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Call of Duty: World at War: Communityseiten rufen dazu auf, mit Mod-Releases zu warten

25.11.2008 16:30 Uhr
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'Falsch implementierte Mods könnten Mehrspielerpartien beeinflussen.' "Falsch implementierte Mods könnten Mehrspielerpartien beeinflussen." Nach Problemen bei der Implementierung von Modifikationen und Karten für Call of Duty: World at War starteten die Administratoren von Raiders Game Net und FPSadmin einen Aufruf: Modder sollen mit der Veröffentlichung ihrer Projekte warten, bis alles einwandfrei funktioniert. Man fürchtet, dass falsch installierter User-generated-Content (von Nutzern erstelltes Material für ein Programm) Mehrspielerpartien negativ beeinflussen könnte.

Es soll ausdrücklich nicht dazu aufgerufen werden, die Arbeit an Mod-Projekten zu stoppen. Die Community solle lediglich die Fertigstellung hinauszögern, bis die Probleme behoben sind.

Johann Trasch
Moderation
25.11.2008 16:30 Uhr
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Dein Kommentar
Benutzer
Bewertung: 0
26.11.2008 17:50 Uhr
Haha,
nun muss man nach Release eines Spiels nicht mehr nur auf Patches warten, ...
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
26.11.2008 08:21 Uhr
Thja...ich bin normalerweise nicht der schönreder aber alle die ich aus den cod 1,2, und 4 Zeiten kenne haben keine gravierenden Probleme mit CoD5. Ich übrigens auch nicht. Zwar finde ich es schlecht das CoD5 so schnell nach CoD4 rauskam, die Comm hatte einfach nicht die Zeit zueinander zu finden wie in z.b…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.11.2008 22:39 Uhr
das stimmt schon, dieses mal allerdings sollten es wirklich schnell gehn...
CoD5 fängt langsam echt an zu nerven ( http://www.pcgames.de/?me... und wenn man zwischendurch mal CoD4 spielt, merkt man schon den Unterschied (und damit meine ich nicht das Szenario)..…

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