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Neverwinter Nights: Schatten von Undernzit (PC)

Release:
30.06.2003
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
k.A.

Feedback Neverwinter Nights: Der Schatten von Udernzit

01.10.2003 13:00 Uhr
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Neu
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PC Games: Was ist deiner Meinung nach das größte Verdienst von Neverwinter Nights?

Knörzer: "Das Beste an Neverwinter Nights ist zweifellos der mitgelieferte Editor. Seit dem Release von Neverwinter Nights sind unzählige, von Fans entwickelte Module veröffentlicht worden und darunter befinden sich auch einige echte Perlen, die mehr Spielspaß versprechen als die meisten kommerziellen Rollenspiele. Unter neverwinternights.de/module findet man eine Liste aller deutschsprachigen Module, auf nwvault.ign.com/files/modulestop2.shtml ist eine Bestenliste aller englischen Module zu finden."

So bewerten die PC-Games-Leser
(in Schulnoten):

Grafik
Animationen 2
Grafik (Spielwelt, Effekte) 2

Sound
Kommentare/Sprachausgabe 3+
Musik 2
Soundeffekte 2

Spieldesign
Ausgewogenheit des Schwierigkeitsgrades 2-
Einsteigerfreundlichkeit 2-
Innovationen 3+
Langzeitmotivation 2
Steuerung 2

Auf die Frage: Würden Sie Der Schatten von Undernzit weiterempfehlen, antworteten 95 Prozent der Umfrageteilnehmer mit Ja. Lediglich fünf Prozent gaben Nein als Antwort an.

Das Urteil der PC-Games-Leser: Die Stärken und Schwächen

Pro

1) Bessere Kontrolle über Begleiter
2) Die ausgefeilte Charakterentwicklung
3) Die neuen Klassen und Fertigkeiten
4) Der Mehrspielermodus
5) Die atmosphärische Story

Contra

1) Die schwachen Animationen
2) Das Ende der Story
3) Der geringe Schwierigkeitsgrad
4) Keine echte Gruppe
5) Zu wenig Sprachausgabe

Die Meinung der PC-Games-Leser:

Daniel Rose, Dortmund:
"BioWare scheint alles richtig gemacht zu haben: neue Story, weniger Textwüsten und man kann jetzt auf das Inventar des Begleiters zugreifen. Doch warum schaffen die Entwickler es nicht, NWN und SvU endlich kompatibel zu machen? Für NWN erstellte Mods laufen mit SvU nicht und umgekehrt."

Martin Goldmann, Kelsterbach:
"Das Neverwinter Nights-Add-on ist ein netter Zeitvertreib für einige Stunden. Aber so richtig gefesselt hat es mich nicht. Schon am Anfang lahmt die Story - wieder Artefakte sammeln, auch noch mehrere!!! Aufgrund der eckigen Levels sieht irgendwie alles gleich aus. Mir fehlte auch der Tiefgang eines Baldur's Gate 2."

Hendrik Lux, Vögelsen:
"Die Solokampagne des Add-ons ist besser als die von NWN. Nur leider fehlen Innovationen. Die Prestigeklassen sind größtenteils nur als "Rollenspiel"-Charaktere sinnvoll. "Normale" Klassenkombinationen oder einklassige Charaktere sind meistens wesentlich stärker. Ein solides Add-on, aber ohne Innovationen."

Andreas Epping, Südlohn:
"Viele einzelne Punkte wurden im Add-on verbessert. Die Effekte, die geskripteten Ereignisse, Wendungen in der Geschichte, die toll aussehenden neuen Gebiete, eine ganze Zahl an neuen Gegnern, neue Charaktere und andere Verbesserungen rechtfertigen in jedem Fall den Kauf dieses tollen Add-ons."

Moderation
01.10.2003 13:00 Uhr
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