Ncsoft: Robustes Spiele-Portfolio sichert Umsatz
In einem Interview mit gamesindustry.biz sprach Geoff Heath, Chef von Ncsoft, über die wirtschaftlichen Vorgehensweisen eines MMO-Entwicklers. Es gehe nicht um das Entwickeln neuer Spiele, sondern um die Verbesserung bestehender Produkte.
"Das MMO-Business ist ein sehr robustes Geschäft - wenn man es richtig anstellt. World of Warcraft ist der Beweis dafür. Bei Online-Spielen geht es hauptsächlich darum, die Anzahl der Abonnenten zu erhöhen. Wenn man es schafft, dieses Ziel mit bereits erhältlichen Spielen zu erreichen, muss man sich nicht dem Druck aussetzen, ein neues Produkt auf den Markt bringen zu müssen", so Geoff Heath.
Als Beispiel führt er sein eigens Unternehmen an. Ncsoft hat in diesem Jahr noch kein neues Spiel veröffentlicht, das "robuste Portfolie" soll trotzdem für neue Profite sorgen (im letzten Geschäftsjahr verzeichnete Ncsoft ein Profitminus von 43%).


lol dass nenn ich optimismus XD