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Need for Speed Pro Street (PC)

Release:
22.11.2007
Genre:
Rennspiel
Publisher:
Electronic Arts

NfS Pro Street: PC gegen Konsole im Screenshot-Vergleich

10.12.2007 12:17 Uhr
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NfS Pro Street: PC gegen Konsole im Screenshot-Vergleich Konsole gegen Computer: Ist es eine Glaubens- oder Qualitätsfrage? Lange Zeit entschied der PC zumindest die Qualitätsfrage immer für sich, weil Computergrafik auf höhere Auflösungen zurückgreifen konnte. Die aktuelle Konsolengeneration, angeschlossen an einen Monitor oder HDTV-Gerät, bietet nun aber auch hochauflösende Spielgrafik und kommt dem PC damit immer näher.

NfS Pro Street: PC gegen Konsole im Screenshot-Vergleich Unsere Kollegen vom offiziellen Windows Vista und Xbox 360-Magazin fertigten diesbezüglich einige Screenshots an, die den direkten Vergleich der PC und der Xbox 360-Version von Need for Speed Pro Street zeigen. Eine kleine Auswahl der Bilder finden Sie in unserer Galerie. Alle weiteren Gegenüberstellungen begutachten Sie hier.

Freier Mitarbeiter
Moderation
10.12.2007 12:17 Uhr
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Erfahrener Benutzer
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14.12.2007 23:19 Uhr
sag ich ja
 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.12.2007 17:27 Uhr
wenn man mal von der maximalen detailstufe bei pc-spielen ausgeht und diese mit der konsolengrafik vergleicht, wird schon deutlich, wo da mehr potenzial drin steckt. sicher hat der pc-user mehr varianten an grafikeinstellungen zur auswahl aber wo macht dann ein vergleich noch sinn, wenn ich ne mittlere einstellung mit nem statischen konsolen-standardsetup in relation setze?


Ich finde der Vergleich macht schon Sinn, wenn das statische Konsolen-Setup einem derzeitigen High-End PC entspricht.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.12.2007 13:32 Uhr
Zitat: (Original von Iceman am 11.12.2007 02:50)
Zitat: (Original von Gasoline am 11.12.2007 02:13)

mhm, sehen also völlig gleich aus - bis auf: ...

komische argumentation 

denn gerade bei auflösung bzw. anti-aliasing etc. zeigt sich bei genauerem hinschauen durchaus ein unterschied zwischen pc- und konsolenversion.


Bei solchen Vergleichsbildern kommt es normalerweise auf Texturen und Models an. AA/AF ist etwas was am PC jeder Spieler für sich selbst regelt. Genauso ist die Auflösung je nach PC des Nutzers völlig anders. Ein allgemeingülter Vergleich der über den Content der Grafik hinausgeht ist aus Prinzip nicht möglich.


wenn man mal von der maximalen detailstufe bei pc-spielen ausgeht und diese mit der konsolengrafik vergleicht, wird schon deutlich, wo da mehr potenzial drin steckt. sicher hat der pc-user mehr varianten an grafikeinstellungen zur auswahl aber wo macht dann ein vergleich noch sinn, wenn ich ne mittlere einstellung mit nem statischen konsolen-standardsetup in relation setze?

Aber die Macher dort geben sich wenigstens richtig Mühe beim Erstellen der Vergleichsshots, hier sieht das immer wie schnell hingerotzt aus.


da haste allerdings recht.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.12.2007 11:33 Uhr
Zitat: (Original von Oelf am 11.12.2007 06:18)
dank meiner umts karte kann ich die bilder nicht in hoher qualität betrachten und sie schauen gleich aus

jedoch mag das jetzt noch so sein aber wer wirklich nur auf die grafik schaut der kommt am pc nicht vorbei, bald ist der pc nicht mehr nur gleich sondern wieder an der leistungsspitze und dann siehts für konsolen wieder traurig aus

wer anspruchsvolle spiele mag kommt am pc sowieso nicht vorbei

Ich denke der PC wird erst dann wieder an der Spitze sein, wenn Quad-Core CPU's und SLI bzw. Crossfire zum Standard geworden sind. Bis dahin wird es allerdings wohl noch eine ganze Weile dauern. Die XBox360 und besonders die PS3 stehen ja eigentlich auch noch relativ am Anfang. Auch wenn sich die Hardware der Konsolen nicht verändert so wird sich sicherlich aber die Grafik trotzdem noch weiter verbessern. Vor allem die PS3 ist mit den aktuell erhältlichen Titeln sicher noch lange nicht ausgereizt. Ich weiss nicht ob das den Leuten die nur am PC zocken überhaupt bewusst ist aber die PS3 verfügt über sieben Prozessorkerne ! Auf dem PC bekommt man als Heimanwender bis jetzt höchstens einen Quad-Core. Zumindest von der PS3 darf man also in Zukunft sicher noch einiges erwarten . Ich werde mir das Ding spätestens dann anschaffen wenn "Heavy Rain" erscheint. Dann ist bei mir endlich mal wieder Schluss mit nervigen Installationen, kundenfeindlichen Kopierschutzverfahren, Bugs und mieser Performance wegen mangelnder Optimierung.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.12.2007 06:18 Uhr
dank meiner umts karte kann ich die bilder nicht in hoher qualität betrachten und sie schauen gleich aus

jedoch mag das jetzt noch so sein aber wer wirklich nur auf die grafik schaut der kommt am pc nicht vorbei, bald ist der pc nicht mehr nur gleich sondern wieder an der leistungsspitze und dann siehts für konsolen wieder traurig aus

wer anspruchsvolle spiele mag kommt am pc sowieso nicht vorbei