pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Need for Speed: Carbon (PC)

Release:
09.11.2006
Genre:
Rennspiel
Publisher:
Electronic Arts

Need for Speed: Carbon

28.08.2006 00:10 Uhr
|
Neu
|

Schleudertraum: In Teil 10 der Serie schlängeln Sie sich mit getunten Traumwagen kurvige Bergstrecken entlang.

Grobe Fahrfehler bedeuten bei Canyon-Rennen das Aus. Grobe Fahrfehler bedeuten bei Canyon-Rennen das Aus. Tuning-Freaks feiern heuer schon im November Weihnachten. Im zehnten Teil der Need for Speed-Serie motzen Sie Ihren Boliden komfortabler und individueller denn je auf. EAs neue Autosculpt-Technologie macht's möglich. Statt vorgefertigte Teile beim Händler um die Ecke zu kaufen, legen Sie per Schieberegler stufenlos Form und Größe der einzelnen Komponenten - etwa Spoiler oder Felgen - fest.

Spielwiese für Ihren rassigen Flitzer sind ähnlich wie in den beiden Underground-Titeln die nächtlichen Straßen einer fiktiven US-Metropole. Dort heuern Sie ein Team an und fordern andere Tuner heraus. Praktisch: Während der Rennen erhalten Sie tatkräftige Unterstützung durch die Kollegen, die per Tastendruck Konkurrenten in die Leitplanke drängen, Verfolger auf Distanz halten oder nach Abkürzungen Ausschau halten.

Durch Siege erringen Sie nach und nach die Kontrolle über die gegnerischen Stadtteile, bis Sie schließlich den Anführer der jeweiligen Gang in einem ultimativen Bergrennen zum Duell herausfordern. Hier gibt es weder Polizei noch Gegenverkehr oder andere Rennteilnehmer. Es erwartet Sie vielmehr ein aufregender Zweikampf entlang des kurvigen Carbon-Canyons.

Im ersten Abschnitt versuchen Sie, so nah wie möglich am Heck des Vordermanns zu kleben, ohne sich abhängen zu lassen. Je näher Sie dem Gegner dabei auf die Pelle rücken, desto mehr Punkte gibt es. Das Rennen endet sofort, wenn man den Vordermann überholt oder die Klippen hinab-stürzt. Im zweiten Abschnitt wird der Spieß umgedreht und Sie verteidigen Ihre zuvor gesammelten Punkte.

Moderation
28.08.2006 00:10 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Benutzer
Bewertung: 0
14.11.2006 22:04 Uhr
Klingt nicht so, als waere viel neues dabei. Ich glaube nur fuer die persoenlicheren Wagen kauf ich mir das nicht. Ich haette mir ein wenig mehr Kreativitaet von den Entwicklern gewuenscht.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
03.11.2006 15:08 Uhr
Zitat: (Original von Texer am 20.09.2006 16:44)
Coole Idee, aber blöd das das Rennen gleich vorbei ist wenn man den Typ überholt hat. Naja obwohl ^^, da is um so spannender wenn man verteidigen muß  .

Bin gespannt, besonders auf den MP.

wenn du den überholst gibt es nichts mehr zu verteidigen, du hast dann schon gewonnen!!!
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
21.09.2006 14:01 Uhr
so ne Art verwässertes "Outrun", wie? Das ist ja ein Modus den ich seit NFS:U2 sehr vermisst habe - vor allem im MP hat das immer einen Riesenspaß gemacht.

Ich muss hier allerdings mal kritisieren dass unser liebes PC-Games-Team wieder nur die positiven Seiten heraushebt - so hat EA zum Beispiel…