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    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

      • Von Bonkic Erfahrener Benutzer
        Zitat von ten10
        Da lob ich mir schöne, bewegte Naturszenen in der CryEngine z.B. (gutes Beispiel FarCry 3 und demnächst noch detailreicher und echter wirkend in FarCry 4).
        far cry setzt schon lange nicht mehr auf die cryengine. ;)
        vielleicht finden sich noch reste im code der neuen engine, das kann sein.
      • Von Neawoulf Erfahrener Benutzer
        Ganz ehrlich? Als Standbild sieht es nett aus, aber in Bewegung wirkt das alles sehr starr und leblos. Keine dynamische Beleuchtung, keine Reflexionen, keine Schatten, keine Physik und keine Animationen ... zum Einscannen von Geometrie wäre etwas ähnliches sicher ganz nett, evtl. auch für kleine Innenräume.…
      • Von ten10 Erfahrener Benutzer
        Wirkt leider arg statisch und sozusagen "tot" ... Wie z.B. die Waldszenen ... Bäume, Sträucher, Gräser - wie soll so ein Scan animiert werden ?? Denn irgendetwas bewegt sich immer, durch Wind, durch Berührung usw. Da lob ich mir schöne, bewegte Naturszenen in der CryEngine z.B. (gutes Beispiel FarCry 3 und demnächst noch detailreicher und echter wirkend in FarCry 4).
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Neue Technologien
Beeindruckende Daten für die Unlimited Detail Engine
Das australische Start-Up Euclideon hat wieder einmal ein Lebenszeichen von sich gegeben und neue Szenen aus der "Unlimited Detail"-Engine veröffentlicht. Damit die Engine derart lebensechte Szenen wieder geben kann, braucht es die Solid Scan genannte Technologie, die aus einem normalen Laserscan nach Euclidion-Angaben das 200 bis 1000-fache an Auflösung herausholt. Die Daten werden dann komprimiert und über ein spezielles Streamingsystem in die Unlimited-Detail-Engine eingespeist. So sollen die Szenen in weniger als einer Sekunde geladen werden. 2 Spiele sollen 2015 erscheinen, die auf die Engine setzen. Außerdem will man eine Spieleabteilung in Europa gründen.
http://www.pcgames.de/Neue-Technologien-Thema-71240/Videos/Beeindruckende-Daten-fuer-die-Unlimited-Detail-Engine-1137118/
25.09.2014
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2014/09/vlcsnap-2014-09-24-16h13m59s156_b2teaser_169.jpg
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http://vcdn.computec.de/ct/2014/9/59833_sd.mp4