EA: "Need for Speed Hot Pursuit von Battlefield und Call of Duty inspiriert"
Crashs in Need for Speed: Hot Pursuit sollen sich laut EA anfühlen wie Treffer bei Bad Company 2 oder Call of Duty: Modern Warfare 2.
Need for Speed: Hot Pursuit erscheint im November. Bis dahin versorgt uns Electronic Arts Marketing-Vize-Chef Keith Munro mit nützlichen Informationen zur Spielerfahrung. „Wir nahmen Shooter wie Bad Company und Call of Duty als Inspiration für Hot Pursuit“, sagte er. Bereits in Need for Speed: Shift wäre dies zu spüren gewesen. „Das Spielgefühl, im Cockpit zu sitzen, sollte dem First-Person-Driving-Konzept, ähnlich dem First-Person-Shooting entsprechen, es sollte rau und aggressiv sein“, erklärt Munro. Demnach sei es erfahrungstechnisch kein besonders großer Unterschied zwischen einem Unfall in Need for Speed: Hot Pursuit und einem einzusteckenden Treffer bei Battlefield.
Ein weiteres inspirierendes Merkmal soll die Online-Beliebtheit bei den Multiplayer-Shootern sein. Munro erwähnt hier die soziale Komponente des Spiels. Need for Speed: Hot Pursuit bringt mit Autolog ein Feature mit, welches es Rennspielern vereinfacht gemeinsam mit Freunden zu spielen. Die Autolog-Funktion soll eine große Rolle im kommenden Rennspiel von Criterion und Electronic Arts haben.
Quelle: CVG
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Aber na ja trotzdem könnte das Spiel echt rocken .
Ich hab das damals mit Kumpels totgezockt!^^