pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Midway Games

Midway: Ein Publisher auf der Suche nach Gründen für die Finanz-Misere

19.11.2008 13:12 Uhr
|
Neu
|

Midway: Ein Publisher auf der Suche nach Gründen für die Finanz-Misere Midway geht es derzeit nicht gut. 75,9 Millionen US-Dollar habe der Publisher laut eigenen Angaben im dritten Quartal verloren, doppelt soviel wie im selben Zeitraum des vergangenen Fiskaljahres. Der Umsatz liege bei 51.5 Millionen US-Dollar, zu wenig, um Umstrukturierungskosten gewinnbringend decken zu können.

Doch nicht nur finanziell gesehen laufe einiges schief. Wie ein nicht näher genannter ehemaliger Mitarbeiter berichtet, habe es Probleme mit der Unreal Engine 3 gegeben. "Unsere Techniker und Programmierer sollten unterschiedlichste Dinge hinzufügen. Man wollte sich nicht mit der normalen Unreal Engine 3 zufrieden geben. Die vielen Technologien überforderten unsere Entwickler. Sie waren nicht imstande, die Sachen ordentlich zu programmieren. Das führte zu Komplikationen in den Zeitplänen."

Steve Allison, ehemaliger Chief Marketing Officer für TNA Impact, zu dem Thema: "Die Verschiebungen der Next-Gen-Titel führte dazu, dass Geld immer wichtiger für die Firma wurde. Wenn das passiert, ist es normal, dass Entscheidungen zu Gunsten des Cash-Flows, nicht zu Gunsten des Spiels getroffen werden. Das ist die Untergangsspirale für jeden Spielepublisher. Man kann qualitativ schwache Titel eben nicht gegen, gute Games von der Konkurrenz antreten lassen."

"Das perfekte Beispiel dafür ist John Woo's Stranglehold (dt.). Das Actionspiel wurde um ein Jahr verschoben und kostete rund 40 Millionen US-Dollar. Es kam eine Woche vor Halo 3 auf den Markt. Kombinieren Sie diesen Umstand mit kritischen Testberichten und schon wissen Sie, dass dieses Spiel nicht gut laufen konnte. Die 320.000 verkauften Exemplare sprechen eine eigene Sprache," so Allison gegenüber variety.com.

Diesen Verlust versuchte Midway mit Blacksite zu kompensieren und veröffentlichte das Spiel trotz bekannter Bugs. Das Unternehmen scheiterte.

Ebenfalls interessant:
Unreal Tournament 3: Epic kündigt Add-on zum Multiplayer-Shooter an
Der PC Games Test zu John Woo presents Stranglehold (dt.)

Online-Redakteur
Moderation
19.11.2008 13:12 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Bewertung: 0
19.11.2008 23:50 Uhr
sie schieben aber den miesen verkauf dann einfach den Kritischen (negativ gemeint) berichten und Halo 3 in die schuhe, welcher Manager ist eigentlich so blöd und lässt so ein Spiel raus wenn ne woche Später DER Blockbuster kommt.. ist doch klar das das untergeht, die halbe welt hat auf Halo 3 gewartet (was…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
19.11.2008 14:37 Uhr
Zitat: (Original von Huskyboy am 19.11.2008 13:47)
das z.b. John Woo's Stranglehold einfach mist war bedenken die ja mal wieder nicht


Es steht doch, dass die Kombination mit kritischen (hier wohl negativ gemeint) Berichten für die schlechte Bilanz führte. SIe haben also bedacht, dass es nicht gut war 
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
19.11.2008 14:31 Uhr
Ein unfertiges Spiel auf den Markt werfen... sowas kann nur Managern einfallen