Neues Video zu NfS Pro Street zum Schadensmodell
Electronic Arts veröffentlicht einen weiteren Trailer zum kommenden Rennspiel Need for Speed Pro Street, der sich rund um das Schadensmodell dreht. Das Video wird von Creativ Director Clay Jensen, Producer Justin Wiebe und Senior Art Director Wilson Tang kommentiert. Gezeigt werden actionreiche Aufnahmen aus dem Spiel, die mit realen Szenen abgerundet werden. Aber sehen Sie am besten selbst. Einen kleinen Vorgeschmack zu den bewegten Bildern erhalten Sie wie immer in unserer Galerie. In dieser haben wir Ihnen über 30 High-Res Bilder aus dem Video zusammengestellt!
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ich find need for speed pro street ziemlich cool.
jedenfalls besser als der dreck, der davor kam (underground 1 und 2, most wanted, carbon)
hoffentlich wird need for speed irgendwann wieder so, wie die alten teile.
Was macht nun PS besser als MW, C, U1 und U2?
ich find need for speed pro street ziemlich cool.
jedenfalls besser als der dreck, der davor kam (underground 1 und 2, most wanted, carbon)
hoffentlich wird need for speed irgendwann wieder so, wie die alten teile.
Haben wir dieselbe Demo gespielt? *g*
Im Speedbewerb haben sich bei mir die Konkurrenten schon mal überschlagen und ich bin mit knapper Not vorbeigerauscht als einer daquer wieder auf die Straße wollte.....
Er muss sich wohl auf das Rundstreckenrennen beziehen. Da war wenigstens etwas Herausforderung. Beim Speedgedöns konnte man die KI vergessen. Ich hab mal zwei Rennen hintereinander gewonnen, weil kein einziger KI-Wagen ins Ziel gekommen ist...
Die größte Schwierigkeit ist eh die Steuerung. So eine beschissene Tastatursteuerung hab ich ja noch nie gesehen. Sollte ich mir die Vollversion holen, werd ich definitiv mein Lenkrad wieder hervorkramen müssen.
@Schwierigkeitsgrad: Ich hatte zuerst starke Probleme bei diesen Checkpoint Rennen überhaupt ins Ziel zu kommen (u.a. weil die K.I. mich in ihre Unfälle verwickelt hat; im King Modus). Wenn man sich an die schwammige Steuerung etwas gewöhnt hat, dann ist es allerdings ein Leichtes zu gewinnen- erst recht bei dem Rundkurs.
@Schadensmodell: Mich hat das fehlende/ kaum vorhandene Schadenmodell bei NFS nicht gestört. Da ist diese halbherzige, aber toll angepriesene Lösung irgendwie unpassend. Da sieht man sein Wagen in Zeitlupe zehn Mal überschlagen, währdessen lösen sich diverse Teile der Karosse ab und geben den Blick auf das schwarze, unbeschädigte Chassis frei, ABER alle Scheiben sind noch drin und sehen aus wie neu.
und ich muss sagen.. überzeugt hat es mich überhaupt nicht
das automodell... sieht nicht wirklich anders aus als in carbon.. oder most wanted...
und.. auf das schadensmodell.. hätte man auch verzichten können.. wenn das auto nichteinmal richtig kaputt geht... es fehlen einfach quetschungen.. oder so... es fallen nur .. karoserieteile ab....
die umgebung.. hier zwar in der wüste.. aber trotzdem ist ziemlich.. kark..
der neue.. und viel zu gehypte.. raucheffekt.. ist find ich kein kaufgrund..
er sieht zwar schön aus.. aber.. naja.. dafür hätte man auch eine freibefahrbare stadt und polizisten.. einfügen können....
fazit... erstes need for speed.. was ich definitv.. nicht mal illegal auf meinen rechner.. installieren würde...
EA .. nein danke
Dein Text liest sich, als ob du alle paar Wörter vor Erschöpfung erstmal tief ein- und ausatmen musstest.
Grafisch gleicht Pro Street ehr Most Wandet (MW ist zwar grafisch net mehr so der Knüller, sieht aber denoch noch gut aus^^), ist teils sogar schlechter. Und das bei wesentlich höheren Hardwareanforderungen. Ich hätt mir mehr erwartet. Die Umgebungsgrafik ist viel zu trist und undetailliert, die Automodelle gleichen ehr sogar denen von Underground 2.
Das Schadensmodell ist völlig bekloppt. Wenn schon ein Schadensmodell, dann eins auf Flatout 2-Niveau. Ansonsten kann man das auch komplett weglassen.
Das Fahrgefühl ist mal völlig daneben. Ständig hatte ich den Eindruck, als ob ich auf Gleisen fahren, anstatt auf einer Straße.
Die Geschwindigkeit kommt sehr gut rüber, aber das ist auch nur einer der wenigen positiven Aspekte des Spiels.
Die Gegner-KI war in der Demo viel zu unfair. Ständig Ideal-Linen, keine Unfälle etc. Und die Geschwindigkeit und Beschleunigung der Gegner war astronomisch hoch. Ich bin nicht hinterher gekommen. Da sollte definitiv nachgebessert werden.
Ich selber kann auch mit diesem "Weltmeisterschafts"-Flair (ein anderes Wort ist mir grad nicht eingefallen
Also, alles in allem ist Pro Street der wohl schlechteste Teil der Serie. Da greif ich lieber nochmal zu Carbon, oder (was noch besser ist) Most Wandet.
Mit den beiden hatte ich wenigstens noch halbwegs Spass und das Gefühl, ein Rennspiel und kein Eisenbahnsimulator zu spielen.
xD .. stimmt liest sich echt komisch ^^
ich versuche mich in der hinsicht zu bessern.
aber ich freue mich zu sehen, dass wir einer meinung sind.
*mostwantedinstalliert*