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Fallout 3: Modding-Contest gestartet

06.05.2009 14:41 Uhr
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Neu
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Gemeinsam mit der Fan-Website fallout-forum.de haben wir einen Modding-Contest gestartet, bei dem Sie unter anderem Pipboy 3000-Uhren gewinnen können.

Logo des Modding-Contest von fallout-forum.de Logo des Modding-Contest von fallout-forum.de Das Endzeit-Rollenspiel Fallout 3 ist nun schon einige Zeit auf dem Markt und neben den offiziellen und kostenpflichtigen Download-Erweiterungen wie dem aktuellen Broken Steel gibt es auch zahlreiche Mods in den Tiefen des Internet. Viele davon, wie etwa Fallout 3: Reborn ändern "nur" die Balance des Spiels oder schrauben an Rüstung und Waffen herum. Spielenswerte Quest-Mods, die auch noch in deutscher Sprache erstellt wurden, sind hingegen echte Mangelware. Diesem Umstand wollen wir abhelfen und haben daher mit der Fansite fallout-forum.de einen Modding-Contest gestartet.

Die Pipboy 3000-Uhr - der erste Preis des Modding-Contest Die Pipboy 3000-Uhr - der erste Preis des Modding-Contest Die besten drei von Ihnen eingereichten Questmods erhalten je eine der streng limitierten Pipboy-3000-Uhren - von Bethesda höchstpersönlich gesponsert. (Eine weitere Uhr gibt es übrigens im GECK-Tutorial Contest zu gewinnen.) Außerdem stehen dem Sieger 100 Megabyte Speicherplatz unter "Name-Eurer-Modifkation".fallout-forum.de zur freien Verfügung. Zudem wird es noch einige Überraschungspreise geben. Der Contest beginnt heute (6. Mai 2009) und endet am 5. Juli 2009. Die Modifikationen werden von einer Jury beurteilt, deren Zusammensetzung noch bekanntgeben wird. Als Bewertungskriterien werden unter anderem die Technik der Mod sowie die Gestaltung der Umgebung und Räume, Charaktere und der Quest(s) herangezogen. Die Gewinner des Wettbewerbs werden am 12. Juli 2009 bekannt gegeben und auch in PC Games vorgestellt. Die vollständigen Teilnahmebedingungen finden Sie in diesem Newsartikel von fallout-forum.de.

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Redakteur
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06.05.2009 14:41 Uhr
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Neuer Benutzer
Bewertung: 0
06.05.2009 22:37 Uhr
Dieser Aufruf gefällt mir. Man darf gespannt sein was die Teilnehmer zustande bringen. Zugegeben, 2 Monate sind wirklich nicht viel Zeit.
Ich weiß auch nicht wie umfangreich es ist ein Mod zu erstellen.
Wenn man es fertig bringt 1, vieleicht sogar 2 Stunden Spielzeit aus dem nichts zu erschaffen dann ist…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
06.05.2009 19:38 Uhr
mega n da werden bestimmt viel gute teile dabei sein
mal ne andere frage: wer kennt mal n "Gehiemversteck für mods für F3 " fallout3nexus is net schelcht aber gibts da nich noch was besseres ?? ( ich such n uncut-patch für f3 auf deutsch der auch funzt... )
Bewertung: 0
06.05.2009 16:22 Uhr
Muss die Mod nach Einsendeschluss lauffähig sein, oder kann man sie Bethesda-like nachpatchen?

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