Napoleon: Total War - Details zur neuen Kampagnenkarte
Eine freudige Überraschung gab es am Gamescom 2009-Stand von Sega: Kieran Brigden, der Studio Communication Manager von The Creative Assembly war angereist, um der Presse erste Bilder von Napoleon: Total War zu zeigen. Für uns besonders interessant: Zum ersten Mal enthüllte Kieran eine frühe Version der Kampagnenkarte, genauer einen Abschnitt aus Europa im ersten Akt. Die Unterschiede zum Vorgänger sind deutlich: Die Entwickler versuchen, viel mehr landschaftliche Details einzubauen, so dass etwa eine Bergkette zum unüberwindbaren Hindernis wird.
Napoleon: Total War erzählt die Schlachtengeschichte des französischen Kaisers und Feldherren.
So müssen Sie nun auch die Wege Ihrer Armee (die ja ohnehin schon durch das neue Moral- und Nachschubsystem beeinflusst wird) genauestens planen, können wichtige Engpässe permanent blockieren oder verlustreichen Routen über Umwegen geschickt aus dem Weg gehen. Optisch wurde die Kampagnenkarte dezent aufgehübscht. So wabert etwa zwischen Bergtälern eine dicke Nebelschicht, die Ihre Armee beim Vorankommen behindert. Kieran betonte noch einmal, wie wichtig strategische Entscheidungen in Napoleon: Total War sein werden. Denn mit einem Rundenzyklus von gerade mal zwei Wochen ist an schnelles Ausheben gewaltiger Truppenmassen nicht zu denken. Bestehende Armeen sind also umso wertvoller und sollten dementsprechend pfleglich behandelt werden. In den großen Besucherhallen zeigt Sega das Spiel übrigens leider nicht. Dafür ist es augenscheinlich noch zu früh. Fans werden warten müssen.
Mehr zu Napoleon: Total War lesen Sie in unserer Enthüllungsmeldung des Empire: Total War-Add-ons, inklusive Screenshots, sowie in der neuen Ausgabe der PC Games (10/09, ab 26. August am Kiosk). Es folgt: Der Teaser-Trailer zu Napoleon: Total War.


Ich liebe die Total War Welt einfach und hoffe durch die angekündigte verbesserte KI (vor allem bei der Verteidigung eines Forts) und den vielen kleinen anderen Features ein fast für mich perfektes TW zu bekommen.
Ansonsten wünsche ich mir noch ein stabiles und fertiges Spiel. Dann wäre ich vollkommen zufrieden und der Osterhase müsste auch nicht mehr kommen^^
Generell möchte ich aber einmal loswerden: Das Spiel ist hochkomplex, bis heute kenne ich kein Strategiespiel, dass mich von der Grundidee her so fesselt. Die Entwickler- und Programmierarbeit ist fantastisch, auch wenn die (Spiele-)Welt nicht immer perfekt ist. Über die viele berechtigte Kritik gerät m.E. in Vergessenheit, wieviel Erreichtes immerhin darin steckt. Mit anderen Worten: Die Messlatte bei ETW Titeln hängt extrem hoch, und wer bisher Großartiges abgeliefert hat, muss bekanntlich gewaltig draufsatteln, um bei den Fans immer aufs Neue Begeisterung auszulösen. Das ist ein bisschen ungerecht gegenüber der geleisteten Arbeit, finde ich rückblickend. Was ich mir wünschen würde, geht überein mit vielen geäußersten Vorstellungen, zuallererst: bessere Einbindung der Modder, denn die können im Zweifel ja viele Interessen umsetzen. Z.B. eine "realistischere" Weltkarte, Spielbarkeit kleiner Nationen (bereits jetzt: schwierig aber nicht unmöglich), Einbindung von Soundmods getrennt nach Einheiten, einen Uniform-Creator sowie diverse grafische Feinkorrekturen bei den Animationen.
Warum sich die Produzenten damit schwer tun, ist aber auch klar: jede Mod bringt die Gefahr der geringeren Handhabbarkeit mit sich, d.h. Teile der Spielergemeinde, die sich daran versuchen, ohne genau zu wissen, was sie da eigentlich tun, würden erneut aufschreien. Und: die Rechner gehen aufgrund gestiegener Performanceanforderungen in die Knie (schönes Beispiel die fantastischen Salvenfeuer- und Artilleriewolken im Blood and Sound Mod, bei Pucklegun-Fire muss man wirklich einen High End Rechner haben). Also ist die Vanilla ein Kompromiss zugunsten der Spielbarkeit für Leute mit "Normalausstattung".
Ein letztes zur "dummen" KI. Bei Einstellung "schwer" habe ich so meine liebe Mühe, Oberhand zu behalten. Respekt und Glückwunsch allen Gamern, die das lässig packen. Die Königsdisziplin ist aber doch ohnehin ein menschlicher Gegenspieler Die stellen sich freilich unberechenbarer an als eine Programmroutine - mitunter aber auch dümmer...
http://store.steampowered...
Gab doch schon acht Updates für das Spiel, davon zwei sehr große + ein kostenpflichtiger und ein kostenloser DLC.
Ja... bis vor Patch 1.3 hatte ich durch die 7 anderen Updates jedoch an bestimmten Stellen immernoch Whitescreens. Das selbe Problem trat in Supportthreads in den Foren bei vielen auf. Aber das steht auch nicht weiter zur Debatte.
Gruß
Robert Horn
Lieber Herr Horn,
ich würde ihnen zwar sehr gerne Glauben schenken, doch nach all den Fehlern die sich CA und SEGA erlaubt haben, fällt dieses mir schwer. Ich bin schon seit geraumer Zeit Fan der Total War Reihe und habe immer wieder darauf vertraut, dass die Entwickler und der Publisher beim nächsten Total War Teil das Richtige tun werden.
Es mag zwar nicht so aussehen, doch bei vielen Total War Fans waren Medieval 2 und Kingdoms schon ein Disaster. Jeder Total War Teil bot zwar eine besonders gute Grafik und viele schöne Spielelemente, doch eine gnadenlos dumme KI und diverese andere Mankos ( Bugs).
Offiziell kamen die Spiele aus der Schmiede von Creative Assembly gut an, inoffiziell sorgten sie jedoch bei weiten Teilen der Community für Frustration. Ein Spiel darf auch Kinderkrankheiten haben. Inszwischen ist kein Spiel mehr ohne Patch denkbar, jedoch wurden die Patches von CA zu lange aufgeschoben.
Wir spielen schon seit 5 Monaten die selben Karten. Keiner kann sie mehr sehen. Die neuen Einheiten haben etwas Abwechslung mitgebracht, jedoch war zu spüren, dass nach Patch 1.3 während der Hauptbetriebszeit des Spiels, wesentlich weniger Spieler anwesend waren als noch im März. Viele wurden vergrault.
Im deutschen Forum Total War Zone war diese Frustration häufig spürbar. Durch die Ankündigung von Napoleon Total War wurden sowohl in in Total War Zone als auch im offiziellen Forum von Total War http://shoguntotalwar.yuku.com/ die Gemüter erneut erhitzt.
Am meisten ärgert es, dass ein Nachfolger schon angekündigt wurde, bevor die Kinderkrankheiten von Empire:Total War ausgebessert wurden, denn es läuft alles andere als fehlerfrei.
Dann kommt schließlich auch noch der Gedanke auf, dass sämtliche Besonderheiten die bei E:TW fehlen, jetzt bei Napoleon: Total War auftauchen werden. Im Grunde genommen erhält man mit dem Kauf von Napoleon: Total War nichts weiter als ein "gepimptes" Empire. 90% des neuen Total War Teils werden auf Empire basieren. Da es auch noch ein eigenständiges Spiel werden soll, gehen die meisten dann noch davon aus, dass man den Vollpreis für etwas bezahlen wird, dass schon in Empire erhalten ist. Diejenigen, die sich vorher bereits Empire gekauft haben, haben somit Pech gehabt. Sie bleiben auf dem Spiel sitzen, da vermutlich sämtlicher weiterer Support und Patches eingestellt werden.
Man kennt jetzt die Fehler bei Empire und möchte diese anscheinend bei Napoleon TW vermeiden.
Mit anderen Worten war Empire nichts weiter als ein Feldtest und Napoleon Total War soll sozusagen das werden, was Empire hätte bekommen werden sollen. Bloß was kommt nach Napoleon? Wird man bei Napoleon TW erneut nach einem längeren Zeitraum nach dem Release sitzen gelassen? Das war nämlich etwas was uns versprochen wurde : dass das Spiel mit Hilfe von Steam stetig verbessert wird. Genau so wie Red Orchestra, DoD Source oder Left 4 Dead.
Ich möchte zwar nicht die PCgames jetzt unangemessen kritisieren,(denn sie ist meine Hauptinformationsquelle was Neuigkeiten bezüglich Computerspielen und -Events betrifft und ich lese sie sehr gern) doch es wird auch nicht gern von den Meisten gesehen, dass Anfangs ein riesen Hype um Empire TW geschaffen wurde und letztendlich das Spiel halbfertig auf dem Markt erschien. Im Vergleich dazu war Bohemia Interactive mit Armed Assault 2 wesentlich bemühter darum die schwerwiegendsten Bugs in ihrem Produkt zu beheben. ( Bekanntermaßen hagelte es nach dem Release bei Bohemia nur so von schwerwiegender Kritik)
Jetzt wird befürchtet, dass erneut ein gewaltiger Hype um Napoleon Total War entstehen wird und sich alles wiederholt.
Eine Frechheit ist das! Empire wird zu Gunsten von Napoleon Total War abgewrackt! Alle Versprechen seitens CA und SEGA waren reinste Demagogie! Ich hoffe die Redaktion hier sorgt für reinen Tisch. Schließlich haben sich unzählige Empire Total War gekauft, weil versprochen wurde das Spiel mit Hilfe von Steam stetig weiterzuentwickeln und eine Online Kampagne rauszubringen. Wo ist die Multiplayer-Kampagne!? Alles reinste Demagogie und Abzocke.
Die Mehrspielerkampagne kommt, keine Sorge. Bei unserem Besuch vor Ort habe ich erlebt, wie intensiv die Entwickler daran arbeiten. sie haben zwar keine genaue Zeit genannt, aber sie hängen sich wirklich rein. Es gibt eben Schwierigkeiten, die CA dabei extrem zu schaffen machen. Persönlich schätze ich, dass die Kampagne in 1-2 Monaten draußen ist. Meine bescheidene Meinung.
Gruß
Robert Horn