Need for Speed Shift: SecuRom als Kopierschutz für das Rennspiel
Als am vergangenen Freitag die minimalen Systemvoraussetzungen für Need for Speed Shift veröffentlicht wurden, war auch eine Internetverbindung angegeben. Ob das mit DRM in Verbindung steht, wollte eine amerikanische Webseite wissen. Nein, tut es nicht. Die Internetverbindung sei laut Electronic Arts lediglich notwendig, wenn man online spielen wolle. Für den Kopierschutz sei die Verbindung ins WWW nicht obligatorisch. EA nutze zwar SecuRom, dies werde jedoch nur zum Disc-Check verwendet.
Eine Demo zu Need for Speed Shift wird höchstwahrscheinlich nicht vor Release veröffentlicht. Zwar versprachen die Entwickler im April dieses Jahres noch das Gegenteil, jetzt habe man allerdings die Zeit aus den Augen verloren. Need for Speed Shift erscheint am 17. September für PC, Xbox 360 und Playstation 3.
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Was mich bei Spielen nur nervt, ist, wenn es eine Online-Aktivierung gibt oder man für ein Einzelspielerspiel einen Onine-Account erstellen muss oder dauernd dabei Online sein muss.
Da das aber hier nicht der Fall ist, ist das sehr löblich.