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Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (PC)

Release:
29.04.2010
Genre:
Action
Publisher:
Ubisoft

Erste Informationen und Scans zu Splinter Cell: Conviction

05.05.2007 15:24 Uhr
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34°
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Erste Informationen und Scans zu Splinter Cell: Conviction In der aktuellen Ausgabe des finnischen Magazins Peelaja finden sich erste Details zum fünften Teil der Splinter Cell-Serie mit dem Namen Conviction. Sam Fisher geht demnach diesmal neue Wege: Nachdem er Verräter in den Reihe der Organisation Third Echelon vermutet, verlässt Fisher den Bund und beginnt, auf eigene Faust zu ermitteln.

Diesmal wird auch nicht durch Hinterhöfe und düstere Fabrikanlagen geschlichen, sondern im Freien durch Massen von Menschen. Die sehen Sie auch in den eingescannten Seiten der Peelaja, die Sie unten verlinkt finden. Ob neben der XBox360-Variante auch eine PC-Version ansteht, ist noch nicht sicher - aber wahrscheinlich.

Wir finden auf jeden Fall schon einmal Sams neue Haar- und Bartpracht ziemlich cool!

Erfahrener Benutzer
Moderation
05.05.2007 15:24 Uhr
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Dein Kommentar
Klugscheißer
Bewertung: 0
07.05.2007 07:43 Uhr
Bin ich der einzige, der bei den ( noch etwas kargen ) Informationen zu Splinter Cell 5 an Assassin Creed denken muss? Bei AC kann man ja in der Masse verschwinden, und das scheint Ubisoft nun auch für Sam Fisher bzw. Spinter Cell zu planen.

Da fällt mir gerade ein, wer war nochmal der Publisher von AC?   
 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
07.05.2007 03:51 Uhr
Zitat: (Original von prayz am 05.05.2007 20:30)
nebenwar fand ich contracts gelungen, es hatte wieder eine gute atmosphäre, leider war die story etwas unverständlich und es beinhaltete fast ausschließlich level aus teil 1. nichts desto trotz war es für die kurze entwicklungszeit besser als splinter cell 4.

OMFG, wie kann man Contracts nur als gelungen bezeichnen. Das Spiel war absoluter Trash, ein schnell zusammengeschustertes Potpourri das jegliches Hitman-Feeling komplett zerstört hat. Bin ich der einzige dem aufgefallen ist, dass man in rambomässiger Kopf-durch-die-Wand-Manier viel schneller und einfacher zum Ziel gekommen ist als durch langsames, taktisches Vorgehen? Story? Abgesehen von ein paar Videos um die Recycle-Missionen in irgendeinen noch so weit hergeholten Zusammenhang zu bringen gabs da nichts was man als anständige Story bezeichnen kann. Ich will das Spiel nicht nur bashen, es hatte schon auch seine guten Momente - das Ballern war manchmal ganz witzig und die alten Level im neuen Gewand zu spielen hat auch was. Ich will damit nur sagen, dass Contracts mMn kaum was mit dem Hitman-typischen Gameplay und Feeling zu tun hatte und deshalb unwürdig ist sich Himan zu nennen. Ich war masslos enttäuscht von diesem Spiel.

aber genug dessen, innovationen sollen her, trotzdem sollte beim schwarzen condom ninja geblieben werden. finde ich, denn so kennen wir doch schließlich alle sam 

Damit widersprischst du genau dem, was du weiter oben kritisiert hast. Wie stellst du dir das vor: Es soll sich etwas ändern ohne dass etwas verändert wird? 

SSA
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
07.05.2007 01:47 Uhr
Zitat: (Original von Joe_2000 am 06.05.2007 01:15)
Ach, bis zum Release werden wir sowieso nur in allen erdenklichen Formen und Auswüchsen und über die ganze Bandbreite hinweg zu hören bekommen, dass Sam Fischer (Fisher? kA) in SC5 vor unzähligen tiefmoralischen, gameplay- und storyrelevanten Entscheidungen stehen wird, bei denen er sich auf die eine oder andere Seite schlagen muss, wobei sich das ganze in einer absoluten Nicht-Linearität abspielt.    

Ich bin ein großer Fan der SC-Reihe, auch wenn ich SC4 bisher noch nicht spielen konnte (Shader3) und bin deshalb auch auf den 5. Teil gespannt. Doch habe ich gelernt, Ubisoft im Hinblick auf SplinterCell keinen Meter über den Weg zu trauen bzw. nur geringe Aufmerksamkeit vor dem Release zu schenken. Ich halte es einfach nicht aus, wenn wieder irgendwas in SplinterCell hineininterpretiert wird vonwegen Moral, Skrupel, Gewissen, Entscheidungsfreiheit, alles neu, blabla.     Mal ehrlich, macht die Serie so viel Spaß, weil man soetwas machen kann/darf/muss? Nicht wirklich, oder?   Ich jedenfalls hatte immer große Freude in noch so strenger Linearität und noch so dunkler Finsternis die (unrealistische) Welt zu retten, ohne auch nur einmal eine wirkliche Entscheidung zu treffen.   Schade, dass ich SC4 noch nicht spielen konnte, denn dann würde ich vielleicht wissen, wie gut das alles umgesetzt wurde und ob Ubisoft auf dem richtigen Weg ist. Hoffen wir das beste für SC5. Vielleicht hab ich bis zum Release ja auch die richtige Grafikkarte.    

PS: Erstmals wird Sam Fischer in SC5 moralische Entscheidungen fällen und sich in einer völlig freien Welt zurechtfinden müssen. Angesichts der Klimakatastrophe spielt SC5 komplett bei Tageslicht, da Sams Ausrüstung ökologisch nicht länger vertretbar war (Stromverbrauch, alleine die Standby-Lichter des Nachtsichtgeräts (die grünen Dinger) ...).    



Splinter Cell 4 ist ein klasse spiel. ohne jeden zweifel, über andere titel erhaben........................................ zumindest auf konsolen.
die pc-version wurde aufs derbste verhunzt. grafikfehler,bugs,KI-fehler, fehlende storyinhalte etc.
Kauf dir ne Konsole und SC4, damit bist du besser bedient, als mit dieser verhunzen PC-version  
Und was die moralischen entscheidungen betrifft: ich finde die idee auch gar net mal so schlecht. das gibt dem spiel eine gewisse tiefe. wenn man nur durch streng lineare gänge schleicht und irgendwelche terroristen den hals umdreht, geht der spielspass mit der zeit verloren,find ich. wird langweilig ^^

@Topic
Igitt, die Frisur sieht zum   aus.
Der Kerl ist fast 60 und rennt rum wie n 30jähriger. HALLO?! gehts noch?
ich hoffe mal, dass SC5 der letzte teil wird und fisher seine wohlverdiente rente bekommt. alles andere ist nur noch geldmacherei.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
06.05.2007 01:15 Uhr
Ach, bis zum Release werden wir sowieso nur in allen erdenklichen Formen und Auswüchsen und über die ganze Bandbreite hinweg zu hören bekommen, dass Sam Fischer (Fisher? kA) in SC5 vor unzähligen tiefmoralischen, gameplay- und storyrelevanten Entscheidungen stehen wird, bei denen er sich auf die eine oder andere Seite schlagen muss, wobei sich das ganze in einer absoluten Nicht-Linearität abspielt.    

Ich bin ein großer Fan der SC-Reihe, auch wenn ich SC4 bisher noch nicht spielen konnte (Shader3) und bin deshalb auch auf den 5. Teil gespannt. Doch habe ich gelernt, Ubisoft im Hinblick auf SplinterCell keinen Meter über den Weg zu trauen bzw. nur geringe Aufmerksamkeit vor dem Release zu schenken. Ich halte es einfach nicht aus, wenn wieder irgendwas in SplinterCell hineininterpretiert wird vonwegen Moral, Skrupel, Gewissen, Entscheidungsfreiheit, alles neu, blabla.     Mal ehrlich, macht die Serie so viel Spaß, weil man soetwas machen kann/darf/muss? Nicht wirklich, oder?   Ich jedenfalls hatte immer große Freude in noch so strenger Linearität und noch so dunkler Finsternis die (unrealistische) Welt zu retten, ohne auch nur einmal eine wirkliche Entscheidung zu treffen.   Schade, dass ich SC4 noch nicht spielen konnte, denn dann würde ich vielleicht wissen, wie gut das alles umgesetzt wurde und ob Ubisoft auf dem richtigen Weg ist. Hoffen wir das beste für SC5. Vielleicht hab ich bis zum Release ja auch die richtige Grafikkarte.    

PS: Erstmals wird Sam Fischer in SC5 moralische Entscheidungen fällen und sich in einer völlig freien Welt zurechtfinden müssen. Angesichts der Klimakatastrophe spielt SC5 komplett bei Tageslicht, da Sams Ausrüstung ökologisch nicht länger vertretbar war (Stromverbrauch, alleine die Standby-Lichter des Nachtsichtgeräts (die grünen Dinger) ...).    
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
06.05.2007 01:05 Uhr
also ich freu mich schon jetzt auf ein neues Splinter Cell... ich fand bis auf Chaos Theory alle Teile Genial....