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Need for Speed Shift (PC)

Release:
13.07.2011
Genre:
Rennspiel
Publisher:
Electronic Arts

Need for Speed Shift: 26 Fahrzeugen ins Cockpit geschaut

15.09.2009 00:00 Uhr
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Neu
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Unsere Kollegen von Videogameszone.de haben sich Need for Speed: Shift geschnappt und sowohl die Cockpit- als auch Außenansichten von 26 Fahrzeugen abfotografiert.

Das Cockpit des Aston Martin Racing DBR9. Das Cockpit des Aston Martin Racing DBR9. Mit dabei sind etwa der Audi RS4, Chevrolet Cobalt SS, Ford GT und BMW M3 E36. Wie realistisch und originalgetreu diese und weitere Fahrzeuge nachempfunden worden sind, das erfahren Sie bei Videogameszone. Doch ohne Moos ist auch bei Need for Speed: Shift nichts los. Denn um den eigenen Fuhrpark mit einer solchen Edel-Karosse aufzustocken, müssen zahlreiche Renn-Events absolviert werden. Schließlich verdient man durch erfolgreiches Absolvieren selbiger die benötigten Goldtaler, düsen Sie an die Weltspitze, so erfreuen Sie sich vielleicht schon bald an einem gigantischen Fuhrpark, bestehend aus einer Vielzahl an PS-Monstern. Bis Sie allerdings in den Genuss von Need for Speed: Shift kommen, bedarf es noch ein wenig Geduld - das Release ist auf den 17. September angesetzt. Unsere Vorschau zu Need for Speed: Shift versorgt Sie obendrein mit allen wichtigen Details, Fakten und Informationen zum potenziellen Rennspiel-Highlight. Bei Amazon können Sie Need for Speed: Shift jetzt für 43,95 Euro vorbestellen. Es erscheint am 17. September.

Online-Redakteur
Moderation
15.09.2009 00:00 Uhr
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Dein Kommentar
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
15.09.2009 16:20 Uhr
Hammer Grafik einfach nur klasse!!!!!!!!!
Chefredakteur
Bewertung: 0
15.09.2009 12:16 Uhr
Zitat: (Original von LevArris1)
Man hat manchmal aber einfach das Gefühl, das wichtige Details zu einem Spiel bis zum Release gewollt ausbleiben.
Den Eindruck teile ich ganz allgemein, wobei das sicher nicht vonseiten der Redaktion gewollt ist. An anderer Stelle hatte ich bereits auf den…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
15.09.2009 11:54 Uhr
Hallo Herr Stangle. ich hoffe, das auf die Bewertung eines Spiels kein anderer als die testende Redaktion Einfluß hat,
und es nicht wie zwischen Pharmaindustrie u. Ärzten zu geht.
Man hat manchmal aber einfach das Gefühl, das wichtige Details zu einem Spiel bis zum Release gewollt ausbleiben.

Ich habe den…