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Monte Cristo (FR)

Monte Cristo: Das Cities XL-Studio schließt die Pforten

28.05.2010 10:01 Uhr
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Der französische Entwickler Monte Cristo existiert fortan nicht mehr. Cities XL soll aber weiterleben. Wer das Franchise übernommen hat und weiterführen wird, ist noch nicht bekannt.

Cities XL - Letztlich vielleicht doch ein oder zwei Nummern zu groß? Cities XL - Letztlich vielleicht doch ein oder zwei Nummern zu groß? Wieder mal hat es eines der kleineren, traditionsreichen Entwicklerstudios erwischt: Im SImtropolis-Forum wurde vor wenigen Tagen bekanntgegeben, dass Monte Cristo das Geschäft mit Computerspielen aufgibt. Das französische Unternehmen wurde bereits 1995 gegründet, das ambitonierteste Projekt war der 2009 veröffentlichte Sim City-MMO-Mix Cities XL. Dessen Rechte sollen aber bereits von einem noch unbekannten Publisher übernommen worden sein, für Spieler des Titels soll alles beim alten bleiben. Auch im Handel soll Cities XL nach wie vor erhältlich sein.

Über die Gründe für die Schließung schweigt sich der Monte Cristo-Mitarbeiter in seinem Beitrag aus. Möglicherweise war -dem Namen entsprechend- Cities XL doch eine Nummer zu groß für das kleine französische Studio, zumal das Urteil der Kritiker auch nicht allzu euphorisch ausfiel (Metacritics-Durchschnittswertung: 69%). Ob der bereits angedachte Nachfolger noch erscheinen wird, steht in den Sternen.

Wer sein Bedauern öffentlich gegenüber den ehemaligen Monte Cristo-Angestellten bekunden will, kann das im Simtropolis-Forum tun.

Erfahrener Benutzer
Moderation
28.05.2010 10:01 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.05.2010 13:09 Uhr
Habe vergessen zu schreibem, dass es grundsätzlich immer schlecht ist, wenn eine Unternehmen zusperren muss, es sind ja damit immer Arbeitsplätze verbunden. Der einfache Mitarbeiter kann ja meist nichts für die Konzepte, die von überschätzten, dann doch nicht ganz so intelligenten, Entscheidungsträger gefällt werden.
Benutzer
Bewertung: 0
28.05.2010 11:08 Uhr
Mit CityLife und Cities XL hat Monte Cristo leider nur anspruchslosen Schrott produziert. Kein Wunder, dass die dicht machen. Die Idee eine Städte Simulation zu entwickeln war gut, jedoch die Umsetzung einfach nicht anspruchsvoll genug. Ein vernünftiges Wirtschaftssystem hat gefehlt und die Menüs waren…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.05.2010 10:59 Uhr
tja ein Studio das sich ihren Ruf selbst ruiniert hat!
Ansich so viel potenzial was sie nicht genutzt haben, verpsrechungen die nie nachgereicht wurden und und und

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