pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Need for Speed Pro Street (PC)

Release:
22.11.2007
Genre:
Rennspiel
Publisher:
Electronic Arts

Unsere Vorschau zu Need for Speed Pro Street

08.09.2007 12:19 Uhr
|
|

Unsere Vorschau zu Need for Speed Pro Street Die Liste der Kritikpunkte am Vorgängerspiel Need for Speed: Carbon war lang: Eine schlechte KI, ein unausgewogenes Balancing, unnötig hart durchgreifende Polizei, eine schwammige Steuerung und altbekannte Renn-Events in der Nacht trübten die illegalen Straßenrennen. Punkte, die Electronic Arts wohl lange vor der Veröffentlichung des Titels befürchtete, denn zeitgleich mit Carbon arbeitete man bereits an Need for Speed Pro Street und schlug damit ganz neue Wege ein.

Die frei befahrbare Stadt mit ihren Renn-Events jenseits der Legalität tauscht Pro Street gegen abgesteckte Parcours und straff organisierte Wettbewerbe. Hier orientiert man sich laut Produzent John Doyle an der Realität. Sie treten rund um den Globus gegen die besten Fahrer der Welt an. Wie immer arbeiten Sie sich von ganz unten nach ganz oben, um schließlich den Titel "Street King" zu verdienen. Die Rennen umfassen Strecken in der Wüste Nevadas, auf deutschen Autobahnen oder in den Docks Tokios. Auf dem harten Weg an die Spitze heißt es zunächst, der beste Fahrer jeder Örtlichkeit zu werden, wo Sie in mehreren Läufen in den verschiedenen Disziplinen antreten. Dadurch erwecken Sie nach und nach Aufsehen und fordern die fähigsten Piloten der vier Rennmodi Speed Challenge, Grip, Drift und Drag heraus.

Unsere Vorschau zu Need for Speed Pro Street Die wichtigste Neuerung stellt gleichzeitig die größte Herausforderung dar: das Schadensmodell. Seit Need for Speed: Porsche aus dem Jahr 2000 hatte Ihre Fahrweise keinen Einfluss mehr auf Ihren Wagen. Pro Street lässt es nun - auf Kosten mancher nicht mehr im Spiel enthaltener Automarke - richtig krachen. Wenn Sie an einer Mauer entlangschlittern, sprühen Funken, der Lack zerkratzt, der Seitenspiegel verabschiedet sich. Rammen Sie einen Gegner von der Strecke, drücken die während des Aufpralls frei werdenden Kräfte Ihre Motorhaube ein, Ihr Kontrahent überschlägt sich, Spoiler und andere Teile fliegen Ihnen um die Ohren. Ein Frontal-Crash gegen eine Laterne, Wand oder ein anderes Hindernis bedeutet oft das Aus. Haben Sie lediglich einen fahrbaren Untersatz am Rennwochenende im Gepäck, ist der Event dann gegessen. Denn die erforderliche Reperatur benötigt kostbare Zeit und wirkt sich negativ auf die Gesamtwertung aus. Ein einfacher Neustart ist nicht möglich.

Online-Redakteur
Moderation
08.09.2007 12:19 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
14.10.2007 11:23 Uhr
ich bin mir sicher das pro street der absolute hit wird ich persönlich bedauere es allerdings, das es die freie fahrt nicht mehr gibt und das es auch keine polizei mehr gibt das habe ich an den letzten beiden teilen immer am meistens geschätzt aber ich denke pro street wird das irgendwie ausgleichen ich freue mich vorallem darauf das man im spiel schaden erhalten kann der sich auch auf die leistung des wagens auswirken kann das und vieles mehr von pro street überzeugt mich davon das es das tollste spiel der need for speed reihe wird
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
28.09.2007 15:41 Uhr
Ich hab mich sau gefreut, als ich hörte, Nfps soll "realistischer werden, zumindest was die fahrphysik betrifft....sofort stellte ich mir ein Gran Tourismo mit windkanal viel qualm und optischen tuningsmöglichkeiten vor (utopisch, ich weiß)...dann sah ich nen ersten ingametrailer (mit seiner recht feinen optik, die angeblich mal mit ner stabilen 60 frames laufen soll) .....und sorry, ich glaub die versprechen werden nicht gehalten... die fahrphysik macht irgendwie schon "von aussen" nen scheiß eindruck und da diese serie (im speziellen mich) schon lang enteuscht, rechne ich mal wieder mit nem griff ins klo, seitens Electronic Arts....doch weil need for speed drauf steht, wirds sich zu mindest schleppend verkaufen, sach ich ma vorraus...dank "rauch engine" viel rauch um nichts....
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
09.09.2007 11:04 Uhr
Bin ja mal gespannt, ob sie alle Versprechen realisieren. Ich erinnere mich da an ein Spiel, das im Vorfelde ähnlich hoch gelobt wurde und sich im Nachhinein als Windei herausstellte: Test Drive Unlimited. Kein Teilehandel, keine umfangreichen Tuningmöglichkeiten, nichts von dem, was versprochen wurde. Es fristet sein Dasein als Bücherregaldeko, bis ein vernünftiger Patch kommt.

Ob dies bei NFS:PS auch der Fall sein wird, bleibt abzuwarten. Ich würd's ihm nicht wünschen, werde aber meine Erwartungen auch nicht zu hoch stecken.
Benutzer
Bewertung: 0
08.09.2007 21:43 Uhr
ich tippe mal auf Mercedes Autos... Ferrari's sind schon lange nicht mehr in einer NFS Serie aufgetaucht und auch bei Lamborghini bin ich skeptisch...
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
08.09.2007 14:10 Uhr
Zitat: (Original von PTMBreast am 08.09.2007 13:38)
Ich kann kaum noch erwarten, das Spiel zu spielen 
Was mich nervt, ist nur die Musik...Ich hasse Hip Hop. In den Vorgängern konnte man noch auswählen, welche Musik abgespielt werden soll. Ich hoffe mal, dass das bei Pro Street wieder so sein wird - ansonsten Top Titel 


In diesem neuen Trailer ist von Hip-Hop allerdings keine Rede. Punk, Hard Rock und Techno gibts da.  
Mich würde auch mal ganz gerne interessieren, welche Automarken für das Schadensmodell gehen mussten!

MfG