Napoleon: Total War - Details zur neuen Kampagnenkarte
Eine freudige Überraschung gab es am Gamescom 2009-Stand von Sega: Kieran Brigden, der Studio Communication Manager von The Creative Assembly war angereist, um der Presse erste Bilder von Napoleon: Total War zu zeigen. Für uns besonders interessant: Zum ersten Mal enthüllte Kieran eine frühe Version der Kampagnenkarte, genauer einen Abschnitt aus Europa im ersten Akt. Die Unterschiede zum Vorgänger sind deutlich: Die Entwickler versuchen, viel mehr landschaftliche Details einzubauen, so dass etwa eine Bergkette zum unüberwindbaren Hindernis wird.
Napoleon: Total War erzählt die Schlachtengeschichte des französischen Kaisers und Feldherren.
So müssen Sie nun auch die Wege Ihrer Armee (die ja ohnehin schon durch das neue Moral- und Nachschubsystem beeinflusst wird) genauestens planen, können wichtige Engpässe permanent blockieren oder verlustreichen Routen über Umwegen geschickt aus dem Weg gehen. Optisch wurde die Kampagnenkarte dezent aufgehübscht. So wabert etwa zwischen Bergtälern eine dicke Nebelschicht, die Ihre Armee beim Vorankommen behindert. Kieran betonte noch einmal, wie wichtig strategische Entscheidungen in Napoleon: Total War sein werden. Denn mit einem Rundenzyklus von gerade mal zwei Wochen ist an schnelles Ausheben gewaltiger Truppenmassen nicht zu denken. Bestehende Armeen sind also umso wertvoller und sollten dementsprechend pfleglich behandelt werden. In den großen Besucherhallen zeigt Sega das Spiel übrigens leider nicht. Dafür ist es augenscheinlich noch zu früh. Fans werden warten müssen.
Mehr zu Napoleon: Total War lesen Sie in unserer Enthüllungsmeldung des Empire: Total War-Add-ons, inklusive Screenshots, sowie in der neuen Ausgabe der PC Games (10/09, ab 26. August am Kiosk). Es folgt: Der Teaser-Trailer zu Napoleon: Total War.


Ich liebe die Total War Welt einfach und hoffe durch die angekündigte verbesserte KI (vor allem bei der Verteidigung eines Forts) und den vielen kleinen anderen Features ein fast für mich perfektes TW zu bekommen.
Ansonsten wünsche ich mir noch ein stabiles und fertiges Spiel. Dann wäre ich vollkommen zufrieden und der Osterhase müsste auch nicht mehr kommen^^