Gerücht: Schwache Zahlen, harsche Fankritik - Das Aus für die Need for Speed-Serie?
Fluchtversuch zwecklos: Bleibt selbst Need for Speed nicht von Kürzungsplänen verschont?
Rund 35.000 Mal hat sich Need for Speed: Undercover für den PC bislang verkauft. Enttäuschend für Electronic Arts. Doch schaut man sich in Foren um oder beobachtet man die Kritik der internationalen Presse (65 Prozent Spielspaß laut Metacritic.com), lässt sich der Grund erahnen. Über Jahre hinweg verlor die Serie an Qualität.
Wie Electric Playground berichtet, habe EA die Arbeit an zukünftigen Need for Speed-Teilen nun eingestellt. Gründe seien die oben genannten. Schwache Verkaufszahlen, schwache Kritik. Eine Quelle nennt die Webseite jedoch nicht. 1UP, eine andere amerikanische Gaming-Seite, griff den Bericht auf und versah ihn mit einem Statement des EA-Konzernsprechers Colin Macrae: "Wir arbeiten gerade an Umstrukturierungen bezüglich unserer Mitarbeiter, Projekte und Einrichtungen." Mehr ließ sich EA nicht entlocken.
Sollten die Berichte sich als wahr herausstellen, stellt Electronic Arts eine der populärsten Spielereihen ein. Das Debüt feierte man 1994 auf dem 3DO. 1995 portierte EA The Need for Speed auf den PC. Vom Genrekönig zum Mainstream-Einerlei - Die Geschichte von Need for Speed.
Bereits am Freitag ging die Meldung um, dass Electronic Arts den Personalbestand minimieren und das Portfolio kürzen wolle. Schwächelnde Verkaufszahlen seien der Grund. Schon im Oktober kündigte der Branchenriese an, 600 Mitarbeiter entlassen zu wollen.
Ebenfalls interessant:
Qualmende Reifen! Need for Speed: Undercover im PC Games-Test
Was taugen Rennsimulationen wirklich? - Interview mit einem Rennfahrer
Gamesvote:
Need for Speed: Undercover jetzt selbst bewerten
(Zwischenstand: 66% Singleplayer, 57% Multiplayer)
Werbung:
Need for Speed: Undercover jetzt bei Doomster kaufen


EA sollte sich ein beispiel an GT für die Playstation nehmen da kommt ein neuer teil mal alle 4-5Jahre raus dafür merkt man den Spiel aber die entwicklungszeit an der umfang von GT ist meist enorm.
quatsch.....
ich habe geld für spiele... ich spiele gerne spiele... ich KAUFE gerne spiele. das die spiele nur noch eine Spielzeit von ca 8-12 h haben ist für mich auch in ordnung aber ich möchte auch etwas geboten bekommen für mein geld. wenn eine firma meint den gamern irgend nen müll vorzusetzen und sich auf alten lorbeeren ausruht dann brauch sie sich auch nicht wundern.....
und so wie mir geht es sicher vielen gamern...
EA sollte sich ein beispiel an GT für die Playstation nehmen da kommt ein neuer teil mal alle 4-5Jahre raus dafür merkt man den Spiel aber die entwicklungszeit an der umfang von GT ist meist enorm.
Colin MacRae?
Ja, Colin MacRae - nicht zu verwechseln mit Colin McRae, da dieser bereits unter der Erde verweilt...
@Topic:
ich war nie ein grosser Rennspielfan, hab früher aber sehr gerne NFS2SE oder Hot Pursuit 2 gespielt, der Rest der Serie hat mich nie wirklich interessiert, was man von den neueren Teilen erst recht behaupten kann. Ich steh einfach nicht auf solche aufgemotzten Prollokarren deren Insassen meist mehr Bräunungscrème aufm Kopf statt Hirn im selbigen haben.
Ein traditionelles NFS wär schon eher was für mich, mal wieder mit etwas abgefahreneren Strecken, wie eben z.b. bei NFS2SE
Aber grundsätzlich wärs mir egal wenn die Marke untergehen würde
NFS Underground hab ich geliebt....NFSU2 war dann schon nichtmehr so toll....nur die frei befahrbare Stadt brachte etwas Innovation...doch dann folgten in kurzen Zeitabständen Most Wanted und Carbon und jetzt schließlich noch NFS Undercover....die sich eigentlich immer wieder selbst kopiert und eigentlich nur die Grafik verbessert haben.
Ein frisches Setting wäre mir lieber gewesen, als eine polierte Grafik.....vielleicht tut der Serie eine längere Auszeit mal ganz gut.