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Need for Speed: Undercover (PC)

Release:
20.11.2008
Genre:
Rennspiel
Publisher:
Electronic Arts

Need for Speed: Undercover mit Rollenspiel-Elementen

16.10.2008 13:48 Uhr
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Neu
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Need for Speed: Undercover mit Rollenspiel-Elementen Die Fanseite nfsplanet.de hatte die Gelegenheit, die neueste Version von Need for Speed: Undercover zu spielen und erhaschte einen kurzen Blick auf die so genannten Wheelman-Skills. In Need for Speed: Undercover tunen Sie nicht nur Ihren Wagen, auch Ihren Charakter entwickeln Sie nach und nach.

Sie erhalten in Need for Speed: Undercover Punkte für Ihren Fahrstil und für gewonnene Rennen, die Sie wiederum in bestimmte Fähigkeiten investieren. So trainieren Sie Ihr Alter-Ego zum Beispiel in den Bereichen Topspeed oder Schaltzeiten. Oder Sie investieren in ihr Verhandlungsgeschick und schlagen bessere Preise bei Händlern raus. Die verbesserten Skills kommen auch im Multiplayer-Modus zum tragen.

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Bildergalerie: Need for Speed: Undercover
Bild 1-3
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Online-Redakteur
Moderation
16.10.2008 13:48 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
17.10.2008 12:34 Uhr
Du hast schon recht, was das mit dem Verkomplizieren angeht. Aber das mit den Schaltzeiten wäre generell möglich. Natürlich ist es abhängig vom Auto, wie schnell man schalten könnte, aber es ist abhängig vom Fahrer, wie schnell geschalten wird. Selbst, wenn du nur eine Taste drückst, wird für eine kurze Zeit die Kupplung getreten und der Schalthebel betätigt - zumindest in einem halbwegs realsistischem Spiel (in NSF3 hat man es noch gemerkt  )
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
16.10.2008 21:12 Uhr
Zitat: (Original von DonBarcal am 16.10.2008 20:53)
Wobei das mit den Schaltzeiten noch Sinn macht. Es geht ja nicht darum, wann man schaltet, sondern wie schnell.


Und wenn ich manuell schalte? Wie soll das funktioneren. Wenn ich den Button für das Hochschalten drücke, sollte eben auch hochgeschaltet werden.…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
16.10.2008 20:53 Uhr
Wobei das mit den Schaltzeiten noch Sinn macht. Es geht ja nicht darum, wann man schaltet, sondern wie schnell.