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Ncsoft: Robustes Spiele-Portfolio sichert Umsatz

28.05.2008 14:03 Uhr
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Ncsoft: Robustes Spiele-Portfolio sichert Umsatz In einem Interview mit gamesindustry.biz sprach Geoff Heath, Chef von Ncsoft, über die wirtschaftlichen Vorgehensweisen eines MMO-Entwicklers. Es gehe nicht um das Entwickeln neuer Spiele, sondern um die Verbesserung bestehender Produkte.

"Das MMO-Business ist ein sehr robustes Geschäft - wenn man es richtig anstellt. World of Warcraft ist der Beweis dafür. Bei Online-Spielen geht es hauptsächlich darum, die Anzahl der Abonnenten zu erhöhen. Wenn man es schafft, dieses Ziel mit bereits erhältlichen Spielen zu erreichen, muss man sich nicht dem Druck aussetzen, ein neues Produkt auf den Markt bringen zu müssen", so Geoff Heath.

Als Beispiel führt er sein eigens Unternehmen an. Ncsoft hat in diesem Jahr noch kein neues Spiel veröffentlicht, das "robuste Portfolie" soll trotzdem für neue Profite sorgen (im letzten Geschäftsjahr verzeichnete Ncsoft ein Profitminus von 43%).

Moderation
28.05.2008 14:03 Uhr
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Erfahrener Benutzer
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28.05.2008 15:43 Uhr
Wird sicher an dem schlechten Tabula Rasa liegen, denn das wird seine Kosten so schnell sicher nicht einspielen.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
28.05.2008 15:43 Uhr
"Ncsoft hat in diesem Jahr noch kein neues Spiel veröffentlicht, das "robuste Portfolie" soll trotzdem für neue Profite sorgen (im letzten Geschäftsjahr verzeichnete Ncsoft ein Profitminus von 43%). "

lol dass nenn ich optimismus XD

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