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Motor City Online (PC)

Release:
k.A.
Genre:
Rennspiel
Publisher:
Electronic Arts

Online-Rennspiel mit Zukunft

17.06.2001 13:50 Uhr
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Heiße Rennen mit schicken Oldtimern sind nicht nur spaßig, sondern bessern auch die Kasse auf. Heiße Rennen mit schicken Oldtimern sind nicht nur spaßig, sondern bessern auch die Kasse auf. Was dem Everquester sein "Primal Velium Spear", ist dem Spieler in Motor City Online sein gediegener '57 Chevy Bel Air. Electronic Arts bietet mehr als "nur" ein schickes Autorennspiel und bastelt an einer ähnlich komplexen Online-Community, wie sie für Everquest oder Ultima Online schon existieren. Da wird Clubs beigetreten, über Auspuffendrohre gefachsimpelt oder ein Rennen im Morgengrauen gefahren. Die Clubs sollen ähnlich wie die Clans der Ego-Shooter-Szene funktionieren, indem sich die Mitglieder gegenseitig mit Austauschteilen oder Reparaturen helfen. Selbst wer nicht gerne an Rennen teilnimmt, darf sich an Motor City Online erfreuen. Autofreaks und Techniknarren können sich als Werkstattmeister verdingen und anderen Spielern ihre Dienste gegen Bares anbieten. Das Kapital kann bei Wetten eingesetzt oder irgendwann doch in ein eigenes Auto investiert werden. Rund 50 schicke Flitzer von Ford, Chrysler und Chevrolet sollen zum Start des Spiels bereitstehen, weitere will Electronic Arts in den folgenden Monaten veröffentlichen. Die Liste an Ersatz- und Tuningteilen ist schier unendlich: Chromfelgen, Sportluftfilter, Totenkopf-Schalthebel und Becherhalter stapeln sich in den virtuellen Regalen der Onlinewelt. Ob und wie viel Geld Electronic Arts den Spielern abknöpfen will, damit sie sich an der faszinierenden Community beteiligen dürfen, ist noch unklar. Das Spiel als solches wird für rund 90 Mark im Laden stehen.

   
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17.06.2001 13:50 Uhr
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STX
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Bewertung: 0
19.06.2001 18:16 Uhr
ich werd mir das Game auch nur kaufen, wenn man für lau im I-net zocken kann. 
Benutzer
Bewertung: 0
18.06.2001 15:51 Uhr
Auf so ein Spiel habe ich schon lange gewartet, es gibt Communitys etc. für alle möglichen 3D-Shooter, aber für eine Rennsimulation nicht. Ich hoffe nur die Community wird nicht teuer. Bis 20,- DM pro Jahr bin ich dabei. Man kann's nämlich auch übertreiben, wie UA. Da sollte es, glaube ich, 10 Doller je Monat kosten. Aber ich werde nicht blind kaufen, ich lese mir schon genau mehrere Testberichte und hoffe, dass es ein Demo geben wird.
Administrator
17.06.2001 14:12 Uhr
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