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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von derBatz Benutzer
        Das könnte man auch story-technisch lösen, ohne künstlichen skill-tree. Ist ja eine open-world Sache, da könnte man durchaus kleine challenges einbauen in denen man neue moves lernt, quasi "learning by doing". So erkundet man die Stadt und findet gleichzeitig neue Moves. Wäre sicher interessant, z.B. wenn…
      • Von MatthiasDammes Redakteur
        Zitat von derBatz
        Also beim Kampf & den Gadgets kann ichs verstehen, aber bei den moves?
        Wenn von Beginn an schon 11 Fähigkeiten freigeschaltet sind - warum dann überhaupt sowas einbauen?
        Damit der Spieler nicht von Anfang an mit 20 verschiedenen Bewegungsabläufen konfrontiert wird.
        Mich hat…
      • Von derBatz Benutzer
        Also beim Kampf & den Gadgets kann ichs verstehen, aber bei den moves?
        Wenn von Beginn an schon 11 Fähigkeiten freigeschaltet sind - warum dann überhaupt sowas einbauen?

        Nicht übertreiben mit dem Skill - System.
        Es soll ja nicht künstlich das Spiel in die Länge ziehen, sondern den Spieler für bestimmte Sachen belohnen und ihn animieren weiter zu spielen.
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Mirror's Edge Catalyst
Mirror's Edge Catalyst: Das Skillsystem im Video vorgestellt
In Mirror's Edge Catalyst schaltet ihr bestimmte Fähigkeiten und Moves erst über ein Skillsystem frei. Wir stellen euch das neue Feature im Video vor. Mit Erfahrungspunkten, die ihr in der offenen Spielwelt sammelt, baut ihr Faith in drei verschiedene Richtungen aus. Mirror's Edge Catalyst erscheint am 9. Juni 2016 für PC, PS4 und Xbox One.
http://www.pcgames.de/Mirrors-Edge-Catalyst-Spiel-55642/Videos/Skillsystem-1193183/
22.04.2016
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2016/04/MirrorsEdgeCatalyst_Skillsystem_2016.04.22_b2teaser_169.jpg
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http://vcdn.computec.de/ct/2016/4/68947_sd.mp4