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  • NeverDead im Test: So schlecht bewertet die internationale Presse den Shooter

    Neverdead schneidet im Test nicht sonderlich gut ab - zumindest nicht, wenn man den internationalen Reviews Glauben schenkt. PC Games fasst für euch zusammen, was die Presse zum Dämonen-Shooter zu sagen hat.

    Neverdead erscheint lediglich für Konsolen und glaubt man der internationalen Presse, müssen PC-Spieler dem Game auch nicht hinterher weinen. Doch worum geht es eigentlich? Ihr spielt den Däomenjäger Bryce. Der ist unsterblich, weil er versagte, als es darum ging, den Dämonenfürsten Astaroth zu besiegen. 500 Jahre liegt das jetzt zurück. Mittlerweile ist er zynisch, versoffen und verwahrlost. Er verdingt sich immerhin weiter als Profi im Beseitigen lästiger Dämonen und gerade jetzt braut sich etwas ganz Finsteres zusammen. Die Handlung des Spiels ist weder komplex noch bietet sie wirklich große Überraschungen. Doch was sagt die Presse? PC Games fasst zusammen.

    Videogameszone - 72 / 100
    Ich mag den kernigen Charme von Neverdead, das absurde Monster-Design sowie die Mechanik mit dem Zerstören der Umgebung, um Dämonen zu plätten. Aber was mich wirklich nervte, ja regelrecht enttäuschte, war der monotone Spielverlauf. Nach dem Spielen der Vorschauversion hoff te ich noch auf mehr Abwechslung in späteren Levels. Doch abgesehen vom Motto "Mehr Monster, mehr Explosionen, mehr Chaos!" wird da leider nicht viel geboten. Klar gibt es auch echt gute Seiten an Neverdead. Und es pflegt manch klassische Tugenden, etwa erfreulich weitläufige Levels und teils echt gut versteckte Secrets, aber wenn der erste Gedanke beim Betreten eines Levels "Och, nicht schon wieder!" ist, dann helfen all die coolen Kleinigkeiten nix!

    AusGamers - 6,3 / 10
    NeverDead is the kind of game you want to like more than you actually do. The gimmick is a smart one, it's quite funny when it wants to be, it's peppered with cool moments, and it's a big improvement from the developer's other recent efforts (Rogue Warrior, anyone?). Alas, fun though it is, NeverDead is several good ideas short of fulfilling its conceptual promise.

    Joystiq - 3 / 5
    NeverDead's immortality mechanic is certainly intriguing, as are its destructible environments. You may even develop an attachment to Bryce by the end of his quest. If the combat was more involving, and the destruction more deliberate, the developers at Rebellion might have been on to something. For now, in trying to tread new ground, NeverDead's greatest success is in finding the middle.

    Gamespot - 6 / 10
    Enjoyable highs interspersed with crushing lows make NeverDead as inventive as it is frustrating.

    Eurogamer - 6 / 10
    NeverDead hasn't been given room to get the most out of its strange ideas, but it's still plucky, warm-hearted and genuinely idiosyncratic. How often can you say that about a shooter these days?

    IncGamers - 5 / 10
    This is a genre that is hardly lacking for content. Unless you're a true hack 'n' slash nut, I recommend you look elsewhere.

    CVG - 4,5 / 10
    The initial concept may have been intriguing, but the final game definitely suggests that staying alive is vastly overrated.

    GameInformer - 4 / 10
    Sure, it's a unique idea - but not every idea is worth pursuing. In the case of NeverDead, this concept should have been left on the cutting room floor. You could say the same about the game itself.

  • Neverdead
    Neverdead
    Publisher
    Konami
    Developer
    Rebellion
    Release
    02.02.2012
  • Print / Abo
    Apps
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Neverdead
NeverDead im Test: So schlecht bewertet die internationale Presse den Shooter
Neverdead schneidet im Test nicht sonderlich gut ab - zumindest nicht, wenn man den internationalen Reviews Glauben schenkt. PC Games fasst für euch zusammen, was die Presse zum Dämonen-Shooter zu sagen hat.
http://www.pcgames.de/Neverdead-Spiel-24881/GNews/NeverDead-im-Test-So-schlecht-bewertet-die-internationale-Presse-den-Shooter-866532/
02.02.2012
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2011/05/NeverDead_FB_02.jpg
shooter,konami
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