Kinect für Windows: Microsoft veröffentlicht Profi-Version des Videospiel-Geräts
Kinect wurde für die PC-Nutzung verbessert und erkennt jetzt auch Objekte, die sich nur 40 cm von der Linse befinden.
Microsoft arbeitet im Rahmen des Kinect for Windows Pilotprogramms bereits mit mehr als 300 Konzernen aus über 25 Ländern an Wegen, Kinect einzusetzen. Unternehmen wie UnitedHealth Group, American Express, Matell, Telefonica und Toyota erforschen mit Kinect for Windows Möglichkeiten, mit denen sie unter anderem ihre eigenen Arbeitsprozesse verbessern und neue Kundenerlebnisse schaffen.
"Kinect für Xbox 360 kam vor gut einem Jahr auf den Markt und wir haben gerade erst begonnen, alle Möglichkeiten, die Kinect bietet, zu erforschen", sagt Craig Eisler, General Manager von Kinect for Windows. "Kinect for Windows ermöglicht nun Unternehmungen den Schritt aus verschiedenen Branchen, beispielsweise in den Bildungssektor, die Medizinbranche und den Einzelhandel, Anwendungsszenarien für ihre Produkte und Services zu entwickeln."
Der Kinect for Windows Sensor wurde für Entwickler konzipiert und bietet eine Reihe von Features. Zum Beispiel gibt es ein verbessertes Skelett-Tracking und dank der neuen Microsoft Speech Komponenten erweiterte Sprach- und Audioleistungen. Außerdem sind Objekte mit dem integrierten "Near Mode" bis zu 40 cm vor dem Sensor noch gut zu erkennen.
Die kommerzielle Lizenz und Hardware von Kinect for Windows ist neben Deutschland weltweit in elf weiteren Ländern für eine unverbindliche Preisempfehlung von 249 Euro verfügbar. Der Preis beinhaltet eine einjährige Garantie und Zugriff auf fortlaufende Software Updates für die Sprachsteuerung sowie die Bewegungserkennung. Wann auch Spiele von Kinect for Windows profitieren werden, ist noch unklar.

