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Nvidia Geforce: FPS-Limiter im Beta-Treiber 290.53 via Nvidia Inspector [Download des Tages]

03.01.2012 18:31 Uhr
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Wer als Nutzer von Nvidia Geforce-Grafikkarten die maximale Anzahl von Bildern pro Sekunde (FPS) in Spielen begrenzen will, kann dies über einen Umweg mit dem Beta-Treiber 290.53 realisieren. Dafür benötigt: das Programm Nvidia Inspector. Einstellungen lassen sich global für alle Spiele auf dem Gaming-Rechner oder für einzelne Titel machen.

Auf einem High-End-System läuft der - relativ gesehen - wenig rechenintensive Shooter Modern Warfare 3 (im Bild) gerne mal mit über 100 FPS. Eine Begrenzung der Bilder pro Sekunde spart Strom! Auf einem High-End-System läuft der - relativ gesehen - wenig rechenintensive Shooter Modern Warfare 3 (im Bild) gerne mal mit über 100 FPS. Eine Begrenzung der Bilder pro Sekunde spart Strom! Mit dem Nvidia Inspector lässt sich im Beta-Treiber 290.53 für Nvidia Geforce-Grafikkarten die maximale FPS-Zahl (Bilder pro Sekunde) in Spielen begrenzen. Nach dem Download des Programms (und selbstverständlich der Installation des Treibers) lässt sich das Feature aktivieren. Ein anschließend zur Verfügung stehendes Drop-Down-Menü erlaubt die besagte Einstellung - entweder global für alle Spiele oder nur für einzelne Titel. Das Programm Nvidia Inspector bekommt ihr unter anderem hier. Der Beta-Treiber für eure Geforce-Grafikkarte findet sich auf der offiziellen Nvidia-Homepage. Nachdem ihr unter dem Punkt "Download Treiber" zur Schaltfläche "Betatreiber und archivierte Treiber" navigiert und eure passende Hardware samt Betriebssystem wählt, steht der Download des Treibers zur Verfügung.

Einige Leser fragen sich, warum man beim Spielen auf einem Gaming-PC die maximale FPS-Zahl begrenzen sollte. Der Nutzen ist vorrangig, bei wenig rechenintensiven Spielen, die auf einem solchen PC mit bis zu mehreren hundert Bildern pro Sekunde laufen, den Strombedarf der Grafikkarte zu senken. Außerdem lassen sich so Mikro-Ruckler bei Multi-GPU-Setups verringern. Nvidia kündigte bereits an, dass sich das Feature des FPS-Limiters künftig direkt im Treiber befindet. Ein Release-Datum steht noch aus, dafür gibt es jetzt einen Workaround.

Online-Redakteur
Moderation
03.01.2012 18:31 Uhr
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Dein Kommentar
Bewertung: 0
07.01.2012 16:35 Uhr
es hat einen ganz besonderen nutzen der hier anscheinend nicht weiter erwähnt wird
mit vsync enabled habe/hätte ich normalerweise unerträgliches input lag - ohne vsync dafür aber unerträgliches tearing
ABER: mit vsync und einer fps begrenzung knapp unter der refresh rate meines monitors (zb 59 statt 60 in…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.01.2012 16:14 Uhr
Ich halte das für ne gute Sache, es nervt mich ziemlich, wenn ich alte Spiele spiele und meine Grafikkarte sich mit 500 Frames quält ... oder im Hauptmenü mit 5000, das muss ja nicht sein. Abgesehen davon: Mehr als 60 fps machen mit meinem Monitor ohnehin keinen Sinn. Ich warte allerdings, bis der Patch offiziell draußen ist, bei Beta Versionen bin ich vorsichtig. Wie heißt es so schön? Never change a running system.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.01.2012 15:42 Uhr
Zitat: (Original von hinzmann;9404258)
Also bei aller liebe ich hab bis jetzt nichts gefunden wo und wie ich im nv control die Fps einstellen kann. Ich bin für jeden Tipp dankbar.

nv-inspector starten und dann auf das symbol neben der Versionsnummer klicken
unter COMMON steht der eintrag

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