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GeForce 8-Karten bekommen PhysX

15.02.2008 09:39 Uhr
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GeForce 8-Karten bekommen PhysX Techreport.com berichtet, dass NVidia nach dem Erwerb der Firma AGEIA keine gesonderten Physik-Karten mehr herausbringen wird. Vielmehr soll die PhysX-Technologie in NVidias CUDA (Compute Unified Device Architecture)-Programm eingearbeitet. Jeder Grafikprozessor, der mit diesem Programm zusammenarbeitet, könnte dann die Vorteile der Physik-Engine nutzen - was so ziemlich auf jeden NVidia-Chip der GeForce 8-Serie zutrifft. Das Tolle dabei: Die Physik-Unterstützung wäre per Software-Download zu bekommen.

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15.02.2008 09:39 Uhr
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16.02.2008 11:06 Uhr
Das bringt es wohl nur wenn man eine zweite GaKA hat und die beiden im Sli laufen hat. Dann macht die zweite halt die Physik...
Ich glaube aber dass man dass selbst bei Crysis nur bei schwer vollgestopften Physik-Custommaps ausreitzen könnte, denn wer mehre CPU-Kerne hat der bekommt auch so schon Probleme die diese mit der Physik voll auszulasten.
Erfahrener Benutzer
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16.02.2008 01:03 Uhr
Was soll das bringen? Grafikkarten sind sowieso schon immer zu 100% ausgelastet, per Software auch noch die Physikberechnung von der Grakaleistung abzuziehen ist doch doof.
Sinnvoll wäre es nur wenn Nvidia PhysX chips zusätzlich auf ihre Grafikkarten lötet.
Irgenwie fehlt bei den Physikspielereien noch das Killerprogramm, das über ebenso exzessives wie spassiges Physik-Gameplay verfügt, damit sich jeder PhysX Hardware kauft.
Für herumfliegende leere Coladosen und eine Handvoll mehr Partikel bei Explosionen (GRAW 2) reizt mich die Technik nicht.
Erfahrener Benutzer
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15.02.2008 21:29 Uhr
nvidia scheint mir langsam zu mächtig zu werden. die gf8er reihe ist wohl der vergleichbaren ati reihe überlegen und jetzt auch noch das. wobei ich jetz keine genauen marktanteilsstatistiken kenne. wäre mal interessant

ich kann das nich ab wenn ein firma so eine monopolstellung einnimmt und nvidia scheint mir auf dem besten weg dazu

mfg
Neuer Benutzer
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15.02.2008 18:15 Uhr
stimmt allerdings...nur...würde es sich lohnen, grade jetzt wo es noch so wenige Spiele gibt die PhysX unterstützen, einen Leistungsverlust in Kauf zu nehmen??? oder tritt dieser erst bei der benötigten Unterstützung von PhysX auf???
Erfahrener Benutzer
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15.02.2008 16:59 Uhr
Zitat: (Original von NSA am 15.02.2008 10:00)
Die Frage ist, wieviel mehr Leistung hat man davon?
Unterstützen alle Spiele diese Berechnung?

Ist das nicht scheiß egal? Einige SPiele profitieren davon (GRAW) und andere nicht. Wenn es kostenlos ist, ist es mir doch total egal.