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    • Es gibt 9 Kommentare zum Artikel

      • Von PCG-SW Redakteur
        Rrruhig, Brauner, ruhig... ich habe das Interview ganz bewusst dazu benutzt, die Schwachpunkte, die bislang aufgefallen sind, im Dialog anzusprechen. Weder Chris noch ATARI sind deswegen sauer oder von mir jetzt schlecht gemacht worden. Ich denke, das wird auch der kommende Test zeigen 

        Die Wegfindung…
      • Von Alf1507 Erfahrener Benutzer
        Ich hab's seit gestern abend und finde es absolut genial. Man merkt irgendwie das es von den KOTOR Entwicklern kommt. Seit KOTOR 2 hat mir kein Rollenspiel mehr soviel Spass gemacht. Jetzt wird Gothic 3 erstmal bei mir ruhen. Naja, ich bekomme heute meine neue Grafikkarte vielleicht werde ich dann doch noch ein wenig G3 zocken. Mal sehen...
      • Von dsan1 Neuer Benutzer
        Super Video, wirklich. Nur Gemäkel, und das sogar über bewußte Design-Entscheidungen wie die zwei verschiedenen Dialogarten. Ist doch super. Das ist viel zu viel drin in dem Spiel um jeden Dialog so zu gestalten wie in KotOR. Habt wohl keine Bugs gefunden zum kritisieren? Das mit den Walkmeshes ist mir auch…
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http://www.pcgames.de/Neverwinter-Nights-2-Spiel-24892/News/Spiel-im-Stream-vorgestellt-520200/
01.11.2006
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