Raytracing-Bilder. Nvidia zeigt auf einem Event in San Jose erste Raytracing-Bilder. Intel hatte bereits vor mehreren Wochen bekanntgegeben, dass Larrabee kein reiner Raytracer sein werde. Nun will Nvidia anscheinend auch auf beiden Hochzeiten tanzen. Anders ist nicht zu erklären, warum die Kalifornische Chipschmiede die Raytracing-Software-Firma Rayscale übernimmt. Dies hat Nvidia laut PCPerspective unlängst auf einem Kongress in San Jose bekanntgegeben. Rayscale hat einen Hybrid-Renderer entwickelt, der sowohl mit Raytracing als auch mit Rasterisierung arbeitet.

Die Engine kann zwar das auf dem Nvidia-Event gezeigte Bild noch nicht in Echtzeit berechnen, doch sämtliche Reflektionen im Bild wurden ausschließlich durch Raytracing dargestellt. Die letzten zwei Wochen seien für die Entwicklung neuer Features und nicht für die Performance-Steigerung verwendet worden, so Nvidia. Doch auch Echtzeitberechnung soll in Zukunft "kein Problem" mehr darstellen. Bis diese Technik in Spielen auftaucht wird zwar noch einige Zeit verstreichen, doch die Entwicklung ist offenbar auf einem guten Weg.

Weitere aktuelle Meldungen zu Hardware-Themen finden Sie auf pcgh.de!

Online-Redakteur
Moderation
23.05.2008 16:22 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
24.05.2008 17:34 Uhr
Das wird so cool wenn die GPUs das endlich können, gibt mal wieder einen ordentlichen Technologieschub in Richtung Fotorealismus. Ich bin gespannt wann erste Hybridchips in Produktion gehen...
Benutzer
Bewertung: 0
23.05.2008 19:59 Uhr
Aahh, interessant.
Dangöö 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
23.05.2008 19:52 Uhr

Verwandte Artikel

40°
 - 
Der neue NVIDIA Geforce Treiber 301.24 Beta steht ab heute zum Download bereit. Die neue FXAA-Technologie hat dabei die gleiche Qualität wie die MSAA-Technologie, schafft dies jedoch deutlich schneller und ermöglicht so eine deutlich höhere Gaming-Leistung. mehr... [9 Kommentare]
38°
 - 
Nvidia arbeitet Gerüchten zufolge an zwei neuen Geforce-Grafikkarten, die bereits kommende Woche vorgestellt werden sollen. Auf den Markt kommen sollen die Geforce GTX 670 und GTX 660 im Mai beziehungsweise im Juni. mehr... [0 Kommentare]
35°
 - 
Nvidia launcht die Geforce GTX 690 und PCGH hat den Test für euch. Nvidia verbaut zwei Geforce GTX 680-GPUs auf einer Platine und sichert sich somit wenig überraschend den Titel für die schnellste Grafikkarte der Welt. Dual-Kepler GK104 kann überzeugen. mehr... [5 Kommentare]
35°
 - 
Wer als Nutzer von Nvidia Geforce-Grafikkarten die maximale Anzahl von Bildern pro Sekunde (FPS) in Spielen begrenzen will, kann dies über einen Umweg mit dem Beta-Treiber 290.53 realisieren. Dafür benötigt: das Programm Nvidia Inspector. Einstellungen lassen sich global für alle Spiele auf dem Gaming-Rechner oder für einzelne Titel machen. mehr... [7 Kommentare]
30°
 - 
Der Grafikkartehersteller Nvidia hat im Rahmen seiner Enthüllung der GeForce GTX 690 einen Performance-Vergleich veröffentlicht, in dem die FPS-Zahlen mit der GTX 680 in Verbindung mit den Spielen Crysis 2, Battlefield 3 und The Elder Scrolls 5: Skyrim gegenübergestellt werden. Demnach ist das neue Grafikkarten-Monster rund 75 Prozent schneller als sein Vorgängermodell. mehr... [17 Kommentare]