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  • Need for Speed: Rivals - PC vs Xbox One - Grafikvergleich der beiden Fassungen

    In unserem nächsten Grafikvergleich treffen die PC- und die Xbox One-Version des Rennspiels Need for Speed: Rivals aufeinander. Die optischen Unterschiede beider Fassungen liegen zwar im Detail, aber es gibt sie durchaus. Welche Version von Need for Speed: Rivals gefällt euch rein subjektiv am besten?

    Im nächsten Grafikvergleich zu Need for Speed: Rivals (Electronic Arts) haben wir uns die PC- und die Xbox One-Version vorgeknöpft. Beide Fassungen des Rennspiels laufen in einer nativen Auflösung von 1920x1080 Bildpunkten bei gelockten 30 Frames pro Sekunde. Das ist im Falle der Xbox One auch durchaus erwähnenswert, bieten doch nur sehr wenige Launch-Titel für Microsofts neue Heimkonsole dermaßen viele Bildpunkte. Das eigentlich als absolutes Vorzeigespiel gedachte Ryse aus dem Hause Crytek läuft zum Beispiel mit 900p, Call of Duty: Ghosts sogar nur mit 720p.

    Trotz der zahlenmäßig zunächst identischen Voraussetzungen unterscheiden sich beide Versionen von Need for Speed: Rivals doch zumindest in Details. Das liegt zum einen am etwas geringeren Detaillevel der Xbox One-Version. So fehlen zum Beispiel einige Bäume, die einfach nicht mitberechnet werden. Zum anderen kommt auf der Xbox One minderwertigeres Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) zum Einsatz, während die PC- (und auch die PS4-) Version von Need for Speed: Rivals das Horizon-Based Ambient Occlusion-Verfahren (HBAO) nutzt.

    02:30
    Need for Speed: Rivals - PC vs. Xbox One im Grafikvergleich
    Spielecover zu Need for Speed: Rivals
    Need for Speed: Rivals
  • Need for Speed: Rivals
    Need for Speed: Rivals
    Publisher
    Electronic Arts
    Release
    21.11.2013
    Leserwertung
     
    Bewerte dieses Spiel!
    Es gibt 9 Kommentare zum Artikel
    Von tommy301077
    Ähm..ja...äh...NEIN! Gimmick? AA ist die genialste Erfindung seit der Voodoo-Karte. Es gibt doch nix schlimmeres als…
    Von LordCrash
    Glaube ich auch nicht. Die Technik ist ja praktisch auch völlig identisch (bzw die Spielsettings). 
    Von Bonkic
    ich wette, dass kaum jemand die drei versionen (ps4, xbox one, pc) im laufenden spiel auseinanderhalten könnte...

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    • Es gibt 9 Kommentare zum Artikel

      • Von tommy301077 Erfahrener Benutzer
        Zitat von LordCrash
        Und AA ist ein Gimmick in vielen Spielen, mehr nicht. Es gibt wichtigere Dinge bezüglich der Optik. Wenn dir das zu wenig ist, dann ist das dein Ding, aber deswegen sieht das Spiel noch lange nicht kacke aus.... ;-)
        Ähm..ja...äh...NEIN! Gimmick? AA ist die genialste…
      • Von LordCrash Gesperrt
        Zitat von Bonkic
        ich wette, dass kaum jemand die drei versionen (ps4, xbox one, pc) im laufenden spiel auseinanderhalten könnte...
        Glaube ich auch nicht. Die Technik ist ja praktisch auch völlig identisch (bzw die Spielsettings). 
      • Von Bonkic Erfahrener Benutzer
        ich wette, dass kaum jemand die drei versionen (ps4, xbox one, pc) im laufenden spiel auseinanderhalten könnte...
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Need for Speed: Rivals
Need for Speed: Rivals - PC vs Xbox One - Grafikvergleich der beiden Fassungen
In unserem nächsten Grafikvergleich treffen die PC- und die Xbox One-Version des Rennspiels Need for Speed: Rivals aufeinander. Die optischen Unterschiede beider Fassungen liegen zwar im Detail, aber es gibt sie durchaus. Welche Version von Need for Speed: Rivals gefällt euch rein subjektiv am besten?
http://www.pcgames.de/Need-for-Speed-Rivals-Spiel-15617/News/Need-for-Speed-Rivals-PC-vs-Xbox-One-Grafikvergleich-der-beiden-Fassungen-1098555/
21.11.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/08/Need_for_Speed_Rivals__5_.jpg
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